Schlecht bei Tierbrunnen? Spielen Sie mit einem Freund aus dem echten Leben
Höhepunkte
- Ich wollte eigentlich nicht Animal Well spielen, aber meine Freundin hat mich überredet, ihr beim Lösen von Rätseln zu helfen, nachdem sie mich umsonst bei sich zu Hause zu Abend essen ließ.
- Wenn man keine Geduld für Jump’n’Run-Spiele hat, aber gerne Rätsel löst, kann es genauso befriedigend sein, vor dem Fernseher zu stehen und auf Lösungen hinzuweisen, wie einen Controller in die Hand zu nehmen.
- Vielleicht spiele ich jetzt Animal Well, vielleicht auch nicht. Das wahrscheinlichste Ergebnis ist, dass ich weiterhin zu ihr gehe und ihr beim Lösen von Rätseln helfe, ohne einmal den Controller in die Hand zu nehmen.
Gestern Abend habe ich mich, angelockt durch das Versprechen eines kostenlosen Lammcurry-Essens, zum ersten Mal seit Tagen aus dem Haus geschleppt, um zu einem Freund zu gehen. (Das Curry war großartig.) Nach dem Essen gingen wir in ihr Schlafzimmer, wo sie mich anflehte, ihr bei Animal Well zu helfen. „Ich brauche deine Gehirnzellen“, sagte meine Freundin. „Ich komme mit diesen Rätseln nicht weiter.“
Ich habe Animal Well nicht gespielt, obwohl es einer der größten Indie-Hits des Jahres 2024 ist und von allen Seiten gelobt wurde. Unser Kollege Eric Switzer gab dem Spiel in seiner Rezension volle fünf von fünf Sternen und lobte die Grafik, das Sounddesign, die Subversion von Metroidvania-Tropen und die Dichte. Mein Kollege Ben Sledge schrieb, dass es ebenso befriedigend wie frustrierend ist. Gabrielle Castania sagte, dass es sie von ihrer früheren Abneigung gegen das Metroidvania-Genre abbringt. Chefredakteurin Stacey Henley schwärmte in Gedichten über den Strauß.
Ich muss zugeben, dass es auf meiner Liste der Spiele, die ich dieses Jahr ausprobieren wollte, nicht sehr weit oben stand. Ich bin bekanntlich eine Schwäche für Jump’n’Run-Spiele, weil ich wenig Toleranz für Spiele aufbringe, die Geduld und schnelle Reflexe erfordern, und selbst das Versprechen von cleveren Rätseln und Lob von Kritikern auf der ganzen Linie war nicht genug, um mich in Versuchung zu führen. Allerdings kann ich nie nein sagen, wenn ich ein Spiel mit einem Freund spiele. Also sagte ich: Ja, lass uns mal sehen, wozu du Hilfe brauchst. Was dann folgte, überzeugte mich endgültig von dem Spiel.
Zwei Gehirne sind besser als eins
Da sie um Hilfe gebeten hatte und nicht darum, dass ich das Spiel für sie spiele, bat ich sie zunächst, mir die Werkzeuge zu zeigen, die wir im Spiel haben. Sie hatte etwa die Hälfte davon freigeschaltet, nach einer Liste von sammelbaren Gegenständen zu urteilen, die ich gerade gegoogelt hatte. Sie zeigte mir, wie man sie benutzt, z. B. wie man die Scheibe über die Karte wirft und darauf springt, um sich fortzubewegen, wie man den Slinky benutzt, um Knöpfe zu drücken, oder wie man auf Blasen hüpft, um in höher gelegene Bereiche zu gelangen.
