PlayStation sucht verzweifelt nach einem Multiplayer-Hit

PlayStation hat sich in den letzten Generationen als die erste Adresse für erstklassige, prestigeträchtige Einzelspieler-Erlebnisse einen Namen gemacht. Wenn du dich hinsetzen und in die Welt eines Spiels eintauchen willst, ist PlayStation der richtige Ort dafür. Ob in den idyllischen Ebenen des historischen Tsushima, in den aufregenden Gefilden des nordischen Pantheons oder in Seattle – PlayStation kann dich an jeden Ort bringen, an den du möchtest. Aber damit lässt sich nicht so viel Geld verdienen, wie man denken würde, und es ist klar, dass Sony auf ein Multiplayer-Spektakel setzt.

Diese Einzelspielertitel werden nicht verschwinden. Sony ist Microsoft immer noch weit voraus, wenn es um das Thema „Ich brauche Konsole X, um Y zu spielen“ geht, und der Aufbau von Prestige war ein Weg zum Erfolg für PlayStation. Das geht so weit, dass Xbox versucht, das zu kopieren, indem es Bethesda, Activision-Blizzard und eine Reihe anderer Studios aufkauft, von denen die meisten an potenziellen Killer-Apps arbeiten. Redfall, Hellblade, Forza und natürlich Starfield sind die vier Spiele, die Microsoft dieses Jahr in die Schlacht schickt.

PlayStation könnte jedoch das Gefühl haben, dass Xbox ein wenig hinter der Kurve her ist. Die Ära der Einzelspieler-Spiele geht zwar nicht zu Ende, aber wenn man ein Multiplayer-Spiel richtig hinbekommt, dann ist das Geld da. Wenn man es falsch macht, kann es natürlich schnell zu einer Geldgrube werden. Es ist ein riskantes Unterfangen. Die Versuche von Xbox mit Halo sind gescheitert, aber wenn der Deal mit Activision zustande kommt, wird das Unternehmen Call of Duty und die unglaublich profitable Mobilsparte von King übernehmen. Die Übernahmen von PlayStation sind unter dem Radar geblieben, aber es gibt ein Muster.

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über Activision

Sony hat vor Kurzem die Firewalk Studios übernommen, was bei einigen für Kopfschütteln gesorgt haben dürfte. Während Gamer kapitalistische Fantasien über den Aufkauf von Ubisoft, Square Enix und Capcom durch ihre Lieblingskonsolenhersteller haben, ist dies eine eher typische Übernahme. Firewalk hat seit 2021 an einem PS-exklusiven Multiplayer-Spiel gearbeitet und ist nun offiziell im Team. Anscheinend gefällt Sony, was es gesehen hat, und will sich die Dienste von Firewalk sichern.

Dies ist nicht das einzige Studio, das Sony in letzter Zeit aufgekauft hat. Obwohl es kurz nach dem viel größeren Microsoft-Activision-Deal kam und daher ein wenig unbemerkt blieb, kaufte Sony Bungie auf. Die ursprünglichen Halo-Schöpfer, die jetzt Destiny 2 leiten, wissen, wie man einen Online-Shooter entwickelt, der ein Gespür dafür hat, wohin sich das Genre entwickeln muss, und Trends setzt, die die Studios um sich herum prägen. Destiny bleibt plattformübergreifend, aber Bungie wird etwas entwickeln, von dem sich Sony erhofft, dass es neben den angesehenen Einzelspieler-Abenteuern auch ein Multiplayer-Abenteuer enthält, das ein Muss ist.

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Wir sind noch nicht fertig. The Last of Us Part 2 sollte mit einem Multiplayer-Modus erscheinen. Bis dahin sind drei Jahre, ein Remaster und eine Fernsehserie vergangen, aber die Multiplayer-Erweiterung (die jetzt ein eigenes Spiel sein wird) ist immer noch in Arbeit. Schöpfer Neil Druckmann hat sich mit Details zurückgehalten und sich sogar geweigert, es Factions 2 zu nennen, obwohl es ja Factions 2 ist. Er hat jedoch bestätigt, dass aktiv daran gearbeitet wird und ein Update, wenn nicht sogar eine Veröffentlichung, noch in diesem Jahr zu erwarten ist.

Tatsächlich gibt es Berichte, dass Sony plant, bis zu zehn Live-Service-Spiele zu entwickeln, und selbst mit den drei oben genannten und selbst wenn einige Studios mehrere entwickeln, gibt es noch ein paar, über die wir nichts wissen. Wir wissen eigentlich nur, woran Insomniac gerade arbeitet: Spider-Man soll noch dieses Jahr erscheinen und Wolverine ist in Entwicklung. Diejenigen bei Naughty Dog, die nicht an Factions arbeiten, sollen Gerüchten zufolge an einem Fantasy-Titel arbeiten, aber ansonsten haben wir keine Ahnung.

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Könnten einige der Einzelspieler-Spezialisten jetzt an Service-Spielen arbeiten? Oder werden weiterhin Akquisitionen getätigt, die auf die Entwicklung von Multiplayer-Spielen abzielen? Wie auch immer, es scheint, dass Sony sich das Geld angesehen hat, das Call of Duty, GTA Online und FIFA einbringen, und beschlossen hat, dass es etwas von dieser süßen Kohle haben möchte.

Sony ist bereits die beliebteste Konsole, wobei PlayStation fast schon ein Synonym für Konsolen im Allgemeinen ist, so wie es Nintendo einst war, und hat ein festes Publikum. Es hat sich dieses Publikum verdient und gehalten, indem es es alle paar Monate mit neuen Abenteuern überschüttet hat. Jetzt scheint es, als wolle man nur ein einziges Abenteuer, das die Leute monatelang fesseln kann. Nun, es will zehn Versionen dieses „einen Spiels“. Es ist ein Glücksspiel, aber es spielt mit Hausgeld und gezinkten Würfeln. Erwarten Sie, dass es sich auszahlt.

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