Spiel des Jahres – Auswahl der Redaktion, 2023 – Mohamed El Ouardighi

Das Jahr 2023 war vollgepackt mit großartigen Spielen. Jedes Mal, wenn ich kurz davor bin, ein Spiel zu beenden, kommt ein anderes fantastisches hinzu und stellt mich vor ein Dilemma: Soll ich das, was ich gerade spiele, zu Ende bringen oder mich kopfüber in ein aufregendes neues Abenteuer stürzen?

Jedes Mitglied der TheGamer-Mitarbeiter hat seine eigene Liste hier – schaut am 18. Dezember wieder vorbei, um die vollständige und offizielle Liste zu sehen.

10. Avatar: Die Grenzen von Pandora

Dieses Spiel hätte eigentlich Avatar Cry heißen sollen, denn, seien wir mal ehrlich, es ist im Grunde ein Far Cry-Spiel mit einem Avatar-Thema. Aber ich will mich nicht beschweren – ich liebe Far Cry.

Pandora ist ein visuelles Wunderwerk, und das Spiel greift das Avatar-Thema effektiv auf. Das Gameplay spiegelt Far Cry wider und bietet die Flexibilität, Waffen herzustellen, Mahlzeiten zu kochen und Außenposten in dem von dir bevorzugten Stil zu infiltrieren, während du dich in die typischen Open-World-Aktivitäten stürzt und jeden letzten Punkt auf der Karte jagst.

9. Armored Core 6

Als ich Armored Core 6 zum ersten Mal in die Hände bekam, war ich mir nicht sicher, was mich erwarten würde. Aber die Tatsache, dass FromSoftware daran beteiligt war, hat mich neugierig gemacht. Durch die Missionen zu navigieren und sich den Bossen zu stellen, war kein Zuckerschlecken, aber als begeisterter Liebhaber von Souls-Spielen habe ich die Herausforderung begrüßt.

Einer der denkwürdigsten Momente war die Entdeckung einer Mech-Version des kultigen Moonlight-Schwerts. Armored Core 6 gehört vielleicht nicht zu meinen geliebten Souls-Spielen, aber es hat immer noch diesen FromSoftware-Zauber.

8. Die Unsterblichen von Aveum

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Rasante magische Kämpfe? Das ist alles, was ich hören muss. Immortals of Aveum war ein Hauch von frischem Wind, der mir eine Pause von den unzähligen Stunden verschaffte, die ich für ein Spiel benötigte. Es war ein Kinderspiel, und ich habe es sehr genossen, in die Rolle eines Zauberkünstlers zu schlüpfen. So spiele ich Souls-Spiele, aber hier musste ich mir keine Gedanken über meinen Build machen.

Viele haben es mit einer magisch angehauchten Call of Duty-Kampagne verglichen, und anfangs war ich mir nicht ganz sicher, was das bedeutet. Aber als ich es dann selbst gespielt habe, habe ich es verstanden. Es ist eine einzigartige Interpretation des Ego-Shooter-Genres mit einer erfrischenden, magiebetonten Wendung.

7. Der letzte Glaube

The Last Faith fühlt sich an wie ein Geschwisterchen von Blasphemous mit einer Prise düsterer Gothic-Atmosphäre und einem Hauch von Bloodborne-Vibes. Obwohl es nicht die Anerkennung erhält, die es wirklich verdient, möglicherweise aufgrund einer verfrühten Veröffentlichung, bei der es von Spider-Man, Mario und Like a Dragon überschattet wurde, bleibt es einer meiner Favoriten.

6. Lästerlich 2

Ein herausforderndes 2D-Pixelkunstspiel ist alles, was ich für ein erfülltes Wochenende brauche, und Blasphemous 2 ist genau das Richtige. Während das erste Spiel war solide, seine Fortsetzung hat es mit einer Vielzahl von Waffen und Fähigkeiten erhöht, während das Original der schönen Kunst-Stil beibehalten.

5. Final Fantasy 16

Als ich aufwuchs, nahm Final Fantasy einen besonderen Platz in meinem Herzen ein. Jedes Spiel bot einzigartige Charaktere und Handlungsstränge, die mir vertraut und doch erfrischend anders vorkamen. Final Fantasy 16 hat zwar seine Zeit bis zur Veröffentlichung gebraucht, aber das Warten hat sich gelohnt.

