Pokemon TCG Pocket ist eine blasse Nachahmung des Karten-Sammel-Hobbys

Wie der Rest der PokeWorld habe auch ich Pokemon TCG Pocket heruntergeladen. Ich war nicht begeistert genug, um in den Urlaub nach Neuseeland zu fahren, um wie viele andere früh zu spielen, aber ich habe mich in die Vollversion gestürzt, denn FOMO ist FOMO.

Ich habe mich gut geschlagen. Ich habe etwa 50 Packungen geöffnet und einige Knaller getroffen. Zwei Zapdos ex erlauben es mir, ein Deck um eines meiner Lieblingsmonster im TCG zu bauen (ich hatte ein Elektropower-Zapdos-Deck in Sun & Moon Team Up), und es gibt eine Reihe von zufälligen Alt-Künsten, die auch erstaunlich aussehen.

Illustrierte Kopien von Gyarados, Elektrode, Cubone und Dragonite sehen alle großartig aus. Ich habe es auch geschafft, mit Blastoise und Articuno zwei vollständige Art Ex-Karten zu ziehen, und das Highlight meiner Sammlung ist die immersive Art Mewtwo Ex, die mit einer eigenen Cutscene kommt, in der Mewtwo aus der Eindämmung ausbricht.

Ich gebe Pokemon TCG Pocket Recht: Es macht Spaß, Karten zu ziehen. Die 3D-Holo-Effekte sind wunderschön, das Aufreißen des Päckchens selbst ist befriedigend und überraschend taktil, und ich liebe es, die Karten hin und her zu schieben, um sie glitzern zu sehen.

Aber da hört die positive Stimmung auf. Pokemon TCG Pocket ist ein Spiel, das von Währungen und Timern beherrscht wird. Es gibt eine Währung, um die Zeit zu verkürzen, bevor man Packungen öffnen kann, es gibt eine Währung, um die Zeit zu verkürzen, bevor man sich wieder wundern kann, es gibt eine Währung, um diese Währungen zu kaufen, es gibt eine Währung, um Kosmetika zu kaufen, es gibt eine Währung, um einzelne Karten zu kaufen, es gibt eine Währung, die man nur bekommt, wenn man den Battle Pass kauft, und natürlich gibt es eine Währung, die man mit echtem Geld kauft, um das alles zu überspringen und mehr Packungen zu öffnen.

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Es ist schon anstrengend, das zu schreiben, und es ist noch schlimmer, wenn man das Spiel spielt. Ich habe Stunden gebraucht, um herauszufinden, was die kleinen lilafarbenen Münzen überhaupt bewirken; ich habe sie immer wieder verdient und wusste nicht, wo oder wie ich sie ausgeben sollte.

Das ist der Grund, warum der Entwickler die Packs so gut gemacht hat. Damit man mehr öffnen möchte. Wenn du das Spiel beginnst, hast du durch das Erreichen aller anfänglichen Ziele bereits eine Menge Geld verdient. Der erste Treffer ist gratis, wie man so schön sagt. Und sobald man ein paar Ex-Karten oder illustrierte Rares gezogen hat, ist man süchtig. Du willst den Timer überspringen. Du willst die Skip-Währung mit deiner anderen Währung kaufen. Du willst wieder überspringen. Keine Währung mehr. Du kannst etwas Gold kaufen, aber du solltest nicht.Ah, dreh es um.

Ich bin nicht abgeneigt, dass Spiele Geld einbringen. Wenn wir sie weiterhin spielen wollen, müssen wir für sie bezahlen. Aber wenn die Dinge, für die man Geld ausgibt, so verworren sind, wenn es so kompliziert ist, genau zu wissen, was man für sein hart verdientes Geld bekommt, dann stört mich das.

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Ich würde es vorziehen, wenn das Spiel einfach ein Preisschild an den Packs anbringen würde. Ich glaube, es kostet etwa 70 Pence pro Packung, aber weniger Leute würden sie kaufen, wenn die Kosten nicht so verwirrend wären. Es scheint ein gutes Geschäft zu sein, wenn man 10 Packungen für 50 Gold bekommt. Aber wenn man bedenkt, dass man acht Pfund für einen Haufen digitaler Bilder ausgibt, ist das schon etwas enttäuschend.

Und hier zeigt sich mein letztes Problem in Form von Pixeln. Digitale Karten sind einfach nicht dasselbe wie ihre physischen Gegenstücke. Ich habe die immersive Kunst Mewtwo ex gezogen, aber kann ich sie meinen Freunden zeigen? Nö. Abgesehen von einer kleinen Anzeige auf meinem Profil gibt es keine Möglichkeit, meine Freude zu teilen.

Es gibt kein Tauschen (obwohl das bald möglich sein wird). Es gibt keine Möglichkeit, eine Rudelschlacht zu veranstalten oder um die Wette zu spielen, wie ich es als Kind auf dem Spielplatz gerne gemacht habe. Ich kann sie nicht sortieren lassen, um sie in meinem Büro auszustellen, ich kann nicht bei eBay nach den coolsten Kunstwerken meiner Lieblingsmonster suchen. Wenn ich aufhöre zu spielen, gibt es keine Möglichkeit, meine Sammlung zu verkaufen, um einen Teil der Kosten wieder hereinzuholen.

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Ich habe schon früher Geld für digitale Kosmetik ausgegeben. Ich bin nicht dagegen. Ich habe das Erbstück von Fuse in Apex Legends gekauft (obwohl ich mir vorher natürlich eins geholt habe). Es sieht cool aus, und es ist eine Möglichkeit, ein Spiel zu unterstützen, in das ich Tausende von Stunden investiert habe. Aber ich denke an Concord und mache mir Sorgen. Was passiert, wenn Apex für EA nicht mehr profitabel ist? Das Gleiche gilt für Pokemon TCG Pocket.

Ich liebe es, Packungen auf meinem Telefon zu öffnen. Aber ich weiß, dass TCG Pocket will. will, dass ich das gerne tue, will, dass ich mein Geld dafür ausgebe, mehr zu öffnen, um das abgebildete Gengar zu bekommen. Und wenn ich in diese selbstzerstörerische Serotonin-Schleife hineingezogen werde, zahle ich echtes Geld für hübsche Bilder auf meinem Handy. Das ist nichts, was mir Spaß macht.

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