Persona 3 Portable: Vollständiger Leitfaden zu den Bedingungen

Auch wenn sie für die neue Fangemeinde ein wenig ungewohnt sein mögen Persona 3 Portable zum ersten Mal mit der Portierung des Spiels auf Current-Gen-Konsolen spielen, sind die Bedingungen in P3P ziemlich einfach, wenn man erst einmal kapiert hat, was sie bedeuten.

Der Zustand eurer Gruppenmitglieder bestimmt, wie gut sie sich auf eurem Weg durch den Tartarus schlagen, und eine Statusänderung bei einem von ihnen kann für die ganze Gruppe gefährlich werden. Eine vollständige Liste aller Zustände in Persona 3 Portable und wie man sie ändern kann, finden Sie in unserem Leitfaden weiter unten.

Was bewirken Zustände?

Die erste Zustandsänderung werden Sie wahrscheinlich schon beim ersten Mal erleben, wenn Sie sich in den Tartarus begeben.

Wenn die Porträts eurer Gruppe im Kampf an der Seite des Bildschirms auftauchen, um ihre HP/SP anzuzeigen, werdet ihr auch ein Gesichtssymbol sehen, das einen von vier Ausdrücken macht. Das ist ein einfacher Weg, um im Tartarus nachzusehen, aber ihr könnt es auch im Gruppenmenü sehen.

Wenn ihr den Status eures Teams überprüfen wollt, bevor ihr Tartarus betretet, könnt ihr das tun, indem ihr mit Mitsuru sprecht, wenn ihr sie in der Iwatodai Dormitory Lounge seht.

Solange ihr genügend Gruppenmitglieder habt, die sich gut fühlen, könnt ihr den Tartarus sicher erkunden, aber der Zustand des Teams ändert sich, je weiter ihr kommt.

Je länger ihr im Tartarus verweilt, desto wahrscheinlicher wird es, dass das Team müde wird.

Wenn ein Gruppenmitglied während eines Kampfes auf 0 HP fällt, erhöht sich auch die Wahrscheinlichkeit, dass es nach diesem Kampf müde wird.

Euer Standardzustand ist Gut. Dies ist der Durchschnittszustand eurer Gruppe und wird euch am häufigsten angezeigt, wenn ihr eine Erkundung im Tartarus beginnt. Gute Kondition bedeutet, dass alle bereit sind, sich mit den Schatten anzulegen.

In den ersten Tagen des Spiels werdet ihr nicht allzu viele Gruppenmitglieder zur Auswahl haben. Später jedoch, wenn ihr neue Mitglieder von SEES sammelt, könnt ihr zum Anfang von Tartarus zurückkehren und die Gruppenmitglieder wechseln, wenn die, mit denen ihr gerade auf Erkundungstour seid, müde oder krank werden.

Ein Gruppenmitglied, das sich an diesem Tag noch nicht in den Tartarus begeben hat, befindet sich standardmäßig in einem guten Zustand, wenn es zum ersten Mal zur aktiven Gruppe hinzugefügt wird, es sei denn, es wurde vor der Ankunft anders vermerkt.

Nutzt diesen Mechanismus später im Spiel, damit eure Gruppe immer frisch und schlagkräftig bleibt.

Was bewirkt ein guter Zustand?

Der ideale Zustand für eure Gruppe, um den Tartarus zu erkunden, ist Großartig, aber es ist auch der am schwierigsten zu erreichende Zustand.

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Der einzige Charakter, dessen Zustand ihr direkt beeinflussen könnt, um ihn in einen großartigen Zustand zu bringen, ist euer Protagonist. Wenn ihr wisst, dass ihr in den Tartarus wollt, solltet ihr alles tun, um ihn dorthin zu bringen, damit er zusätzliche Vorteile im Kampf erhält!

Wenn sich Ihr Protagonist im Tartarus in einem guten Zustand befindet, hat er eine höhere kritische Trefferquote und eine höhere allgemeine Genauigkeit. Außerdem dauert es viel länger, bis sich ihr Zustand verschlechtert.

