Prozess der Eliminierung: Finale Kapitel Komplettlösung

Dieser Artikel ist Teil eines Verzeichnisses: Process Of Elimination: Vollständiger Leitfaden & Walkthrough
Inhaltsübersicht

Nach einer zermürbenden Flut von Untersuchungen, Gruppendiskussionen und regelrechten Morden, Prozess der Eliminierung schließlich einen Höhepunkt in diesem letzten Kapitel. In diesem Kapitel werden alle Geheimnisse des Spiels gelüftet und es gibt drei herausfordernde Ermittlungen zu bewältigen.

Wenn du bis hierher gekommen bist, solltest du gut gerüstet sein, um es bis zur Ziellinie zu schaffen, aber es kann schwierig sein, deine begrenzte Zeit zu managen, wenn du die vollständige Lösung anstrebst – die Schlüsselwörter schnappen sich schließlich nicht von selbst! Hier erfährst du, wie du die drei letzten Ermittlungen meisterst und den Fall ein für alle Mal löst.

Untersuchung: Labyrinth A

Detektive

Inkompetenter Detektiv, Schicker Detektiv, Gourmet-Detektiv, Müßiggänger-Detektiv, Bücherwurm-Detektiv, Technik-Detektiv

Zeitlimit

9 Stunden

Analysierbares Beweismaterial

  • SPX-Fragment (3 Schwierigkeitsgrad)
  • Blutspur (3 Schwierigkeitsgrad)

Geheimnisvolle Punkte

  • Abgeschürfter Boden (10 MP)
  • Rote SPX-Überreste (Gesperrt | 20 MP)

Dies ist eine normale Untersuchung – keine Bedrohungen, über die man sich Sorgen machen muss! Sie ist auch recht einfach, man kann sie sehr schnell hinter sich bringen, wenn man die Schlüsselwörter ignoriert.

Verbleibende Zeit

Aktionen

9 Stunden verbleiben

  • Posh Detective bewegen näher zum nächstgelegenen Evidence Square und lass sie Untersuche es.
  • Inkompetenter Detektiv bewegen ganz auf das Restgedanken-Plättchen und lass ihn Untersuche inspizieren (sie erscheint, wenn du im vorherigen Kapitel gut abgeschnitten hast).
  • Habe Bücherwurm-Detektiv Infer den abgewetzten Boden.
  • Gourmet-Detektiv bewegen neben die Bücherwurm-Detektivin und lass sie Assist.
  • Bewege den schadenfrohen Detektiv so nah wie möglich an den Platz der Beweise im Durchgang auf der rechten Seite.
  • Beginne eine Voruntersuchung.

  • Beweise erworben: SPX-Fragment, Zeichen auf dem Boden, Halskette

  • Techie-Detektiv bewegen näher an das weiße SPX auf der linken Seite.
  • Lass Techie Detective das SPX-Fragment analysieren.
  • Untersuchung starten.

8 Stunden verbleiben

  • Doleful Detective bewegen zum Platz der Beweise und lass ihn Untersuchen.
  • Inkompetenter Detektiv verschieben näher an den Schlüsselwortpunkt oben auf der Ladestation.
  • Verwende . Kartenweite Bewegung um zu erhalten Angeber-Detektiv zum Stichwort . Punkt in der oberen Ecke des Raumes.
  • verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Gourmet-Detektiv neben die verschlossene Mystery Point.
  • verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Bücherwurm-Detektiv zum Stichwort . Punkt auf der linken Seite, in der Nähe der Wand gegenüber dem White SPX.
  • Starten Sie eine Voruntersuchung.

  • Erworbene Beweise: Blutspur

  • Techie-Detektiv bewegen näher an den Schlüsselwortpunkt neben dem weißen SPX und lass ihn Analysiere die Blutspur.
  • Beginne die Untersuchung.

  • Mystery Point freigeschaltet: Rote SPX-Überreste

7 Stunden verbleiben

  • Incompetent, Doleful, Bookworm, Techie und Posh Detective sollten alle in der Nähe von Keywords sein. Sie sollen Untersuchen Sie und verschiebe sie näher, wenn es nötig ist.
  • Habe Gourmet-Detektiv Infer den letzten Mystery Point.
  • Ermittlungen beginnen.

