Prozess der Eliminierung: Finale Kapitel Komplettlösung
Prozess der Eliminierung: Finale Kapitel Komplettlösung
Dieser Artikel ist Teil eines Verzeichnisses: Process Of Elimination: Vollständiger Leitfaden & Walkthrough
Inhaltsübersicht
Nach einer zermürbenden Flut von Untersuchungen, Gruppendiskussionen und regelrechten Morden, Prozess der Eliminierung schließlich einen Höhepunkt in diesem letzten Kapitel. In diesem Kapitel werden alle Geheimnisse des Spiels gelüftet und es gibt drei herausfordernde Ermittlungen zu bewältigen.
Wenn du bis hierher gekommen bist, solltest du gut gerüstet sein, um es bis zur Ziellinie zu schaffen, aber es kann schwierig sein, deine begrenzte Zeit zu managen, wenn du die vollständige Lösung anstrebst – die Schlüsselwörter schnappen sich schließlich nicht von selbst! Hier erfährst du, wie du die drei letzten Ermittlungen meisterst und den Fall ein für alle Mal löst.
Dies ist eine normale Untersuchung – keine Bedrohungen, über die man sich Sorgen machen muss! Sie ist auch recht einfach, man kann sie sehr schnell hinter sich bringen, wenn man die Schlüsselwörter ignoriert.
Verbleibende Zeit
Aktionen
9 Stunden verbleiben
Posh Detective bewegen näher zum nächstgelegenen Evidence Square und lass sie Untersuche es.
Inkompetenter Detektiv bewegen ganz auf das Restgedanken-Plättchen und lass ihn Untersuche inspizieren (sie erscheint, wenn du im vorherigen Kapitel gut abgeschnitten hast).
Habe Bücherwurm-Detektiv Infer den abgewetzten Boden.
Gourmet-Detektiv bewegen neben die Bücherwurm-Detektivin und lass sie Assist.
Bewege den schadenfrohen Detektiv so nah wie möglich an den Platz der Beweise im Durchgang auf der rechten Seite.
Beginne eine Voruntersuchung.
Beweise erworben: SPX-Fragment, Zeichen auf dem Boden, Halskette
Techie-Detektiv bewegen näher an das weiße SPX auf der linken Seite.
Lass Techie Detective das SPX-Fragment analysieren.
Untersuchung starten.
8 Stunden verbleiben
Doleful Detective bewegen zum Platz der Beweise und lass ihn Untersuchen.
Inkompetenter Detektiv verschieben näher an den Schlüsselwortpunkt oben auf der Ladestation.
Verwende . Kartenweite Bewegung um zu erhalten Angeber-Detektiv zum Stichwort . Punkt in der oberen Ecke des Raumes.
verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Gourmet-Detektiv neben die verschlossene Mystery Point.
verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Bücherwurm-Detektiv zum Stichwort . Punkt auf der linken Seite, in der Nähe der Wand gegenüber dem White SPX.
Starten Sie eine Voruntersuchung.
Erworbene Beweise: Blutspur
Techie-Detektiv bewegen näher an den Schlüsselwortpunkt neben dem weißen SPX und lass ihn Analysiere die Blutspur.
Beginne die Untersuchung.
Mystery Point freigeschaltet: Rote SPX-Überreste
7 Stunden verbleiben
Incompetent, Doleful, Bookworm, Techie und Posh Detective sollten alle in der Nähe von Keywords sein. Sie sollen Untersuchen Sie und verschiebe sie näher, wenn es nötig ist.
Habe Gourmet-Detektiv Infer den letzten Mystery Point.
Ermittlungen beginnen.
6 Stunden verbleiben
Es sollte nur eine Stichwort übrig bleiben. Benutze einen beliebigen Detektiv, um dich dorthin zu bewegen und es zu inspizieren, notfalls mit kartenweiter Bewegung.
Die Untersuchung ist beendet, sobald du den Mysteriösen Punkt „Rote SPX-Überreste“ vollständig aufgedeckt hast.
Puh, gerade genug Zeit, um die gesamte Karte zu durchsuchen und alles zu schnappen! Bemerkenswert ist, dass eines der Schlüsselwörter, die man in diesem Level erhält, „Der Fall des viertelnden Herzogs“ ist.
Es gibt keine Klärung Sitzung nach dieser Untersuchung – das Spiel wird zur nächsten (letzten!) Untersuchung übergehen.
