Gib mir diese fiesen, schrecklichen Spieleportierungen

Ich weiß, dass viele Leute sauer sind, dass Mortal Kombat 1 auf der Nintendo Switch nicht so gut läuft. Verdammt, Leute, das klingt so, als ob es ziemlich furchtbar läuft! Die Texturen sind unscharf. Die Bildrate sinkt. Die Augen aller Charaktere sehen aus wie die von Judge Doom aus Who Framed Roger Rabbit. Es ist zwar bewundernswert, dass diese Version so viel Inhalt enthält wie die PC-, PS5- und Xbox-Version, aber es ist auch ziemlich unverschämt, den gleichen Betrag für ein minderwertiges Produkt zu verlangen. Außer, dass ich es irgendwie liebe?

Gebt mir einfach diese heißen, fiesen, schrecklichen Videospiel-Portierungen. Gebt sie mir den ganzen Tag lang. Ich liebe sie. Ich will all deine fehlerhaften, schrecklichen Portierungen von Spielen der nächsten Generation, die auf einer Technik laufen, die schlimmer ist als das, was in intelligenten Kühlschränken enthalten ist. Schickt sie zu mir. Direkt zu mir. Kennst du die TikTok-Videos von Leuten, die ausrasten, wenn jemand auf der Straße einen Zaubertrick vorführt? So geht es mir mit Ports, die es nicht geben sollte.

Ich verteidige nicht, dass Mortal Kombat 1 für die Nintendo Switch 70 Dollar kostet. Ich verteidige auch nicht die Bugs, die mit jedem Produkt ausgeliefert werden. Ich habe es schon tausendmal gesagt und ich sage es noch einmal: Niemand auf der Welt sollte eine langweilige Erfahrung haben, wenn er jemandem aus Versehen den Kopf abschlägt, weil es in den letzten Spielen viel zu einfach geworden ist, einen Brutality zu machen.

Aber es ist sehr cool, dass es dieses Spiel überhaupt auf der Switch gibt. Denn das sollte es nicht. Wir alle wissen, dass es das nicht sollte. Um Himmels willen, sogar das vorherige Spiel der Serie, Mortal Kombat 11, hätte nicht auf der Nintendo Switch erscheinen sollen. Das ist wie bei Jeff Goldblum: „Ihre Wissenschaftler waren so sehr damit beschäftigt, ob sie es können, dass sie nicht darüber nachgedacht haben, ob sie es sollten.“ Nur dass ich der Anwalt bin, der ein Idiot ist und es toll findet, bis ich von einem T-Rex gefressen werde. Ich schätze, in dieser Metapher ist der T-Rex meine Kreditkartenrechnung? Ich weiß es nicht.

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Obwohl ich The Witcher 3 und seine Erweiterungen bereits besitze, kannst du deinen Arsch darauf verwetten, dass ich es auf der Nintendo Switch gekauft habe. Erstens, um ganz fair zu sein, die Speicherstände sind zwischen den Versionen übertragbar und das Steam-Deck gab es noch nicht. Zweitens: Ich wollte einfach sehen, wie es läuft. Läuft es gut? Eh. Nicht wirklich! Es ist ziemlich ruckelig. Geralt sieht in seiner Badewannenszene aus, als hätte er die Haut eines Funko Pop. Aber es läuft, und Gott steh mir bei, wenn ich nicht stundenlang ein Produkt bestaune, das kein Recht hat, jemals hergestellt worden zu sein.

Dieser ganze Quatsch hat etwas Besonderes an sich. Diese verwaschenen, flachen Texturen haben etwas Magisches an sich. Apropos Steam Deck: Wenn ich tragbare PC-Spiele mit niedrigen Auflösungseinstellungen ausführe, weiß ich jetzt besser zu schätzen, wie weit man die Messlatte senken kann, ohne dass ein Spiel unspielbar wird. Ich möchte die Grenzen eines Videospiels sehen. Ich möchte die niedrigstmögliche Hardware sehen, auf der etwas laufen kann. Ich habe Cyberpunk 2077 auf dem uralten Computer meiner Eltern zum Laufen gebracht, indem ich alles so weit heruntergefahren habe, dass das Spiel im Grunde nur noch aus einer Reihe von Farben bestand, die vom Sterben einer Legende erzählten. Aber es lief!