6 Stunden verbleiben

  • Es sollte nur eine Stichwort übrig bleiben. Benutze einen beliebigen Detektiv, um dich dorthin zu bewegen und es zu inspizieren, notfalls mit kartenweiter Bewegung.
  • Die Untersuchung ist beendet, sobald du den Mysteriösen Punkt „Rote SPX-Überreste“ vollständig aufgedeckt hast.
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Klärung nach der Untersuchung

Die Fragen kommen schnell in diesem Klärungsabschnitt. Die Antworten lauten wie folgt:

  • Zu der unterirdischen Forschungseinrichtung.
  • Zum Bücherwurm-Detektiv.

Nachforschungen: Forschungslabor

Detektive

Inkompetenter Detektiv, Schicker Detektiv, Gourmet-Detektiv, Müßiggänger-Detektiv, Bücherwurm-Detektiv, Technik-Detektiv

Zeitlimit

6 Stunden

Analysierbares Beweismaterial

  • Zimmerpflanze (4 Schwierigkeitsgrad)
  • Gummiarmbänder+ (4 Schwierigkeitsgrad)
  • Messer (3 Schwierigkeitsgrad)

Geheimnisvolle Punkte

  • PCs (13 MP)
  • Versteckte Kamera (Versteckt | 14 MP)
  • Workaholic’s Leiche (Versteckt | Gesperrt | 9 MP)

Du hast hier weniger Zeit als sonst, aber es reicht, um alles zu erledigen.

Verbleibende Zeit

Aktionen

6 Stunden übrig

  • Posh Detective bewegen in Reichweite des Platz der Beweise direkt vor dem Aufzug und lassen Sie sie inspizieren.
  • Beginne eine Voruntersuchung.

  • Erworbene Beweise: Zimmerpflanze

  • Haben Techie Detective die Zimmerpflanze analysieren.
  • Beginne eine Voruntersuchung.

  • Techie-Detektiv bewegen ein Feld nach links, neben die nahe gelegene Stichwort Punkt.
  • Bewegen Sie Doleful Detective und Bookworm Detective neben den neuen Mystery Point in der Nähe des Fahrstuhls und lass sie beide Infer es.
  • Gourmet-Detektiv bewegen in den untersten Raum, in dem sich ein Schlüsselwort befindet, und lass sie inspizieren.
  • Verwende . Kartenweite Bewegung zu bringen Inkompetenter Detektiv In dem Raum mit den PCs und dem Evidence Square.
  • Ermittlungen beginnen.

Noch 5 Stunden

  • Habe Techie Detective inspizieren den Schlüsselpunkt.
  • Habe Doleful Detective Infer den letzten MP der Versteckten Kamera.
  • Bücherwurm-Detektiv bewegen zum nahegelegenen Schlüsselwort und lass sie Untersuche es.
  • verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Posh Detective in den obersten Raum zu bringen, in dem sich ein Schlüsselwort befindet.
  • haben. Inkompetenter Detektiv Untersuchen Sie den Platz der Beweise im PC-Raum.
  • Verwende . Kartenweite Bewegung zu bringen Gourmet-Detektiv in die Nähe des Mystery Point des PCs zu bringen.
  • Ermittlungen beginnen.

  • Beweise erworben: Überwachungskamera, Gummiarmbänder+

4 Stunden übrig

  • Habe Techie Detective die Gummiarmbänder+ analysieren.
  • Beginne eine Voruntersuchung.

  • Habe . Posh Detective inspizieren den Schlüsselwortpunkt.
  • Habe Gourmet-Detektiv Infer die PCs.
  • Inkompetenter Detektiv bewegen neben den Gourmet-Detektiv, wenn er es nicht schon ist, und lass ihn Assistieren.
  • Verwende . Kartenweite Bewegung zu bringen Bücherwurm-Detektiv in den ganz rechten Raum mit einem Platz der Beweise innen.
  • verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Unglücklicher Detektiv in den Raum neben dem PC-Raum mit einer Stichwort . Punkt im Inneren.
  • Ermittlungen beginnen.

