Star Wars Battlefront 3 wurde „2 Yards vor der Ziellinie“ abgesagt
Ein ehemaliger Entwickler von Free Radical’s gecanceltem Star Wars Battlefront 3 hat behauptet, dass es „zwei Meter vor der Ziellinie“ war, bevor die Entwicklung an dem Projekt eingestellt wurde.
Die Geschichte von Star Wars Battlefront ist eine lange und steinige Geschichte. Wenn man heutzutage diesen Namen hört, ist man entweder bereit, Battlefront 2 als das größte Comeback der Spielegeschichte zu bezeichnen, oder es läuft einem ein Schauer über den Rücken, wenn man an den Aufstieg der Lootboxen denkt. Schon bevor EA die Serie in die Hände bekam, hatte Battlefront eine harte Entwicklung hinter sich, denn der dritte Teil von Free Radical wurde 2008 bekanntermaßen spät in der Entwicklung eingestellt.
Wie sich herausstellt, beschreibt „spät in der Entwicklung“ nicht genau, wie nah wir dran waren, das Spiel zu bekommen. In den letzten Wochen hat ein Trend auf Twitter dazu geführt, dass Spieleentwickler ihre „Entgangenen“ mit anderen teilen. Dies veranlasste Michael Barclay, derzeitiger Lead Designer bei Naughty Dog und ehemaliger Mitarbeiter von Free Radical, dazu, sein „One That Got Away“ zu teilen – Star Wars Battlefront 3.
Barclay sagte: „Ich habe das Gefühl, dass es jetzt lange genug her ist, um zu sagen, dass Star Wars Battlefront III wirklich unglaublich sein wird und die Tatsache, dass es 2 Meter vor der Ziellinie abgesagt wurde, ist ein absolutes Verbrechen. Die Spieler wissen nicht, was man ihnen vorenthalten hat“. Barclay gab dann zu, dass er sich für „Chaos“ entschieden hat und wies sogar auf die Tatsache hin, dass es technisch gesehen zwei Battlefront 3 gibt, die den Star Wars-Fans vorenthalten wurden.
Dies ist bei weitem nicht das erste Mal, dass ein ehemaliger Battlefront-Entwickler über die schwierige Entwicklung des Spiels spricht. Der ehemalige Free Radical-Mitbegründer Steve Ellie sagte zuvor, dass das Spiel „zu 99 Prozent fertig“ sei. bevor es auf Eis gelegt wurde, was dann von einem anonymen Entwickler bestritten wurde der sagte, dass die Behauptung von 99 Prozent „Bullshit“ sei und dass es eher 75 Prozent seien.
Barclays Bemerkung „2 Yards vor der Ziellinie“ scheint Ellis‘ Behauptung zu bestätigen, dass das Spiel fast fertig war und nur noch einige Fehlertests benötigt wurden. Wenn du neugierig bist, was genau den Spielern „vorenthalten“ wurde, sind im Laufe der Jahre mehrere detaillierte Gameplay-Videos aus der Entwicklungsversion von Battlefront 3 durchgesickert und können alle ziemlich leicht auf YouTube gefunden werden. Es sieht auf jeden Fall wie eine viel ausgefeiltere Version von Battlefront 2 aus, was absolut eine gute Sache ist.