Das kommt wahrscheinlich daher, dass meine erste Konsole der Game Boy war, mit dem ich aufgewachsen bin. Ich besaß die Original-Portierung von Mortal Kombat für den Game Boy (sie ist schrecklich). Ich besaß die Original-Portierung von Street Fighter 2 für den Game Boy (sie ist schrecklich). Ich besaß die Original-Portierung von Killer Instinct für den Game Boy (eigentlich gar nicht so schlecht!). Obwohl ich einen Super Nintendo hatte, kosteten die Game Boy-Spiele weniger, also wurden sie meistens gekauft. Denn ich war ein Kind und hatte kein Geld. Nebenbei bemerkt, das ist ein weiterer guter Grund, warum Mortal Kombat 1 auf der Switch nicht 70 Dollar kosten sollte. Obwohl wir, wenn wir ehrlich sind, wissen, dass der Preis zu den Feiertagen wie ein Stein fallen wird. Und wenn ich ehrlich zu mir selbst bin, werde ich es wahrscheinlich zu diesem Zeitpunkt kaufen.

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Das Spielen dieser Portierungen – und oft waren sie meine einzige Option – vermittelte mir einen tiefen Respekt dafür, wie schwierig es ist, ein Spiel so weit wie möglich zu reduzieren und trotzdem im Kern das gleiche Grundkonzept zu haben. Ich erkenne an, dass ich in dem, was viele als Geldschneiderei sehen, eine Leistung sehe. Beides schließt sich nicht gegenseitig aus. Ich bin fasziniert von dem Punkt, an dem ein Unternehmen sagt: „Gut genug“ für eine Portierung. Um bei den Mortal Kombat-Portierungen zu bleiben – das Originalspiel auf dem Game Boy läuft wie ein Müllhaufen. Aber der Nachfolger, Mortal Kombat 2, läuft auf dem Game Boy fantastisch! Es ist nicht annähernd so gut wie die Arcade-Version. Es ist verdammt hakelig. Aber es ist näher am Original, als es das Recht dazu hat. Außerdem ist Mortal Kombat 2 zehn Spiele vor dem aktuellen Mortal Kombat 1 erschienen, falls du den Überblick behalten willst.

Nochmals: Ich möchte schlechte Häfen nicht belohnen. Ich spreche die Unternehmen nicht von ihrer Pflicht frei, die Kunden nicht zu verarschen. Aber ich bin froh, dass es diese Ports gibt. Es macht Spaß zu sehen, wie die Hardware an ihre absolute Grenze gebracht wird. Ich möchte sehen, wie weit die Switch gehen kann, bevor sie mit einem letzten, erleichterten Seufzer in sich zusammenfällt. Das Gleiche gilt für andere Konsolen. Einmal habe ich mir zu Weihnachten Doom für den Super Nintendo gewünscht. Nicht, weil es die einzige Möglichkeit war, Doom zu spielen, sondern weil es die seltsamste und dümmste Art war, Doom zu spielen. Nach allem, was man hört, war es eine der schlechtesten Arten, Doom zu spielen. Und als es dann für den Game Boy Advance herauskam, habe ich es mir natürlich auch gekauft. Ich wollte es sehen!

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Ich respektiere, dass sich einige Leute von diesem Port betrogen fühlen. Mir ist nicht klar, inwiefern sie davon überrascht sind, aber ich akzeptiere, dass sie sich betrogen fühlen. Ich denke, wir wussten alle, dass es ein Schlamassel werden würde, als NetherRealm Studios ein grafisch intensives Kampfspiel mit schnell wechselnden Szenen für jede Konsole der nächsten Generation und auch für ein leistungsschwaches Tablet von 2017 ankündigte. Dennoch, wenn man das Spiel vorbestellt hat, bevor man gesehen hat, wie es geworden ist, macht es Sinn, ziemlich wütend über das Endprodukt zu sein.

Screenshot aus. Johniibo’s Video auf YouTube

Wir haben einen Punkt in der Spielewelt erreicht, an dem uns seltsame Ports fast fremd sind. Und das ist wahrscheinlich auch gut so. Es ist normal, von jeder verfügbaren Version eines Produkts Gleichwertigkeit zu erwarten. Wir werden wahrscheinlich nie wieder ein so wildes Spiel wie StarCraft 64 sehen. Das war übrigens ein StarCraft, das auf einem Nintendo 64 lief. Tut mir leid, aber das war auch verdammt cool! Apropos Nintendo 64: Erinnern Sie sich noch daran, wie sie alle FMVs von Resident Evil 2 auf mehrere CDs gepackt haben, und es hat trotzdem funktioniert? Wir haben es nicht gebraucht! Aber wir haben es bekommen! Ports!

Ja, Spiele sollten so gut wie möglich laufen – vor allem, wenn man den Leuten ihr hart verdientes Geld aus der Tasche zieht. Und ja, es ist in Ordnung und vielleicht sogar gut, wenn eine Firma einen Passierschein macht, wenn eine Konsole nicht leistungsfähig genug ist, um ihr Spiel angemessen zu präsentieren. Aber gleichzeitig werde ich immer „ooh“ und „aah“ rufen, als wäre es ein Feuerwerk, wenn ein neues Spiel auf einem alten System so geschmeidig läuft wie ein Pferdchen, das durch einen Gartenschlauch geboren wird.

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