Resident Evil 4 im Breitbild zeigt, dass Leons ganzer Körper für Codec-Anrufe verwendet wird

Zwei Monate nach dem sehr erfolgreichen Start scheint der Hype um das Resident Evil 4 Remake endlich abgeklungen zu sein. Das wird passieren, wenn Nintendo ein Breath of the Wild-Sequel auf den Markt bringt. Das bedeutet aber nicht, dass das neueste Resident Evil-Spiel nicht immer noch relevant ist, und sogar die 18 Jahre alte Originalversion des Spiels hat letzte Woche die Aufmerksamkeit vieler Leute auf sich gezogen, als jemand über ein lustiges neues Detail gestolpert ist.

Codec-Anrufe waren im ursprünglichen Resident Evil 4 eine clevere Möglichkeit für Leon, mit Charakteren in Kontakt zu bleiben, die sich nicht in unmittelbarer Nähe befanden, vor allem mit Ingrid Hunnigan. Was Capcom im Jahr 2005 eindeutig nicht erwartet hat, war, dass die Leute ihr Spiel irgendwann mit einem Ultrawide-Monitor spielen würden, denn warum sollte es das?

Jeffery2084 hat ein Bild geteilt, das zeigt, wie ein Resident Evil 4 Codec-Aufruf aussieht, wenn man das Spiel im Breitbildformat spielt. Das Bild ist natürlich nicht gestreckt, was oberflächlich betrachtet eine gute Sache ist, aber im Gegensatz zum Rest des Spiels, wo es mehr Umgebung zu zeigen gibt, ist das nicht der Fall, wenn Leon einen Codec-Anruf macht.

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Das Ergebnis ist ein großes schwarzes Rechteck auf der rechten Seite des Bildschirms, aber das ist nicht der interessante Teil. Dieses Rechteck wird teilweise von Leons linkem Arm ausgefüllt, und auch ein wenig von seinem Körper. Denn obwohl Leons Gesicht während der Anrufe als Standbild angezeigt wird, hat Capcom einfach sein gesamtes Modell hinter dem Codec-Anruffenster platziert. Ein Detail, das nie entdeckt worden wäre, wenn man das Spiel nicht Jahre später in Ultrawide gespielt hätte.

Ein amüsantes Detail, das andere dazu veranlasst hat, ähnliche Beispiele von Entwicklern zu nennen, die Zeit, Mühe und Geld sparen wollen. Das Speichern von Objekten wie Questmarkern unter der Erde, damit sie nicht geladen werden müssen, wenn sie entdeckt werden, scheint ein beliebtes Mittel zu sein, ebenso wie das Nachbilden eines ganzen Raums in einem Spiegel, weil das viel einfacher ist, als wenn das Spiel ständig nachverfolgen muss, wo sich der Spieler befindet und wohin er schaut, um sicherzustellen, dass das Spiegelbild korrekt ist.

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Andere haben gescherzt, wenn man den Codec-Aufruf in Ultrawide beibehält und zwei weitere Bildschirme darauf stapelt, wird man feststellen, dass Leon seine Codec-Aufrufe ohne Hosen macht, genau wie der Rest von uns. Nein, das ist mit ziemlicher Sicherheit nicht wahr, aber wenn ihr den Helden von Resident Evil 4 wirklich ohne Hosen sehen wollt, gibt es im Remake eine Mod dafür, denn natürlich gibt es die.

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