Silent Hill 2 Remake hat das Original verändert's Red Square Speicherpunkte

Wichtige Erkenntnisse

  • Das Silent Hill 2 Remake nimmt eine sehr subtile, aber thematische Änderung an den ikonischen Speicherpunkten des Originalspiels vor.
  • Ursprünglich sollten die roten quadratischen Speicherpunkte von Silent Hill 2 ein Bild von James Sunderland auf rotem Hintergrund zeigen, aber das Remake hat dies leicht verändert.
  • Stattdessen zeigen die Speicherpunkte ein rotes POV, das James Sunderland anschaut, fast so, als ob etwas innerhalb des Speicherpunktes ihn beobachtet.

Silent Hill ist eines von vielen Horrorspielen, die ziemlich ikonische Speicherpunkte haben. Resident Evil hat seine Schreibmaschinen, Alien: Isolation hat seine Notrufsäulen und Left 4 Dead hat seine leuchtend roten Safe-Room-Türen, die einen wissen lassen, dass ein sicherer Hafen gleich um die Ecke ist. Silent Hill 2 bildet da keine Ausnahme, denn die titelgebende Stadt ist mit leuchtend roten Quadraten übersät, die die Spieler zum Speichern ihrer Spiele nutzen können.

Genau wie andere Speicherpunkte sind sie eine Augenweide, und ihr helles Leuchten durchdringt den dichten Nebel der Stadt, damit die Spieler sie auch wahrnehmen. Sobald man mit ihnen interagiert, wird man von einem roten, fast zu hellen Bildschirm begrüßt, auf dem nichts als der Kopf des Protagonisten James Sunderland zu sehen ist, der einen anschaut. Das kommende Remake von Silent Hill 2 hat diese einzigartigen Speicherpunkte relativ intakt gelassen.

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Allerdings wurde eine sehr kleine Änderung an den Speicherpunkten vorgenommen, obwohl man sagen könnte, dass es sich um eine sehr thematische Änderung handelt. In einem Gameplay-Stream von Silent Hill 2 Remake der von einem japanischen YouTube-Kanal namens 2 Bro Entertainment ausgestrahlt wird, können wir bei Minute 44 und 50 einen der Speicherpunkte des Spiels sehen.

Das Silent Hill 2 Remake hat eine nette Änderung an den Speicherpunkten vorgenommen

Zuerst entdeckt von Reddit Benutzer TheR-Person entdeckt hat, sieht es so aus, als ob jeder Speicherpunkt nun einen POV-Blick auf James Sunderland an dem Ort zeigt, an dem er sich befindet, anstatt nur ein Standardbild wie im Original. Wir können auch sehen, dass James sich bewegt, während das Spiel gespeichert wird, fast so, als würde er von etwas innerhalb des roten Quadrats selbst beobachtet werden.

Wenn du ein Silent Hill-Kenner bist, wirst du wissen, was für eine thematische Veränderung das ist. Wir wissen schon seit einer Weile, dass hinter den roten Quadraten in Silent Hill 2 eine versteckte Bedeutung steckt, aber die Macher des Originals waren immer sehr wortkarg, was die Bedeutung angeht, und überließen es der Interpretation des Spielers.

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Eine beliebte Theorie besagt, dass diese Quadrate die physischen Manifestationen des Unterbewusstseins von James darstellen sollen Denn gegen Ende des Spiels gibt es einen Raum mit neun roten Quadraten und neun namentlich genannten Monstern, die sich im Spiel herumtreiben. Wenn es sich dabei um Monster handelt, dann wäre ein rotes Quadrat, das James anstarrt, ein subtiler Weg, um Öl in dieses besondere Feuer zu gießen.

Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2, das von den meisten als das beste Spiel der Silent Hill-Reihe angesehen wird, ist das erste, das eine Remake-Behandlung erfährt. Nach mehr als einem Jahrzehnt ohne Silent Hill lässt dieses Remake die Spieler den Klassiker auf eine völlig neue Art erleben.

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