Smite 2-Entwickler sagen Alpha-Wochenende übertrifft Best-Case-Szenario

Höhepunkte

  • Die Alphaspieltests von Smite 2 bilden eine starke Basis, wobei Details wie die Tastenkombinationen entscheidend für die Erfahrungen der Spieler sind.
  • Hecate, die neue Göttin in Smite 2, erhielt positives Feedback, brauchte aber eine komplette Überarbeitung, um ihrer Mythologie und ihrem Gameplay gerecht zu werden.
  • Die Hinzufügung des feurigen Sol und des imposanten Hades, zusammen mit Aktualisierungen der Lebensqualität, macht den Spieltest in Smite 2 an diesem Wochenende spannend.

Zu Beginn dieses Jahres hat Titan Forge Games Smite 2 angekündigt auf seiner Weltmeisterschaft an und versprach eine echte Fortsetzung des bei den Fans beliebten Free-to-Play-MOBAs. Damals war ich besonders beeindruckt von dem Engagement der Entwickler in der Community und von der aufrichtigen Liebe zum Spiel, die Spieler und Zuschauer gleichermaßen zeigten.

Nur ein paar Monate später nähern wir uns der Veröffentlichung von Smite 2 im Juli. Dieses Wochenende findet der zweite Alphatest statt, der die Spieler dazu einlädt, das neue Schlachtfeld der Götter auszuprobieren und Feedback zu geben. Ich hatte die Gelegenheit, dem Executive Producer Alex Cantator (mit dem ich bereits ein Gespräch geführt habe) ein paar Fragen über den Prozess zu stellen. zuvor interviewt hatte bei den Smite World Championships) und Design Director AJ Walker zu stellen.

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Das erste Alpha-Wochenende, das Anfang des Monats stattfand, hat die Erwartungen des Teams in allen Bereichen übertroffen. „Wir haben bekräftigt, dass wir eine wirklich starke Basis für Smite 2 aufbauen, aber dass wir noch eine Menge Arbeit vor uns haben“, sagt Cantatore. Diese zusätzliche Arbeit umfasst nicht nur Optimierungen oder Götterbalancing; es stellt sich heraus, dass kleine Details den Spielern in einem so kompetitiven Spiel wie Smite viel bedeuten.

„Ich hatte keine Ahnung, dass so viele unserer Spieler Fähigkeiten mit dem Mausrad nach oben und unten binden, bis ich mit Feedback über diese nicht bindbaren Tasten in Alpha Weekend 1 überflutet wurde!“, fährt Cantatore fort. Im Nachhinein macht das Sinn; langjährige Smite-Spieler haben hunderte oder sogar tausende von Stunden mit einem bestimmten Satz von Tastenbindungen verbracht, und sie wollen natürlich den Übergang zu einem neuen Spiel so reibungslos wie möglich gestalten.

Mausrad hoch und runter sind ab Alpha Weekend 2 bindbar.

Die große Attraktion des ersten Alpha-Wochenendes war Hecate, die erste brandneue spielbare Göttin, die in Smite 2 eingeführt wurde. Obwohl die Reaktion auf Hecate insgesamt positiv war, hat Titan Forge ihre Fähigkeiten aufgrund des Feedbacks komplett überarbeitet.

„Die Herausforderung bei Hecate ist, dass sie aufgrund ihrer Mythologie die Göttin vieler Dinge ist.

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und nicht nur eine oder zwei“, sagt Walker. „Wir mussten uns auf das konzentrieren, was sie auszeichnet und was Spaß macht, sie zu spielen. Ihre Überarbeitung lehnt sich an ihre Rolle in der Mythologie rund um Kreuzungen an. Das wird im Gameplay durch Übergänge, Türöffnungen und Portale interpretiert.“

In ihrer jetzigen Form kann Hecate Portale erschaffen, die ihre Verbündeten nutzen können, und ihr ultimativer Zauber teleportiert Feinde über die Karte und kann so die Strategie des gesamten Teams auf einen Schlag zerstören. Es bleibt abzuwarten, wie sich Hecate in das allgemeine Meta einfügen wird, aber sie wird definitiv eine Göttin sein, die man bei der Veröffentlichung im Auge behalten sollte. „Wir können es kaum erwarten, zu sehen, welches neue Feedback wir bekommen. [the players] uns geben, wenn sie sie in der Praxis ausprobieren können“, sagt Walker.

Ob aus Gewohnheit oder weil Hecate bereits vergeben war, tendierten die Spieler im ursprünglichen Smite dazu, auf Götter mit einer langen Geschichte zurückzugreifen. In 600.000 Matches waren die drei beliebtesten Götter die anfängerfreundliche Neith, der kontrollsichere Anubis und der tankstarke Ymir. Das neue Gegenstands- und Statussystem erlaubt in Smite 2 viel mehr Anpassungsmöglichkeiten, so dass langjährige Spieler bei diesen Göttern einige Überraschungen erleben könnten, wenn sie mit ihren Builds herumprobieren.

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Natürlich gibt es eine Menge interner Spieltests, die durchgeführt werden, um das Spiel auf den aktuellen Stand zu bringen. Smite 2 hat dank der Smite Pro League Zugang zu engagierten Profispielern und den offiziellen Community-Vertretern, den Olypmians, die ihre Erkenntnisse mit uns teilen. „Ihr Feedback war entscheidend für die Verfeinerung der Gameplay-Elemente, das frühe Balancing der Götter und die Gewährleistung der Wettbewerbsintegrität des Spiels“, erklärt Cantatore.

Alpha Weekend 2 beinhaltet das erste Profi-Turnier für Smite 2, das in erster Linie dazu dient, den Zuschauermodus in seinem Alpha-Stadium zu testen, damit er für spätere größere esports-Events bereit ist.

Das Größte, worauf man sich bei dem Playtest an diesem Wochenende freuen kann, sind die beiden neuen Götter, die dem Roster hinzugefügt wurden, der feurige Sol und der imposante Hades. Cantatore sagt auch, dass es Updates für Animationen, VFX und Lebensqualität sowie Verbesserungen am Item-Shop geben wird. Bis zur Markteinführung ist es noch ein langer Weg, aber es ist schön zu sehen, dass Titan Forge die Spieler einlädt, mitzufahren.

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