Es gab ein bestimmtes Rätsel, an dem sie nicht vorbeikam, und zwar eines, bei dem man Räder drehen musste, um Plattformen zu kippen, damit Wasser in einen Springbrunnen fließt. Sie kam nicht an eines der Räder heran, weil sie nicht genau herausgefunden hatte, wie man einen Haufen fliegender Kisten manipuliert, also stellte ich mich neben den Fernseher und zeigte ihr die Knöpfe, die sie drücken musste, und die Werkzeuge, die sie benutzen konnte. Genervt sagte sie: „Wie hast du das in einer Minute herausgefunden? Ich starre das schon den ganzen Tag an.“
Das ist der erste Punkt, an dem es Spaß macht, beim Spielen zu helfen, anstatt selbst zu spielen: die Perspektive. Natürlich bin ich nicht schlauer als der Durchschnittsspieler, ich bin einfach nur frisch dazugekommen. Da ich nicht wusste, wie die Werkzeuge in früheren Rätseln verwendet worden waren, habe ich mich mehr auf meinen gesunden Menschenverstand verlassen als auf das Wissen, wie das Spiel normalerweise funktioniert.
Diese Frische war auch deshalb hilfreich, weil ich die Karte noch nie gesehen hatte. Als sie nach einem Weg in einen Gang suchte, zu dem sie keinen Zugang hatte, stand ich neben dem Fernseher und zeigte auf etwas, das wie eine Lücke in einem Bereich aussah, den sie bereits betreten hatte. „Ist das nicht ein Eingang?“ sagte ich. Verärgert stöhnte sie: „Ich kann nicht glauben, dass du es sofort geschafft hast, diesen winzigen fehlenden Pixel zu finden.“ Gamer Cred, Baby. Sie bahnte sich einen Weg hinein und fand ein Ei, und wir gaben uns die Hand.
Geschicklichkeitsproblem? Jemand anderes soll den Controller halten
Du wirst bemerken, dass sie das ganze Jump’n’Run gemacht hat, und das war nicht wirklich ihre Entscheidung. Jedes Mal, wenn sie mir den Controller in die Hand drückte, habe ich ein oder zwei Minuten herumgezappelt, bevor ich ihn ihr zurückgab, um die ganze harte Arbeit zu erledigen. Ich hatte Spaß weil Ich war nicht derjenige, der sich den Kopf an Jump’n’Run-Rätseln zerschmetterte und von Geisterratten gejagt wurde, und ich hatte nicht vor, das zu ändern.
Stattdessen stand ich neben dem Fernseher und zeigte auf bestimmte Stellen. Ich wies sie an, an einer bestimmten Stelle Stacheln zu brechen oder ihre Frisbee zu werfen und schnell auf eine andere Plattform zu hüpfen. Sie hatte mehr Zeit mit dem Spiel verbracht als ich und war bereits mit der Steuerung vertraut – im Gegensatz dazu habe ich jedes Mal, wenn ich mich an einer komplexen Plattform versuchte, den Controller zurückgeworfen, bevor sie ein Leben an meine panischen Daumen verlieren konnte. Mit Teamwork hat der Traum funktioniert, und wir haben es geschafft, durch ein paar Abschnitte zu stolpern, mit denen sie sich schwer getan hatte, bevor ich müde wurde und in meinen Bus nach Hause stieg.
Ich weiß immer noch nicht, ob ich Animal Well jemals selbst spielen werde. Ich weiß, dass ich mit genügend Zeit und Engagement in der Lage wäre, das Spiel so gut zu beherrschen, dass es mich mit seiner tollen Kombination aus Jump’n’Run und Rätseln völlig in seinen Bann zieht. Aber ich mag es irgendwie, wenn ich mir eine Lösung ausdenken kann und jemand anderes sie für mich ausführt. Außerdem ist es eine Ausrede, um mit meinen Freunden rumzuhängen. während Videospiele zu spielen, ein Zusammentreffen von Interessen, das in meinem Leben leider ziemlich selten ist. Vielleicht schaue ich ihr in der nächsten Zeit einfach beim Spielen zu.
Tierbrunnen
Animal Well von Shared Memory ist ein Metroidvania mit Erkundung, Rätseln und Platforming. Das Spiel von Billy Basso findet in einem dichten Labyrinth voller Tiere statt.