Ich musste Alan Wake 2 neu starten, um es endlich zu verstehen

Highlights

  • Die Wiederholung von Alan Wake 2 mit einem Leitfaden hat das Erlebnis angenehmer und weniger angstauslösend gemacht.
  • Zu wissen, wo die Sprungschanzen sind, und einen Leitfaden zu haben, um alles zu finden, was ich vorher übersehen habe, hat die Frustration reduziert und das Spiel leichter navigierbar gemacht.
  • Das Verständnis der Spielmechanik und der Erzählung durch das erneute Durchspielen und die Verwendung eines Leitfadens hat dazu geführt, dass ich die Komplexität des Spiels und sein Potenzial als erzählerisches Meisterwerk besser zu schätzen weiß.

Ich habe Alan Wake 2 neu gestartet, wie ich es vor einigen Tagen angekündigt hatte, weil ich immer mein Wort halte und im Internet nie lüge. Damals habe ich darüber geschrieben, dass ich mehr als erwartet davon abgeprallt bin, zum einen, weil mich die Meta-Aspekte total verwirrt haben, und zum anderen, weil ich aus Angst vor der Angst vor Sprüngen die Erkundung vermieden habe. Seltsamerweise habe ich beim erneuten Durchspielen der ersten Kapitel einen unerwarteten Nebeneffekt erlebt, als ich dieselben Levels durchgespielt habe, diesmal aber mit einem Führer: Es macht mir tatsächlich viel mehr Spaß.

Dinge zu wiederholen, langweilt mich normalerweise zu Tode. Ich dachte, mein zweiter Versuch würde sich wie eine lästige Pflicht anfühlen, vor allem, weil ich mich durch jeden Level durcharbeiten und sicherstellen musste, dass ich alles aufschnappe, was ich beim letzten Mal verpasst habe. Aber es macht mir tatsächlich viel mehr Spaß! Zum einen weiß ich bereits, wo die Sprungschanzen sind, also ist meine Grundangst viel geringer als zu Beginn des Spiels.

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Ich fange Alan Wake 2 neu an, bevor ich es auch nur annähernd zu Ende gespielt habe

Ich habe in der kurzen Zeit, die ich mit dem Spiel verbracht habe, so viel verpasst, und das gibt mir FOMO.

Ich weiß, dass dieser Kerl aus dem Nichts auftauchen und versuchen wird, mich zu töten, also werde ich dieses Mal nicht schreien, um mich schlagen und hyperventilieren. Und weil ich einen Reiseführer habe, weiß ich, wo ich alles finden muss, so dass ich ein Gebiet nicht länger als nötig durchkämmen muss. Ich bin mir auch sicher, dass ich nichts verpasse, z. B. eine völlig neue Waffe, was ein wichtiger Grund dafür ist, dass ich überhaupt neu angefangen habe.

Es ist aber nicht nur das. Alan Wake 2 ist, wie es die gesamte Thematik und Handlung erfordert, etwas verworren. Die Erzählung ist zirkulär und umständlich, was bedeutet, dass man geduldig sein und die Fäden ziehen muss, um sie zu verstehen. Als ich das erste Mal versuchte, das Spiel zu spielen, war ich schnell frustriert, vor allem in Alans Abschnitten. Ich verstand nicht, wie die Spielmechanik mit der Erzählung zusammenhing, und je mehr ich damit rang, desto mehr ärgerte ich mich. Es gab zu viele bewegliche Teile, zu viele Dinge, die ich verstehen musste, und ich habe nur zwei Gehirnzellen.

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Aber wenn ich es jetzt noch einmal durchspiele, weiß ich irgendwie schon, was vor sich geht – also hilft mir das Herausgreifen dieser Fäden tatsächlich, zu verstehen, was ich sehe und was ich tue. Besonders . mit einem aufgeschlagenen Reiseführer neben mir, denn ich drehe mich nicht im Kreis und schreie ins Leere: „Ist das etwas? Wie wäre es hiermit? Oder das?“ Wenn ich nicht weiß, was ich tun soll, finde ich es heraus, indem ich es tue. Wenn der Leitfaden sagt, dass etwas richtig ist, kann ich daraus eine Art Logik entwickeln. Wenn ich Hinweise aus dem Spiel verpasse, weil ich nicht aufpasse oder einfach nur ein bisschen langsam bin, kann ich den Leitfaden nutzen, um mich durch das Durcheinander zu wühlen und am anderen Ende unbeschadet wieder herauszukommen. Am Ende habe ich die Freiheit zu erkunden, nachdem ich endlich herausgefunden habe, was zur Hölle ich tue, und ich habe immer noch den Leitfaden, der mir die richtige Richtung weist, wenn ich unweigerlich durch die verwinkelten Umgebungen des Spiels umgedreht werde.

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Es gibt nichts Besseres, als endlich zu verstehen, wie ein Spiel funktioniert, damit man es zu schätzen weiß. Jeder hat mir gesagt, dass Alan Wake 2 ein erzählerisches Meisterwerk ist, und ich habe es einfach nicht verstanden. Ich dachte eine Zeit lang, ich sei dumm, aber es hat sich herausgestellt, dass ich es doch verstehe! Ich bin nur langsam. Halte ich es schon für ein Meisterwerk? Nein, denn ich stecke noch in den Kinderschuhen, aber jetzt fängt es endlich an, Klick zu machen. Gib mir eine Woche, dann weiß ich es endlich zu schätzen, ich schwöre es. Wieder einmal tragen mich die Autoren der Leitfäden auf ihrem Rücken.

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