Spirit Tracks wird immer mein Favorit Prinzessin Zelda haben

Die Tatsache, dass The Legend of Zelda: Phantom Hourglass und Spirit Tracks auf der Nintendo Switch kein Remaster erhalten haben, ist eine der größten Sünden der modernen Spiele. Die DS-Klassiker von Link und Zelda werden stark unterschätzt, und obwohl sie vielleicht nicht mit Spielen wie Wind Waker oder Breath of the Wild mithalten können, haben diese tragbaren Spiele immer noch etwas Einzigartiges an sich.

Beide Spiele unterscheiden sich wunderbar in ihrer Spielmechanik, da du auf einem Boot über die Weiten von Hyrule losgelassen wirst, bevor du auf einen Zug springst, um den ganzen Weg durch das Königreich zu tuckern. In beiden Fällen handelt es sich um Fahrzeuge, die du genau steuern musst, wobei jedes von ihnen als Link’s kleines Zuhause auf der Straße und als Transportmittel dient. Während du in Phantom Hourglass von dem verwegenen (und leicht pathetischen) Piraten Linebeck begleitet wirst, kehrt Zelda in Spirit Tracks ins Kampfgeschehen zurück.

Nichts geht über eine freche Geisterprinzessin

Link spielt ein Jahrhundert nach Phantom Hourglass und ist jetzt ein Zugführer in Ausbildung, der Zelda kurz nach seinem erfolgreichen Abschluss trifft. Sie bittet ihn, mit ihr zusammen die titelgebenden Geisterbahnen zu erforschen, aber nach ein paar einleitenden Scherzen findet die Prinzessin ihren Geist aus ihrem Körper gezogen und kann nicht zurückkehren.

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Zelda ist in Spirit Tracks zwar ein Geist, aber sie wird nie ermordet oder so. Es ist mehr eine „außerkörperliche Erfahrung“ und weniger „Ich werde dich für immer verfolgen“.


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Da einer der großen Bösewichte entschlossen ist, Zeldas Körper in Besitz zu nehmen und Hyrule zu zerstören, liegt es an Link, die Welt mit der Hilfe eines spirituellen Monarchen an seiner Seite zu retten. Dieser Auftakt setzt einen wunderbaren Akzent für den Rest des Spiels, in dem Link und Zelda eine neue Version von Hyrule erkunden können. Es ist eine Partnerschaft, die aus der Verzweiflung heraus geboren wurde, die sich aber schließlich als Freundschaft entpuppt. Ich finde es toll, wie die beiden interagieren, vor allem, dass Zelda sich nicht scheut, eine freche Göre zu sein, wenn sie nichts mehr zu verlieren hat.

Da ist ein Szene zu Beginn, in der Zelda versucht, den Einsatz zu bestimmen, indem sie sagt, dass sie nicht zögern wird, Link für immer zu verfolgen, wenn die Dinge schief gehen. Die Art und Weise, wie sich ihr Geist über den Bildschirm bewegt und ihr stimmloser Dialog sarkastisch hervorquillt, ist perfekt repräsentativ für Nintendos Intentionen mit ihrer Figur. Ohne ein Königreich, über das sie herrschen kann, wenn sie nicht in ihren Körper zurückkehren kann, hat Zelda keine Angst davor, sarkastisch und rücksichtslos zu sein, wenn die Situation es erfordert.

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Zelda sollte sich öfter mal die Haare raufen dürfen


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In den meisten Titeln, sei es Ocarina of Time oder Tears of the Kingdom, wird Zelda von den hohen Erwartungen an ihre Position belastet. Sie ist nicht nur eine Prinzessin, sondern auch die nächste in der Reihe, die magische Kräfte zur Rettung von Hyrule einsetzen soll. Sie muss dieser Prophezeiung immer wieder gerecht werden, selbst wenn das bedeutet, dass sie ihr Leben aufs Spiel setzt. Die Spiele schaffen einen wunderbaren Spagat zwischen der Freude, die sie unbedingt ausdrücken will, und der Notwendigkeit, ihr Königreich zu verteidigen.

Die Rückblenden in Breath of the Wild reichen von Zelda, die ihre sterbenden Freunde auf dem Schlachtfeld umarmt, bis zur Besessenheit von wilden Fröschen, die sie mit Link an ihrer Seite fängt. Sie ist klug, verspielt und sehr wissbegierig, aber immer wieder werden diese Eigenschaften aus Pflichtgefühl unterdrückt. Spirit Tracks“ ist ein Beispiel dafür, wie Prinzessin Zelda ihrer wilden Seite freien Lauf lässt, indem sie in einer Geistergestalt die Zügel in die Hand nimmt, in der so viele ihrer üblichen Rollen vertauscht sind. Auch in ihrer Persönlichkeit und ihrem Verhalten ist viel von Tetra zu spüren, obwohl seit Wind Waker ein Jahrhundert vergangen ist.

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Während meiner Recherchen für diesen Artikel bin ich auch auf eine Video von Leuten, die Link und Zelda in Spirit Tracks transportieren. Diese Fans hören nie auf, und ich grüße sie für ihren Dienst.

Meine Erinnerung an Spirit Tracks ist ziemlich verschwommen, aber da der DS-Klassiker seinen 15. Geburtstag feiert, taucht Prinzessin Zelda in ihrer frechen, ätherischen Form immer wieder an der Oberfläche meines Geistes auf.






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The Legend of Zelda: Geisterspuren

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