Lightfall gibt Destiny 2 die eine Sache, die ihm fehlte: Sexy Kerle

Ich habe nie darüber nachgedacht, wie völlig sexlos Destiny 2 ist, bis ich die Wolkenläufer sah, Lightfalls neu eingeführte Beschützer der geheimen Menschenstadt Neomuna. Destiny hat im Laufe der Jahre einige wunderbare Beziehungen und sogar einige leidenschaftliche Romanzen entwickelt – Saint-14 und Osiris sind das beste Beispiel dafür. Aber bei aller Tiefe und allen interessanten Eigenschaften, die die Charaktere von Destiny haben, hat keiner von ihnen jemals auch nur ein Jota Sexualität gezeigt. Die Wolkenläufer setzen ein Druckventil für fast zehn Jahre sexueller Unterdrückung in Destiny frei, und es ist kein Wunder, dass Destiny-Fans auf ein paar wandelnde Durstfallen wie Nimbus und Rohan abfahren.

Die Apathie von Destiny gegenüber Sex ist nicht einzigartig. In den letzten Jahrzehnten haben die populären Medien die Erotik weitgehend ausgeklammert. Die Marvel-Filmreihe wird oft als Paradebeispiel für Hollywoods moderne Abneigung gegen Sex angeführt. Jeder im MCU hat perfekt geformte, ineinander greifende Körper, aber kein einziger von ihnen hat das Verlangen, ineinander zu greifen. Wenn die Avengers ihre Hosen ausziehen würden, würden wir wahrscheinlich feststellen, dass sie da unten genauso glatt sind wie die Actionfiguren, die sie darstellen.

Videospiele sind nicht so prüde wie das Kino, aber es scheint eine starke Dichotomie zu geben: Spiele, die Sex begrüßen, und Spiele, die ihn ablehnen. In den Anfängen – die viel jünger sind, als wir zugeben wollen – waren der sexuelle Inhalt und die Vermarktung von Spielen auf die wahrgenommenen Wünsche junger Männer ausgerichtet. Street Fighter saugte den Jungen, die ein 16-Bit-Dekolleté sehen wollten, das Geld aus der Tasche, während Game Boy-Werbung versprachen, dass tragbares Tetris besser sei als BDSM. Videospiele haben sich dem Thema Sex in der Vergangenheit eher mit Blick auf Ausbeutung als auf Erotik genähert, und davon gibt es auch heute noch jede Menge. Jeder weiß, was „Fanservice“ in JRPGs bedeutet, und es lässt sich nicht leugnen, dass vollbusige Blondinen und die Möglichkeit, Sexarbeiterinnen Gewalt anzutun, einen großen Anteil daran haben, dass Grand Theft Auto so beliebt ist.

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Zum Glück ist heute nicht jedes Spiel Leisure Suit Larry oder Super Seduce. Viele, wie Destiny, zielen darauf ab, integrativer zu sein, reifere Geschichten zu erzählen und Charaktere als komplexe Menschen und nicht als Objekte der Begierde darzustellen. Dies war ein äußerst positiver Paradigmenwechsel, der das erzählerische Potenzial von Spielen weitgehend gestärkt hat. Man muss sich nur die neu aufgelegte God-of-War-Reihe ansehen, um zu sehen, wie viel mehr Tiefe und Nuancen sie im Vergleich zu ihrem orgienerfüllten, frauenfeindlichen Vorgänger hat.

Infolgedessen sind Triple-A-Spiele fast so sexlos geworden wie Hollywood-Filme. In dem Bemühen, schlechte Darstellungen von Sex zu vermeiden, haben zu viele Studios überreagiert, indem sie die Idee von Sex ganz ausradiert haben. Trotz seiner komplexen Beziehungen und unglaublichen Charaktere ist Destiny, was Sex angeht, genauso puritanisch wie das MCU. Unsere Helden haben Leidenschaft, aber sie lassen sich nicht darauf ein. Sie lieben, aber sie haben nie Lust. Wir haben nie auch nur einen nackten Knöchel oder eine entblößte Schulter gesehen, und einige der Männer nehmen nicht einmal ihre Helme ab. Lord Shaxx ist ein temperamentvoller Kerl, aber es ist so gut wie unmöglich, sich den behelmten Helden vorzustellen, wie er sich durch die Letzte Stadt schlürft und saugt (glaub mir, ich habe es versucht).

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Die Wolkenläufer sind die Rettung des Schicksals. Vor allem Nimbus strahlt eine rohe sexuelle Energie aus, die sich jeder Objektivierung entzieht. Es ist nicht ihre nackte Taille, die geäderten Muskeln, die aus ihren Panzern hervorquellen, oder die unvermeidliche Ausbeulung ihres enormen Penis. Es ist eine ätherische Qualität, die Nimbus so anziehend macht. Ihre androgynen Züge und ihr glühender Blick sind verlockend und überwältigend, als würde man einen Gott oder ein höheres Wesen sehen. Es ist kein Zufall, dass die Cloud Striders auch von unmöglicher Größe sind – ein Merkmal, das in der Spielkultur dank der „Dommy Mommy“ Lady Dimitrescu aus Resident Evil zum Synonym für sexuelles Verlangen geworden ist. Die Cloud Striders sind nicht nur gut aussehende Menschen – sie sind sexy, sie haben sexuelle Energie. Man entwirft eine solche Figur nicht, wenn man nicht will, dass die Leute sie ansehen und ihre Form schätzen. Das ist Neuland für Destiny, und ich bin gespannt, wie weit Bungie es treiben wird.

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Die Geschichte von Destiny hat sich im Laufe der Jahre so sehr entwickelt. Während sie als einfache moralische Geschichte von Gut gegen Böse begann, entwickelte sie sich zu einer ausgefeilten und nuancierten Erforschung der Menschheit. Während die finale Schlacht um das Schicksal der Menschheit immer näher rückt, hat Bungie deutlich gemacht, dass es in dieser Geschichte um Menschen geht, um die Entscheidungen, die sie treffen, und um die Bindungen, die sie eingehen. Sex ist ein zentraler Bestandteil der menschlichen Erfahrung, und Destiny hat ihn viel zu lange vermieden. Denn wenn niemand am Ende der Welt ficken will, wofür kämpfen wir dann überhaupt?

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