Split Fiction Hands-On-Vorschau: Die It Takes Two-Folge Ihrer Träume
Fünf Minuten nach meinem Treffen mit dem Gründer von Hazelight Studios, Josef Fares, habe ich bereits mindestens ein Dutzend Mal „wow“ oder „das ist so krank“ gesagt. Split Fiction, der Nachfolger von It Takes Two, dem TGA Game of the Year-Gewinner von 2021, hält sich klugerweise an diese Erfolgsformel, zielt aber darauf ab, den Einsatz an praktisch jeder Ecke zu erhöhen. Das ist It Takes Two mit einer gehörigen Portion „Power der PS5“, und wenn es nicht eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025 ist, sollte es das sein.
Split Fiction handelt von den Schriftstellerinnen Mio und Zoe (benannt nach Fares‘ Töchtern), die in einer virtuellen Realität gefangen sind, in der ihre Geschichten Wirklichkeit werden. Diese Fremden und vermeintlichen kreativen Rivalen sind gezwungen, zusammenzuarbeiten und durch Pannen im Programm zwischen den Welten des jeweils anderen hin und her zu reisen, um einen Ausweg zu finden.
Gespalten zwischen Sci-Fi und Fantasy
Die Levels wechseln zwischen Mio’s Sci-Fi-Welt und Zoe’s Fantasiewelt, wobei in jedem Level neue Mechaniken und Fähigkeiten eingeführt werden. Im Kern spielt sich Split Fiction ähnlich wie It Takes Two, mit viel Puzzle-Platforming und Koop-Rätsellösungen, aber in einem größeren, filmischeren Maßstab. Im ersten Mio-Level, den ich gespielt habe, mussten die Autoren aus einer Einrichtung fliehen, die von einer Flotte von Raumschiffen angegriffen wurde, und dabei Explosionen ausweichen und sich über das Schlachtfeld hangeln, um einen Weg in Sicherheit zu finden.
Beide Welten lehnen sich an bekannte Fantasy-Tropen an. In einer Fantasy-Ebene lernten die Autoren, wie man sich in Fabelwesen verwandelt. Der eine konnte sich in einen lila Affen und ein Meerestier verwandeln, der andere in eine Elfe und einen Baumbewohner – jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten und Möglichkeiten, mit der Welt zu interagieren. In einem anderen Level fand das Duo ein Paar Dracheneier, aus denen Welpen schlüpften, die schließlich zu ausgewachsenen Drachen heranwuchsen, auf denen man herumreiten konnte.
Es gibt auch einige witzige Wendungen für bekannte Schauplätze. In einem Sci-Fi-Level gibt es Sandhaie, die einen fressen, wenn man den festen Boden verlässt. Ein Spieler muss eine Maschine aktivieren, die Erschütterungen in den Sand schießt, um die Haie abzulenken, während der andere Spieler sie durchquert. Natürlich werden Sie irgendwann herausfinden, wie Sie die Haie durch die Wüste reiten können. Kommt Ihnen das bekannt vor?
Ein weiterer großartiger Level, der auf Mio’s Liebe zu Videospielen in der Kindheit basiert, zeigt ein wettbewerbsfähiges Hoverboard-Rennen, das eine verblüffende Ähnlichkeit mit Tony Hawk Pro Skater’s Downhill Jam aufweist
Nebengeschichten, die man nicht auslassen sollte
Während ich in dieser auf das Gameplay fokussierten Vorschau nicht viel von den Charakter- und Storyelementen gesehen habe, gab es einige thematische Hinweise darauf, wie das Spiel Kreativität und Storytelling erforscht. Eines meiner Lieblingsfeatures sind die Nebengeschichten: Mini-Missionen, die über das ganze Spiel verteilt sind und unfertige Konzepte von Geschichten und Welten der einzelnen Autoren darstellen. Fares erklärt, dass es sich dabei zwar um optionale Levels handelt, die man aber auf keinen Fall verpassen sollte, und nach dem, was ich gesehen habe, kann ich dem nur zustimmen. In einer herausragenden Sequenz verwandeln sich beide Spieler in magische Schweine mit Furz-Kräften. Gaming ist lebendig und gut.
Über die coolsten Aspekte von Split Fiction, die ich gesehen habe, kann ich noch gar nicht reden, aber es reicht zu sagen, dass Fares, wenn er sagt, dass das Team ein Spiel machen wollte, das den Couch-Koop auf die nächste Stufe hebt, kein Blatt vor den Mund nimmt. In diesem Spiel steckt eine technische Zauberei, bei der mir die Kinnlade runterfällt. Meine Erwartungen an die Vorschau waren schon nach It Takes Two hoch und es hat mich trotzdem umgehauen.
Wie Fares im Enthüllungstrailer bei den Game Awards erwähnt, wird Split Fiction mit einem Friend’s Pass ausgestattet sein, der es einem Spieler, der das Spiel besitzt, ermöglicht, mit einem Freund kostenlos zu spielen. Dieses Mal wird man Friend’s Pass sogar mit Crossplay zwischen PlayStation, Xbox und Steam nutzen können.
Split Fiction erscheint am 6. März für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam, Epic Games Store und die EA App.