Silent Hill 2's Redemption Arc ist einer, den ich nicht't Think Anybody Expected

Bloober Team hat sich mit seinem Remake von Silent Hill 2 über alle Erwartungen hinweggesetzt. Fans waren schockiert, als sie Anfang des Monats eine durchweg positive Vorschau von Kritikern sahen, von denen viele lobten, dass es den unvergleichlichen psychologischen Horror des Originals originalgetreu adaptiert und gleichzeitig die Spielformel aktualisiert, so dass es aussieht, spielt und sich anfühlt wie ein moderner Blockbuster.

Ich gehörte zu den anfänglichen Skeptikern und habe seit der Enthüllung von Silent Hill 2 immer wieder über meine Bedenken bezüglich Bloober geschrieben und befürchtet, dass das polnische Studio einfach nicht nuanciert oder erfahren genug ist, um sich einer Horror-Ikone dieser Größenordnung anzunehmen. Und jetzt sitze ich hier mit einem breiten Grinsen auf dem Gesicht und höre auf meine Worte. Nicht ein einziges Mal war ich glücklicher, so falsch gelegen zu haben. Silent Hill 2 entwickelt sich wunderbar, und das ist so schön zu sehen.

Bis heute kann man es den Spielern nicht verübeln, dass sie die Zeichen der Zeit bei Silent Hill 2 erkannt haben und es für einen Fehler hielten, ein solches Meisterwerk zu remaken, und dass jeder, der sich der Aufgabe stellen wollte, einen schweren Stand hatte. Ganz zu schweigen davon, dass Bloober Team in der Vergangenheit mit ähnlichen Geschichten gescheitert ist: The Medium endete mit einer schrecklich gemischten Botschaft über die Rettung von Menschen mit psychischen Problemen oder Opfern von sexuellem Missbrauch. Es war ein fehlgeleitetes Spiel, das nicht dadurch besser wurde, dass es auf Schritt und Tritt versuchte, die visuellen und musikalischen Elemente von Silent Hill zu imitieren.

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Als also bekannt wurde, dass ausgerechnet Bloober Team Silent Hill 2 wieder zum Leben erwecken würde, war die Angst in der Community groß und unmittelbar. Es bedurfte eines künstlerischen Wunders, um mehr als eine mittelmäßige Nachahmung zu sein, und die ersten Trailer und Einblicke in das Gameplay ließen darauf schließen, dass die Geschichte verwässert und die Grundzüge der wichtigsten Charaktere missverstanden wurden.

Die Alarmglocken läuteten lauter als die Sirenen der titelgebenden Stadt, und angesichts der Tatsache, dass es nur noch wenige Monate bis zur Veröffentlichung sind, gab es unzählige Zweifel daran, dass Bloober Team genug Zeit haben würde, um Änderungen vorzunehmen und das zu verbessern, was viele bereits als minderwertige Erfahrung befürchteten. Während meiner Vorschau hatte ich auch die Gelegenheit, mit dem Entwicklerteam zu sprechen, und die meisten von ihnen waren in den Online-Diskurs vertieft und sich der Erwartungen, die nun auf ihren Schultern lasteten, erschreckend bewusst. Ich würde das niemandem wünschen und habe Mitgefühl für die Kritik, die in den letzten Monaten auf sie einprasselte, weil sie es wagten, eine solche Mission zu übernehmen.

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Gamer sind von Natur aus kritische und manchmal hasserfüllte Wesen, und wenn jemand versucht, eine Geschichte zu übernehmen, der wir einen nostalgischen Wert beimessen, werden wir feindselig reagieren. Sogar ich habe mich schuldig gemacht, ihnen keine Chance zu geben, weil ich Angst hatte, dass frühere Spiele zu kurz kommen würden. Layers of Fear“, ‚Blair Witch‘ und ‚The Medium‘ waren allesamt ästhetisch starke Spiele, die aber entweder nicht den Durchbruch schafften oder das Material, auf dem sie basierten, missverstanden.

Doch selbst mit diesen Vorurteilen rümpfte ich bei allem, was mir Silent Hill 2 vorsetzte, die Nase, weil ich tief im Innern bereits entschieden hatte, dass es ein minderwertiges Produkt sein würde. Das ist eine schlechte Haltung als Kritiker und eine, mit der ich im Laufe der Jahre konfrontiert wurde, als ich mit den Leuten hinter diesen Remakes sprach und sie selbst in die Hände bekam. Ich bin nicht mehr der Gamer, der ich einmal war, und ich hoffe, dass ein großer Teil der Silent Hill-Fangemeinde in meine Fußstapfen treten kann.

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Noch vor ein paar Wochen hatte ich dieses Remake abgeschrieben und war mit der Befürchtung in die Hands-On-Vorschau gegangen, dass es in jeder erdenklichen Hinsicht zu kurz kommen würde. Aber das war nicht der Fall, im Gegenteil, es übertraf meine hohen Erwartungen, von denen ich nicht einmal wusste, dass ich sie hatte, und drehte das Projekt in Sekundenschnelle um. Es ist wundervoll zu sehen, wie das Licht in den Augen sowohl der Fangemeinde als auch der Entwickler zurückkehrt, und jetzt haben wir nur noch ein paar Monate, bis das vollständige Spiel erscheint, um das Ganze noch einmal zu wiederholen.

Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2, das von den meisten als das beste Spiel der Silent Hill-Reihe angesehen wird, ist das erste, das eine Remake-Behandlung erhält. Nach mehr als einem Jahrzehnt ohne Silent Hill lässt dieses Remake die Spieler den Klassiker auf völlig neue Weise wieder erleben.

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