3 Stunden übrig

  • Habe Bücherwurm-Detektiv inspizieren.
  • Starte eine Voruntersuchung.

  • Beweise erworben: Messer

  • Habe Gourmet-Detektiv Infer die PCs ein letztes Mal.
  • Haben Der inkompetente Detektiv soll das Messer analysieren.
  • Beginnen Sie eine Voruntersuchung.

  • Erworbene Beweise: PC
  • Neuer Mystery Point aufgedeckt: Leiche eines Workaholics

  • Benutze Kartenweite Bewegung zu bringen Techie Detective und Posh Detective zum neuen Mystery Point.
  • Habe Doleful Detective inspizieren.
  • Ermittlungen beginnen.

2 Stunden übrig

  • verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Bücherwurm-Detektiv neben die letzte Schlüsselwort Punkt.
  • Haben Techie Detective Infer Workaholic’s Corpse.
  • Habe Posh Detective Assist wenn er neben dem Technischen Detektiv steht.
  • Ermittlungen beginnen.

  • Beweise erworben: Leiche eines Workaholics
  • Wählen Sie NO wenn Sie aufgefordert werden, mit dem Ergebnisbildschirm fortzufahren.

1 Stunde übrig

  • Habe Bücherwurm-Detektiv-Inspektion das letzte Schlüsselwort.
  • Starte eine Voruntersuchung.

  • Wählen Sie die Option Ergebnisse aus dem Menü.
Siehe auch :  Würde eine Jobbörse WoWs Probleme mit der Handwerksordnung beheben?

Puh, gerade genug Zeit, um die gesamte Karte zu durchsuchen und alles zu schnappen! Bemerkenswert ist, dass eines der Schlüsselwörter, die man in diesem Level erhält, „Der Fall des viertelnden Herzogs“ ist.

Es gibt keine Klärung Sitzung nach dieser Untersuchung – das Spiel wird zur nächsten (letzten!) Untersuchung übergehen.

Ermittlungen: Herrenhaus

Detektive

Inkompetente Detektiv, Posh Detective, Gourmet Detective, Doleful Detective, Bookworm Detective, Techie Detective, Armor Detective

Zeitlimit

6 Stunden

Analysierbares Beweismaterial

  • Schwärzung von Dokumenten (1 Schwierigkeitsgrad | Nur wenn Sie sie noch nicht analysiert haben)
  • In der Innenstadt Smartphone (1 Schwierigkeitsgrad)
  • Buch im Arbeitszimmer (3 Schwierigkeitsgrad)
  • Blutiger Draht (3 Schwierigkeitsgrad)

Geheimnisvolle Punkte

  • Die Leiche der Stadt (Gesperrt | 18 MP)
  • Herrenhaus Eingang (20 MP)
  • Kronleuchter-Falle (Versteckt | 20 MP)

Hier ist er, der letzte Untersuchungsteil des Spiels. Wie immer werden dir die folgenden Anweisungen zeigen, wie du den Fall lösen kannst.

Verbleibende Zeit

Aktionen

6 Stunden übrig

  • verwenden Kartenweite Bewegung zu bringen Inkompetenter Detektiv zum Restlicher Gedanke im Speisesaal.
  • verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Posh Detective zum Platz der Beweise im Raum neben der Leiche von Downtown. Platziere sie in der rechten Ecke, damit ihre Inspektionsreichweite auch den Schlüsselpunkt erfasst.
  • Verwende . Kartenweite Bewegung zu bringen Bücherwurm-Detektiv zum Platz der Beweise neben dem Billardtisch.
  • verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Unglücklicher Detektiv zum Platz der Beweise im Inneren der Bibliothek.
  • Haben Techie Detective Move zum Stichwort . Punkt in der Lobby und lass ihn es inspizieren.
  • Verwende . Kartenweite Bewegung zu bringen Rüstungsdetektiv neben die Schlüsselwort . Punkt im Esszimmer.
  • verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Gourmet-Detektiv zum Stichwort . Punkt innerhalb des ganz linken Raumes.
  • Ermittlungen beginnen.

