Spielbarer Wolverine-Build im Insomniac-Hack geleakt

Anfang dieser Woche wurden 1,6 Terabyte an Daten von Insomniac gestohlen und von einer Ransomware-Gruppe ins Internet gestellt. Dabei wurden die Liste der kommenden Spiele, persönliche Mitarbeiterinformationen und Gameplay-Material von Wolverine sowie ein PC-Build aufgedeckt. Jetzt wurde dieser Build geknackt und spielbar gemacht, ohne abzustürzen, und massenhaft online geteilt.

Da Wolverine noch einige Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, handelt es sich nicht um das endgültige Produkt, sondern um ein sehr frühes Entwickler-Build, das hauptsächlich auf Konzepten und Tutorials mit nur wenigen Missionen basiert. Es ist nicht repräsentativ für das endgültige Spiel, aber als Anfang dieser Woche Gameplay-Material durchgesickert ist, waren die Spieler schnell dabei, es als „Asset-Flip“ und Enttäuschung zu bezeichnen, obwohl es einen unglaublich normalen Teil des Entwicklungsprozesses zeigt.

Viele raten dringend davon ab, den Build herunterzuladen, aber er verbreitet sich wie ein Lauffeuer, da Screenshots und weiteres Gameplay-Material auftauchen.

Unabhängig davon, wie zugänglich es gemacht wurde, kann das Herunterladen ein potenzielles rechtliches Risiko darstellen, wie bei jeder Form der Piraterie. Das Teilen von Filmmaterial und die weitere Verbreitung von durchgesickerten Informationen aus dem Build würden dieses Risiko nur noch erhöhen und einen bereits historischen Hack noch verschlimmern.

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Viele reagierten jedoch schnell auf die Nachricht von dieser Entwicklung und fragten nach Links. Andere gingen sogar so weit, zu fordern, dass Insomniac sich zusammenreißen sollte, um das Spiel früher herauszubringen.

Insomniac wurde letzte Woche von einer Gruppe namens Rhysida gehackt, die in der Vergangenheit bereits medizinische Daten gestohlen und mit der Weitergabe an Dritte gedroht hat. In diesem Fall hat Rhysida Sony erpresst und gedroht, alles, was sie aus dem Hack herausgeholt haben, zu veröffentlichen, wenn sie nicht 2 Millionen Dollar in Bitcoin bekommen. Sony weigerte sich, und die Informationen wurden sieben Tage später veröffentlicht, als die Frist für das Ultimatum von Rhysida ablief. Zwei Prozent der Daten sind jedoch immer noch unauffindbar und wurden vermutlich verkauft.

Sony hat inzwischen eine Untersuchung des Hacks eingeleitet, während ein Rhysida-Sprecher erklärte Cyber Daily dass sie Insomniac ins Visier genommen haben, weil „Entwickler, die solche Spiele machen, ein leichtes Ziel sind“. Es sagte Sony auch, dass es besser wäre, bei den Ermittlungen „in den Hinterhof“ zu schauen. Es wurden keine weiteren Entwicklungen bekannt gegeben.

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