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Die Kämpfe boten die typische FF-Exzellenz, die Grafik war atemberaubend, und natürlich war der Soundtrack ein wahrer Kuss des Chefs.

4. Resident Evil 4 Remake

Ich bin praktisch mit Resident Evil-Spielen aufgewachsen und habe Resident Evil 4 damals absolut beherrscht – von der Hauptgeschichte bis zum Söldnermodus. Als sie das Remake ankündigten, war ich total aufgeregt. Da ich wusste, dass sie bereits drei frühere Resident Evil-Spiele erfolgreich neu aufgelegt hatten, war ich zuversichtlich, dass sie mich nicht enttäuschen würden – und das taten sie auch nicht.

In der Neuauflage fühlt sich alles vertraut an, von den Schauplätzen bis hin zu den Charakteren, während hier und da ein paar zusätzliche Elemente hinzugefügt wurden, um das Spiel aufzuwerten. Es war ein Vergnügen, den Horror, mich durch Horden von Las Plagas zu kämpfen, um Ashley Graham zu retten, noch einmal zu erleben.

3. Lords Of The Fallen

Das, was einem Dark Souls-Spiel in diesem Jahr am nächsten kommt, ist Lords of the Fallen. Da ich ein begeisterter Souls-Spieler bin, musste ich es einfach spielen. Dieses Reboot verbessert das erste Spiel dramatisch, gibt ihm ein frisches Aussehen und verbessert das Gameplay durch die Einführung des Umbrals erheblich.

Der Umbral mit seinen zwei parallelen Welten, die es zu erforschen gilt, hat für mich genau den richtigen Ton getroffen. Außerdem konnte ich dank des nahtlosen Koop-Erlebnisses das Spiel mit meinen Freunden ohne Unterbrechungen genießen. Ich kann mir nicht helfen, aber ich denke, dass mehr Souls-ähnliche Spiele dieses Feature enthalten sollten; es ist einfach ein Knaller, wenn man mit Freunden spielt, oder?

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2. Remnant 2

Dark Souls mit Schusswaffen? Count me in! Remnant 2 nimmt das erste Spiel und setzt noch einen drauf – flüssigeres Gameplay, verschiedene Waffen und Archetypen, mit denen man experimentieren kann, und das alles unter Beibehaltung der geliebten, zufällig generierten Level, die das Spiel auszeichnen.

Die Verwendung von zufällig generierten Elementen in einem Souls-ähnlichen Spiel ist nicht alltäglich, aber Remnant 2 macht es perfekt. Jedes Mal, wenn du spielst, selbst wenn du einen Freund um Rat bittest, wird deine Erfahrung anders sein – du wirst verschiedene Handlungsstränge, Bosse und Ereignisse erleben. Dieser dynamische Aspekt hält die Dinge frisch und fesselnd.

1. Lügen von P

„Geppettos Marionette .wir brauchen deine Hilfe.“

Der Nachhall dieses Zitats hallt bis heute in meinem Kopf nach.

Lies of P kommt dem Wesen von Bloodborne von allen Spielen am nächsten. Es übernimmt die Formel, die ich so sehr liebe, und macht sie zu seiner eigenen, einzigartigen Kreation. Vom Gameplay und den Charakteren über das geniale Lügensystem, die eindringliche Schönheit von Hotel Krat, die einzigartige Darstellung von Pinocchio bis hin zu den herausfordernden Bossen – alles ist makellos ausgearbeitet.

Die Detailverliebtheit des Spiels ist erstaunlich, und es sind die kleinen Nuancen und Anspielungen, die mich in diese Art von Spielen ziehen. Und natürlich darf man auch die beruhigende Musik nicht vergessen, die von den Schallplatten kommt, die man auf seiner Reise sammelt. Die Geschichte der einzelnen Charaktere zu erforschen, ihre Hintergrundgeschichten zu ergründen und die Beweggründe für die Handlungen meines Charakters P zu verstehen – das alles hat mich gefesselt.

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