5 Stunden übrig

  • Haben Sie Inkompetent, Doleful, Posh, Rüstung, Gourmet und Bücherwurm Detektiv Untersuchen.
  • Beginne eine Voruntersuchung.

  • Erworbene Beweise: Smartphone der Stadt, Buch im Arbeitszimmer, blutiger Draht, zerbrochene runde Brille

  • Haben Techie Detective Analysieren Sie den blutigen Draht.
  • Ermittlungen beginnen.

  • Geheimnisvoller Punkt aufgedeckt: Eingang zum Herrenhaus

4 Stunden übrig

  • Habe Doleful Detective Analysieren Sie Downtown’s Smartphone.
  • Techie-Detektiv bewegen so nah wie möglich an den Kronleuchter.
  • Lass Techie Detective das Buch im Arbeitszimmer analysieren.
  • Eine Voruntersuchung beginnen

  • Mystery Point freigeschaltet: Leiche in der Innenstadt, Kronleuchterfalle

  • Benutze Kartenweite Bewegung zu bringen Gourmet-Detektiv angrenzend an Leiche der Stadt.
  • Verwende . Kartenweite Bewegung zu bringen Bücherwurm-Detektiv neben die Kronleuchterfalle Mystery Point.
  • Verwende . Kartenweite Bewegung zu bringen Inkompetenter Detektiv und Rüstungsdetektiv angrenzend an Bücherwurm-Detektiv.
  • Verwende . Kartenweite Bewegung zu bringen Posh Detective zum Finale Stichwort Punkt, in der Nähe des Kamins.
  • Ermittlungen beginnen.

Noch 3 Stunden

  • Habe Bücherwurm-Detektiv Infer die Kronleuchterfalle.
  • Habe Inkompetenter Detektiv und Rüstungsdetektiv Assistieren.
  • Haben Gourmet-Detektiv Infer Downtown’s Body.
  • Habe Posh Detective inspizieren das letzte Schlüsselwort.
  • verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Unglücklicher Detektiv neben die Herrenhaus-Eingang Mystery Point.
  • Habe . Techie-Detektiv näher an den Mysteriösen Punkt am Eingang des Herrenhauses.
  • Beginne mit der Voruntersuchung.

  • Beweise erworben: Kronleuchter

  • Inkompetent, Bücherwurm und Rüstungsdetektiv bewegen näher an den geheimnisvollen Punkt am Eingang des Herrenhauses.
  • Ermittlungen beginnen.

2 Stunden übrig

  • Habe Gourmet-Detektiv Infer wieder.
  • Habe Bücherwurm-Detektiv Infer den geheimnisvollen Punkt am Eingang des Herrenhauses.
  • Lass die anderen Detektive helfen, entweder durch assistieren. (Rüstung und inkompetent) oder Inferring (Techie und Doleful).
  • Untersuchung beginnen

  • Beweise erworben: Blutfleck an der Tür

1 Stunde übrig

  • Habe Gourmet-Detektiv Infer Downtown’s Corpse.
  • Ermittlungen beginnen.
Siehe auch :  Pokemon Go-Entwickler Niantic ist mehr wert als Ubisoft und CD Projekt. Hier ist der Grund.

Damit bleibt vom Spiel nur noch die endgültige Klärung übrig.

Klärung nach der Untersuchung

Dies ist der letzte Schwall von Fragen, mit denen du dich in Process of Elimination auseinandersetzen musst, und die Antworten werden dir helfen, die Wahrheit hinter dem ganzen Fall herauszufinden.

Die endgültigen Antworten lauten wie folgt:

  • Ich bin fast gestorben.
  • Detektiv in der Innenstadt
  • Sie würden sie zu einer Verdächtigen machen.
  • Soziale Ableitung.
  • Senior Detective
  • Downtown-Detektiv
  • Leitender Detektiv

Genießen Sie also einfach die Fahrt zum Abspann!

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