Alle irren sich bei einem Pokemon-Spiel für Erwachsene
Ab und zu schlägt jemand ein „Pokemon-Spiel für Erwachsene“ vor, und was dann folgt, ist die schlechteste Idee für ein Spiel, die man je gehört hat. Es wird vorgeschlagen, dass man statt gegen Gaukler und Pfadfinder gegen Drogendealer und Zuhälter kämpfen sollte. Die Serie, die seit langem auf der Liebe zu euren Mitmenschen und einer niedlichen Herangehensweise an die Kämpfe basiert, sollte hypergewaltig werden und Pokemon aufgespießt sehen, deren Fleisch in einer Orgie aus Blut und Eingeweiden zerfetzt wird. Es sollte in dunklen Gassen voller Straßenkriminalität angesiedelt sein, und Gifttypen sollten in der Lage sein, dich zu töten oder zu mutieren, wenn du ihnen zu nahe kommst. Diese Ideen sind hoffnungslos unkreativ und entbehren jeglichen Zusammenhalts oder Zwecks, aber das bedeutet nicht, dass ein Pokemon-Spiel für Erwachsene per se eine schreckliche Idee ist.
Ich finde es immer interessant zu sehen, was Fans erschaffen würden, wenn sie die Zügel bei ihren Lieblingsspielen in die Hand bekämen. Die Fans stehen außerhalb der Entwicklungsblase und sind sich möglicher Beschränkungen nicht bewusst, so dass sie in der Regel ein breiteres Spektrum an Ideen haben – Ideen, von denen die Entwickler lernen und sie verbessern können, so dass sie mehr in Betracht ziehen können. Das kann natürlich schnell ins Gegenteil umschlagen. Viele Fans fühlen sich heutzutage recht anspruchsvoll, und ihre Vorschläge für eine ganze Reihe unrealistischer Funktionen kommen oft wie Forderungen daher. Wenn die Entwickler sie nicht alle sofort umsetzen, ist das, weil sie faul sind und sich nicht um das Spiel kümmern. Es ist leicht, sich über diese Möchtegern-Entwickler lustig zu machen, und noch leichter, wenn sie vorschlagen, dass Charizard gegen Drogendealer kämpfen sollte, aber die Nachfrage nach einem Pokemon-Spiel für Erwachsene wird nicht verschwinden.
Es gibt auch echte Fangames, die Versionen dieses „Erwachsenenspiels“ liefern, wenn auch offensichtlich ohne die Legitimität. Emerald Kaizo bietet ein superhartes Spielerlebnis, während man in FireRed Team Rocket als Team Rocket spielen kann. Dennoch handelt es sich hierbei um Umkehrungen der typischen Formel und nicht darum, sie zu erweitern, um eine reifere Geschichte zu erzählen.
In Pokemon spielen wir durchgängig als Kinder und absolvieren ein langwieriges Tutorial, das nicht nur voraussetzt, dass wir noch nie ein Pokemon-Spiel gespielt haben, sondern auch unseren Protagonisten als völligen Neuling darstellt – es wäre ein Leichtes, etwas Erfahrung einzubringen, ohne den Inhalt der Spiele grundlegend zu verändern. Und dann ist da noch die Struktur, in der wir von einem Niemand zum Allerbesten aufsteigen, wie es noch nie jemand war. Das ist ein seltsam kindischer Ehrgeiz, und obwohl die letzten drei Spiele alle mit der Formel herumgespielt haben, ist das Endergebnis das gleiche. Eine kleinere, persönlichere Aufgabe könnte das Spiel neu positionieren, ohne dass man Hi Jump Kick auf Zuhälter anwenden muss.
Erzählerisch gesehen hat man das Gefühl, dass sich Pokemon schon seit geraumer Zeit in diese Richtung bewegt. Scharlachrot & Violet hatte, trotz aller Fehler, einige der berührendsten Momente der Serie, und die Art und Weise, wie die Spiele Themen und Ideen aufgenommen haben, die im Anime ohnehin schon immer vorhanden waren, hat an Reife gewonnen.
Natürlich gibt es dazu auch alternative Vorschläge. Anstatt sich vorzustellen, wie ein Pokemon-Spiel für Erwachsene aussehen könnte, gibt es ein paar Serien, die ohnehin viele der Kriterien erfüllen. Das Spiel, das Pokemon im Moment am nächsten kommt, ist Temtem. Schon bei seinem Erscheinen wurde es von gamebizz.de als sinnvolle Antwort auf die Frage „Wann gibt es ein Pokemon-Spiel für Erwachsene?“ bezeichnet. Man muss schon ein bisschen schielen, aber Shin Megami Tensei ist eine weitere Option, in der es um seltsame Kreaturen geht, die man in Dungeons sammelt, während es viel düsterere Themen und einen hohen Schwierigkeitsgrad bietet.
Wenn ich so dreist sein darf, würde ich sogar die Yakuza-Reihe vorschlagen. Es gibt zwar keine Kreaturen zu fangen und zu bekämpfen, aber der Tonfall von Yakuza, der fröhliche Albernheit mit herzzerreißenden Verbrechenssagen verbindet, und die Themen Loyalität, Zusammengehörigkeit und Hingabe im Angesicht des Zweifels decken sich weitgehend mit den Idealen von Ash Ketchum. Als Like a Dragon herauskam, habe ich sogar darüber geschrieben, dass Ash und Ichiban offensichtliche Parallelen aufweisen.
Ein Pokemon-Spiel für Erwachsene klingt nach einer schlechten Idee, aber das liegt nur daran, dass die meisten der in den Vordergrund gestellten Ideen selbst schlecht sind. Ein Spiel, das sich von der altbackenen Struktur wegbewegt und einen komplexeren Protagonisten bietet, scheint einen Versuch wert zu sein, vor allem, wenn die Geschichte an Tiefe gewinnt. Bis dahin haben wir wohl Yakuza.