Pokemon TCG Pocket’s Mythical Island Booster Pack könnte das Spiel ruinieren

Das Sammeln von Karten in Pokemon TCG Pocket hat mir Spaß gemacht, aber es gibt andere Elemente des Spiels, die mir weniger gut gefallen. Wonder Picking ist eine Lose-Lose-Situation. Der Shop ist öde. Alles führt dazu, dass man Geld ausgibt. Die Kämpfe sind fade. Und so weiter.

Ich habe dank verschiedener Events eine Menge Schlachten gespielt, aber ich habe nie nach dem Ende eines Events noch einmal reingeschaut. Und warum? Weil es keinen Spaß macht. Es gibt zu viel RNG, Misty ist schlichtweg kaputt, und alle spielen die gleichen zwei langweiligen Decks. Mewtwo ex und Starmie ex haben die Meta des Pokemon TCG Pocket im Würgegriff, und die neuen Boosterpacks für die Mythische Insel werden das Ganze noch viel schlimmer machen.

Mewtwo ex ist wegen seines starken Psydrive-Angriffs erfolgreich, der 150 Schaden verursacht, aber zwei deiner eigenen Energiekarten entfernt. Das sollte bedeuten, dass du nur jede zweite Runde angreifen kannst, aber wenn du es mit Gardevoir kombinierst, erlaubt dir die Fähigkeit des letzteren, Mewtwo in jeder Runde eine zusätzliche Energie zuzuweisen, so dass du Psydrives abfeuern kannst, als kämst du aus dem Reagenzglas und es geht dir gut.

Starmie hat nicht ganz die Synergie, die Mewtwo hat, aber es ist immer noch sehr stark. Zwei Energie für 90 Schaden bei einem Pokemon der ersten Stufe? Es ist schnell, es ist schnell, und es hat Tempo. Es gibt nur wenige Dinge, die es mit der Macht von Starmie ex aufnehmen können, vor allem, wenn es mit Articuno ex gepaart ist, das auf deiner Bank vorbereitet werden kann, während Starmie den Laden verwüstet. Beide werden von Misty unterstützt, der mächtigsten Karte im Spiel, die dich mit Energie auflädt, dir erlaubt, in deinem ersten Zug anzugreifen und zahllose andere Blödsinnigkeiten durchzuführen.

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Was ist im Pokemon TCG Pocket Mythical Island Booster Set enthalten?

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Jetzt, wo wir den Kontext aus dem Weg geräumt haben, hier ein kleiner Ausblick darauf, was das Pokemon TCG Pocket Booster-Set Mythische Insel dem Spiel hinzufügen wird. Ist es ein Gegenspiel zu Mewtwo oder Starmie? Vielleicht ein paar Synergien der Typen Dunkel oder Blitz? Nein, es hat die besten Decks besser gemacht und den Rest von uns im Dreck gelassen.

Das Highlight ist Mew ex, das wirklich cool aussieht. Im Grunde ist es eine stärkere Version von Ditto, und ich kann mir vorstellen, dass ich mit den beiden Verwandlungsmonstern ein wirklich lustiges Deck spielen und genauso viel gewinnen wie verlieren werde. Dies ist ein Spaß Karte, die Art von Karten, die ins Spiel gebracht werden sollte. Nicht Karten wie Vaporeon.

Wie ein unglücklicher Copypasta, der sich in deinem Kopf wiederholt, verursacht Vaporeon wieder Probleme. Die neue Karte hat eine umwerfende Grafik, das muss man ihr lassen, aber ihre Fähigkeit wird Starmie ex-Decks unerträglich machen.

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Wash Out erlaubt es dir, während deines Zuges eine Wasserenergie von einem deiner auf der Bank liegenden Pokemon zu deinem aktiven Pokemon zu bewegen. So oft wie du willst. Als. Oft. Wie. du. Mögen. Diese Albernheit in Verbindung mit Misty, das es dir erlaubt, deinen Pokemon pro Runde 11 Energien zuzuweisen oder so etwas Blödes (das scheinen meine Gegner immer zu bekommen), wird zu den frustrierendsten Kämpfen führen, die die Menschheit kennt. Das ist so, als würde man Mewtwo ex eine Misty-Variante geben, um unendlich viel Energie zu erzeugen.

Nicht nur, dass Wasserdecks noch mehr genutzt werden als jetzt, man wird auch kaum noch in der Lage sein, das Spiel zu spielen. Du wirst für die Dauer des 90-Sekunden-Zuglimits deines Gegners dort sitzen, während er nach Herzenslust Energien austauscht. Das ermöglicht den Zeitverschwendern, deren ganze Strategie darin besteht, zu hoffen, dass du aufgibst, weil du dich langweilst. Es wird den Kampf von einer lästigen Pflicht zu einer Sisyphusarbeit machen, nur wenn Sisyphus den Felsbrocken gar nicht geschoben hätte, bevor die Schwerkraft ihn wieder nach unten schickte.

Gibt es noch Hoffnung für die mythische Insel?

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Ich kann es den Entwicklern nicht übel nehmen – diese Booster werden wahrscheinlich schon Monate im Voraus beschlossen, bevor sie sehen können, wie sich Metas entwickeln und herausfinden, was stark ist. Aber haben sie Misty überhaupt nicht getestet? Und haben sie nicht gesehen, dass die Fähigkeit von Vaporeon diesen Deck-Archetyp nur noch bedrückender macht?

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Andererseits bezweifle ich, dass PvP für die Entwickler dieses Spiels von großer Bedeutung ist. Es ist nicht auf Wettbewerb ausgelegt, sondern darauf, Geld zu verdienen. Und Geld verdienen tut es auch. Wenn mehr Leute mehr Packs kaufen, um entweder die kaputte Vaporeon-Karte zu bekommen oder um sie zu bekämpfen, hat es seinen Zweck erfüllt. Vielleicht war das die ganze Zeit der Plan.

Gibt es einen Silberstreif am Horizont? Ich bin froh, dass ich wenigstens mein geliebtes Blitz-Deck noch benutzen kann. Vielleicht ist die starke Vaporeon-Karte ein Vorspiel zu einem verheerenden Misty-Nerf, eine kleine Entschuldigung, dass wir deine Deckstrategie zerstört haben, bevor ein schnelles Rebalancing erfolgt. Und es ist klar, dass Fan-Turniere schnell eine Verbotsliste einführen müssen, auf der entweder Misty, Vaporeon oder beide in großen, schwarzen Buchstaben mit einem roten Kreuz ganz oben stehen werden.

Für sich genommen scheint die Mythische Insel ein guter Zeitpunkt zu sein. Es hat schöne Kartengrafiken, ein cooles Mew-Ex, das die Reihe anführt, und es ist etwas Neues, das man öffnen kann, nachdem man im letzten Monat versucht hat (und gescheitert ist), das Alt-Art-Gengar zu finden. Aber wenn man es aus der Kampfperspektive betrachtet, könnte es den letzten Rest an Spaß aus dem Gelegenheits- und Wettbewerbsspiel rauben. Ist es das wirklich wert?

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