PlayStation will Spiele für „jedes wichtige Genre“ entwickeln, um das Portfolio zu erweitern

Selbst wenn man auf der anderen Seite des Zauns der Konsolenkriege steht, muss man zugeben, dass die Auswahl an First-Party-Titeln von PlayStation in den letzten zehn Jahren ziemlich außergewöhnlich war. Diese Stärke hat PlayStation zu einer so dominanten Kraft in der Branche gemacht, und selbst jetzt ist das Unternehmen noch bestrebt, seine Position zu verbessern. Aus einer aktuellen Präsentation des Publishers geht hervor, dass er „jedes wichtige Genre“ abdecken will, um sein Portfolio an First-Party-Titeln zu erweitern.

Die besagte Präsentation wurde von Sony-CEO Jim Ryan zusammengestellt und listet eine Reihe von Genres auf, die das Unternehmen als „wichtig“ betrachtet, darunter Action, Sport, Plattformer, RPG, Rennspiele und Shooter. Es gibt keine Hinweise darauf, ob PlayStation versuchen wird, auch andere Genres abzudecken – wie etwa Horror oder JRPGs -, aber es ist klar, dass das Unternehmen versucht, eine große Vielfalt an Titeln anzubieten, um so gut wie jeden Geschmack anzusprechen.

Um dies zu erreichen, will PlayStation jedes Jahr mindestens zwei große Titel veröffentlichen, was ein ziemlich ehrgeiziges Ziel ist. Bei diesen Titeln wird es sich um eine Mischung aus Einzelspieler- und Live-Service-Spielen handeln, mit einem ausgewogenen Verhältnis zwischen großen Blockbuster-Franchises und neuen IPs. Wir wissen, dass PlayStation in den nächsten Jahren zehn Live-Service-Titel „verschiedener Genres“ veröffentlichen will, aber es ist schön zu sehen, dass sich das Unternehmen immer noch für seine Einzelspieler-Erlebnisse einsetzt.

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Obwohl PlayStation bereits über ein ziemlich umfangreiches Angebot an Titeln verfügt, ist es interessant, dass Shooter und Jump’n’Run-Spiele als Kerngenres genannt werden, zumal das Unternehmen in dieser Hinsicht nicht viel zu bieten hat. Mit der Übernahme von Bungie im letzten Jahr verfügt PlayStation über einen der derzeit beliebtesten Live-Service-Shooter, der allerdings nicht als PlayStation-exklusiv gelten kann, da er für die Xbox entwickelt wurde.

Ähnlich verhält es sich mit Jump’n’Run-Spielen. Astro Bot und Little Big Planet sind wohl kaum die großen Franchises, die PlayStation sucht, und auch Ratchet and Clank lässt sich nicht wirklich auf ein bestimmtes Genre festlegen. Es wird interessant sein zu sehen, ob eine dieser neuen IPs, die PlayStation verspricht, einige der schwächeren Bereiche des Unternehmens ansprechen wird. Heutzutage kann man sich als PlayStation-Fan kaum noch bewegen, ohne auf ein Einzelspieler-Action-Adventure zu stoßen, und PlayStation tut gut daran, sich zu diversifizieren.

Man weiß ja nie, vielleicht sehen wir einige dieser neuen IPs während der morgigen PlayStation-Präsentation, auch wenn zu erwarten ist, dass Metal Gear Solid die Hauptrolle spielen wird. Dennoch sieht die Zukunft für PlayStation-Fans sehr rosig aus, und es sieht so aus, als ob wir uns auf eine schöne Auswahl an Titeln freuen können, die wir spielen können.

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