Schwärzung von Dokumenten (1 Schwierigkeitsgrad | Nur wenn Sie sie noch nicht analysiert haben)
In der InnenstadtSmartphone (1 Schwierigkeitsgrad)
Buch im Arbeitszimmer (3 Schwierigkeitsgrad)
Blutiger Draht (3 Schwierigkeitsgrad)
Geheimnisvolle Punkte
Die Leiche der Stadt (Gesperrt | 18 MP)
HerrenhausEingang (20 MP)
Kronleuchter-Falle (Versteckt | 20 MP)
Hier ist er, der letzte Untersuchungsteil des Spiels. Wie immer werden dir die folgenden Anweisungen zeigen, wie du den Fall lösen kannst.
Verbleibende Zeit
Aktionen
6 Stunden übrig
verwenden Kartenweite Bewegung zu bringen Inkompetenter Detektiv zum Restlicher Gedanke im Speisesaal.
verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Posh Detective zum Platz der Beweise im Raum neben der Leiche von Downtown. Platziere sie in der rechten Ecke, damit ihre Inspektionsreichweite auch den Schlüsselpunkt erfasst.
Verwende . Kartenweite Bewegung zu bringen Bücherwurm-Detektiv zum Platz der Beweise neben dem Billardtisch.
verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Unglücklicher Detektiv zum Platz der Beweise im Inneren der Bibliothek.
Haben Techie Detective Move zum Stichwort . Punkt in der Lobby und lass ihn es inspizieren.
Verwende . Kartenweite Bewegung zu bringen Rüstungsdetektiv neben die Schlüsselwort . Punkt im Esszimmer.
verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Gourmet-Detektiv zum Stichwort . Punkt innerhalb des ganz linken Raumes.
Ermittlungen beginnen.
5 Stunden übrig
Haben Sie Inkompetent, Doleful, Posh, Rüstung, Gourmet und Bücherwurm Detektiv Untersuchen.
Beginne eine Voruntersuchung.
Erworbene Beweise: Smartphone der Stadt, Buch im Arbeitszimmer, blutiger Draht, zerbrochene runde Brille
Haben Techie Detective Analysieren Sie den blutigen Draht.
Ermittlungen beginnen.
Geheimnisvoller Punkt aufgedeckt: Eingang zum Herrenhaus
4 Stunden übrig
Habe Doleful Detective Analysieren Sie Downtown’s Smartphone.
Techie-Detektiv bewegen so nah wie möglich an den Kronleuchter.
Lass Techie Detective das Buch im Arbeitszimmer analysieren.
Eine Voruntersuchung beginnen
Mystery Point freigeschaltet: Leiche in der Innenstadt, Kronleuchterfalle
Benutze Kartenweite Bewegung zu bringen Gourmet-Detektiv angrenzend an Leiche der Stadt.
Verwende . Kartenweite Bewegung zu bringen Bücherwurm-Detektiv neben die Kronleuchterfalle Mystery Point.
Verwende . Kartenweite Bewegung zu bringen Inkompetenter Detektivund Rüstungsdetektiv angrenzend an Bücherwurm-Detektiv.
Verwende . Kartenweite Bewegung zu bringen Posh Detective zum Finale Stichwort Punkt, in der Nähe des Kamins.
Ermittlungen beginnen.
Noch 3 Stunden
Habe Bücherwurm-Detektiv Infer die Kronleuchterfalle.
Habe Inkompetenter Detektiv und RüstungsdetektivAssistieren.
Haben Gourmet-Detektiv Infer Downtown’s Body.
Habe Posh Detective inspizieren das letzte Schlüsselwort.
verwenden. Kartenweite Bewegung zu bringen Unglücklicher Detektiv neben die Herrenhaus-Eingang Mystery Point.
Habe . Techie-Detektiv näher an den Mysteriösen Punkt am Eingang des Herrenhauses.
Beginne mit der Voruntersuchung.
Beweise erworben: Kronleuchter
Inkompetent, Bücherwurm und Rüstungsdetektiv bewegen näher an den geheimnisvollen Punkt am Eingang des Herrenhauses.
Ermittlungen beginnen.
2 Stunden übrig
Habe Gourmet-Detektiv Infer wieder.
Habe Bücherwurm-Detektiv Infer den geheimnisvollen Punkt am Eingang des Herrenhauses.
Lass die anderen Detektive helfen, entweder durch assistieren. (Rüstung und inkompetent) oder Inferring (Techie und Doleful).
Damit bleibt vom Spiel nur noch die endgültige Klärung übrig.
Klärung nach der Untersuchung
Dies ist der letzte Schwall von Fragen, mit denen du dich in Process of Elimination auseinandersetzen musst, und die Antworten werden dir helfen, die Wahrheit hinter dem ganzen Fall herauszufinden.