Resident Evil 4’s Haunted Squid Knights brauchen mehr Liebe

Das Schloss war schon immer mein Lieblingsteil von Resident Evil 4. Manche Leute heben die Augenbrauen, wenn ich es als das beste Horrorspiel aller Zeiten bezeichne, und verweisen auf die Albernheit von Leons Bingo-Spruch und den insgesamt kitschigen Ton, der es ihrer Meinung nach nicht zu einem echten Horror-Meisterwerk macht.

Aber denken Sie an Evil Dead. Sam Raimis Filmreihe wird ebenfalls als eine der besten aller Zeiten verehrt, und ähnlich wie Resident Evil 4 lehnt sich der Film an die Komödie an, um den Schrecken zu verstärken. Wenn Resident Evil 4 Evil Dead ist, dann ist der Schlossteil der dritte Teil, Army of Darkness. In diesem Film wird Ash in die Zeit der Ritter und Tafelrunden zurückversetzt, wo er in einem ihm unbekannten Land Dämonen bekämpfen muss. In Resident Evil 4 erweckt der Burgabschnitt ebenfalls Ritter zum Leben, diesmal jedoch nicht von Dämonen aus der Hölle gesteuert, sondern von seltsamen unheiligen Tintenfischen.

Da das Remake 18 Jahre nach dem Erscheinen des Originals auf dem GameCube erscheint, gibt es beträchtliche grafische Aktualisierungen für jeden einzelnen Teil des Spiels. Ob es nun die krachenden Wellen auf den Felsen der Insel sind, die dunklen Adern von verunreinigtem Blut auf Ashleys Haut oder jede einzelne Strähne von Leons wunderschöner Himbohaarfrisur – das Spiel hat einen ziemlichen Aufschwung erlebt. Nirgendwo wird das deutlicher als bei den matschigen, schlurfenden Tintenfischen, die im Inneren der Rüstungen leben und sie auf den kalten Steinböden des Schlosses herumstolpern lassen.

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Die Ritter sind Resident Evil 4 in seiner komödiantischsten Form. Sie sind immer noch furchteinflößend, vor allem, wenn sie Ashley durch die Bibliothek jagen, aber sie sind auch lustig. Viele Monster scheitern, weil sie einfach zu albern sind. Wenn Entwickler versuchen, etwas Furchterregendes zu erschaffen, ist das, was nach Fokustests, Marktforschung und Design-by-Committees-looking-at-Algorithms herauskommt, oft generisch, klischeehaft und ungewollt albern. Es verfehlt seinen Zweck. Für viele fällt das Riesenbaby oder der Fischmensch in Resident Evil Village in diese Kategorie – beim Versuch, grotesk zu sein, kehrt das Design zur Komik zurück. Die Ritter sind absichtlich komisch, und darin liegt ihre Genialität.

Die meiste Zeit verbringt man mit den Rittern, wenn man als Ashley spielt. Sie kann sich nicht wie Leon mit Waffen verteidigen und hat nur eine Fackel, mit der sie die Ritter in ihren Bahnen einfrieren kann. Die Tatsache, dass man vor den Rittern davonhuschen muss, anstatt zu versuchen, sie auszuschalten, macht das Gemetzel nur noch schlimmer. In der neuen Grafik des Remakes kann man auf der Flucht vor den gefrorenen Rittern die Tentakel sehen, die aus den Lücken in den Rüstungen ragen und sich vergeblich winden, da ihr metallisches Exoskelett im Licht gefangen ist.

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Es ist ein wenig klischeehaft, den größten Teil des Spiels als männlicher Charakter zu spielen, nur um dann einen kleinen Abschnitt im machtlosen Stealth-Modus als weiblicher Charakter zu spielen, aber vielleicht bekommt Resident Evil 4 einen kleinen Freibrief dafür, dass es 18 Jahre alt ist und ein Vorreiter dieses Trends ist, anstatt ihn fortzusetzen. Es ist auch bemerkenswert, dass es Ashley ist, die herausfindet, dass die blauen Flammen den Rittern schaden werden, wenn Leon in dem Abschnitt vor Ashleys Bibliotheksabenteuer gegen die Ritter kämpft, und Ashley wirft das Feuer herunter, um Leon zu helfen. Er könnte den tödlichen Schlag ausführen, als der Held, der er ist, aber der Sieg über die Ritter ist beim ersten Mal eine Gruppenleistung, und die Flucht vor ihnen ist allein Ashleys Sache.

Am Ende dieses Abschnitts muss Ashley ihre Fackel aufgeben, um ein Rätsel zu lösen, und sich dann mit leeren Händen durch den Rittersaal schlagen, indem sie die Ritter geschickt in von blauen Flammen erleuchtete Bereiche lenkt und nur mit ihrem Verstand bewaffnet flieht. Die übertriebene Art und Weise, wie sich die Ritter nach vorne stürzen und ihre Schwerter in den Boden rammen, kombiniert mit ihrer Beinahe-Verwundbarkeit und Ashleys Waffenlosigkeit, sorgt dafür, dass die Spannung während des gesamten Spiels erhalten bleibt, aber es ist klar, dass von infizierten Tintenfischen in ihren Hintern animierte Rüstungen von Natur aus eine alberne Idee sind, und lässt die Komik durchscheinen. Es ist nicht so erinnerungswürdig wie der beklemmende Eröffnungsangriff im Dorf oder die Verteidigung der Hütte mit Luis mit dem Rücken zur Wand, aber es fängt am besten alles ein, was Resident Evil 4 großartig macht.

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