Destiny 2 wird die Physik in Lightfall anpassen, damit sich die Wächter nicht zu Tode peitschen

Der Strang ist eine neue Unterklasse, die in der Lightfall-Erweiterung von Destiny 2 eingeführt wird und jedem Wächter eine neue, Enterhaken-ähnliche Fähigkeit anstelle seiner Granate verleiht. Auf dem Papier klingt das zwar großartig, aber Destiny-Veteranen wissen, dass in der aktuellen Sandbox Spider-Man-artiges Netzschleudern nur zu einer Menge toter Wächter führen wird, die an die Wand gespritzt werden.

Bungie ist jedoch ein wohlwollender Spieleentwickler. Anstatt die aktuellen Konsequenzen für physikalische Fehler beizubehalten, wird Lightfall sie aktualisieren, damit sie ein wenig verzeihender sind.

„Ab Lightfall wird Physik-Kollisionsschaden für Wächter nicht mehr tödlich sein“, schreibt Bungie in einem neuen Blog-Update. „Sturzschaden wird zum Start von Lightfall immer noch tödlich sein, aber wir planen, ihn in einem Update in der Mitte der Saison ebenfalls nicht tödlich zu machen. Ihr werdet immer noch Schaden durch physikalische Kollisionen erleiden, aber er wird euch im Allgemeinen auf 1 HP zurücklassen, anstatt euch regelrecht zu zerschmettern.“

Mit physikalischen Kollisionen sind hier wahrscheinlich Bossstampfer gemeint, die dich gegen einen Felsen schleudern. Bei einem Bosskampf nur noch 1 HP zu haben, ist in der Regel ein Rezept für den Tod, aber es ist besser, wenigstens ein bisschen Gesundheit zu haben, um damit zu kämpfen, als insta-gibbed zu werden.

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Der Rest des Blog-Updates bestätigt die Änderungen, die an den Fähigkeiten der Wächter vorgenommen werden, einschließlich der Anpassungen an den Superkräften sowie einer Reihe neuer Fragmente, die bei der Erstellung lichtbasierter Unterklassen verwendet werden können. Einige von ihnen werden neue Möglichkeiten bieten, sich selbst zu heilen, was für Wächter, die testen, wie stark sie gegen Wände knallen können, bevor sie sich selbst töten, sicherlich willkommen sein wird.

Das neue Fragment „Glut der Barmherzigkeit“ wird zum Beispiel Verbündete in der Nähe mit Wiederherstellung versorgen, wenn ihr jemanden wiederbelebt. Feuerspriten gewähren ebenfalls Wiederherstellung, die jetzt mit Hilfe der Fragmente „Glut der Verbrennung“, „Glut der Härtung“ und „Glut der Versengung“ erzeugt werden. Das Aufsammeln eines Feuersprites gewährt außerdem Granatenenergie, unabhängig davon, welches Fragment ihr ausgerüstet habt.

Es gibt noch eine Reihe anderer Fragmente, die noch interessantere Effekte als nur Heilung haben, also sieh dir das an Bungie’s blog. Destiny 2: Lightfall erscheint am 28. Februar.

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