Großartige Kondition bedeutet, dass dein Charakter einem Angriff standhalten kann, der sonst zum Tod führen würde, ohne nach dem Kampf müde oder krank zu werden. Wenn er im Kampf fällt, verschlechtert sich seine Kondition ein wenig, aber er wird nicht direkt müde oder krank, wie es bei einem Teamkameraden der Fall wäre, der nur in guter Kondition ist.

Es kann auch vorkommen, dass eure Gruppenmitglieder in einem sehr guten Zustand sind, aber das ist eher unwahrscheinlich. Wenn sie jedoch zum ersten Mal der Gruppe beitreten und sich auf ihrer ersten Erkundungstour durch den Tartarus befinden, haben sie zu Beginn dieser Nacht den Status Großartig.

Wie man in den Zustand Großartig gelangt

Es gibt einige Möglichkeiten, den Protagonisten zu beeinflussen, damit er in einen großartigen Zustand kommt, bevor er in den Tartarus geht.

Am einfachsten ist es, am Tag, bevor man weiß, dass man in den Tartaros geht, früh zu Bett zu gehen.

Kehre einfach abends in deinen Schlafsaal im Iwatodai-Schlafsaal zurück, und anstatt irgendetwas mit dem Zeitfenster zu machen, interagiere mit deinem Bett und wähle aus, dass du schlafen gehst.

Du kannst auch während des Unterrichts schlafen, wenn du die Möglichkeit dazu hast, um deine Kondition während der Schulzeit auf Großartig zu erhöhen.

Wenn du während des Unterrichts schläfst, erreichst du nur dann den Zustand Großartig, wenn du bereits vorher einen guten Zustand hattest.

Eine weitere gute Möglichkeit, deine Kondition zu verbessern, ist das Einkaufen bei Be Blue V. Du findest den Laden in der Paulownia Mall, wo der Service ¥ 3.000 kostet, aber jederzeit in Anspruch genommen werden kann, wenn Be Blue V geöffnet ist. Wenn du den Laden besuchst, während du dich in einem guten Zustand befindest, wird dein Protagonist durch die Zahlung für den Service in einen großartigen Zustand versetzt.

Außerdem kann man, auch wenn es seltsam erscheinen mag, eine Toilette benutzen, wenn man sich in gutem Zustand befindet, um auf Großartig zu steigen. Du kannst überall auf der Karte Toiletten finden, wie zum Beispiel im Iwatodai Dormitory – 1F Lounge. Dies funktioniert nur einmal pro Tag.

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Schließlich, auch wenn die Chancen gering sind, wenn du die 10.000 Fortune am Naganaki-Schrein bekommst, wirst du in den Zustand Großartig versetzt.

Was bedeutet es, wenn ein Charakter müde ist?

Ihr wisst, dass ihr schon eine Weile im Tartarus seid, wenn ihr die ersten Meldungen erhaltet, dass eure Gruppe müde ist. Wenn ihr ihren Zustand danach überprüft, werdet ihr feststellen, dass sie müde sind.

Wenn sich Teamkameraden in einem müden Zustand befinden, sinkt ihre Genauigkeit während des Kampfes. Wenn ein feindlicher Angriff trifft, erleidet der Teamkamerad mehr Schaden und es dauert länger, bis er nach einem Niederschlag wieder aufsteht.

Die Wahrscheinlichkeit, dass eure Teamkameraden müde werden, steigt nicht nur nach langen Erkundungen, sondern auch, wenn sie mehr Schaden erleiden. Unabhängig von deinen Heilungsfähigkeiten oder medizinischen Gegenständen nach den Kämpfen, fordert Kampf um Kampf nach einer Weile seinen Tribut!

Wenn ihr gerade erst mit eurer nächtlichen Erkundungstour beginnt, werden alle Gruppenmitglieder, die müde sind, nicht bereit sein, mit euch in den Tartarus zu gehen. Euer Protagonist ist die Ausnahme von dieser Regel.

Obwohl es unabhängig vom Mondzyklus zu jedem Zeitpunkt im Tartarus passieren kann, werden alle Gruppenmitglieder am Tag nach einem Vollmondbesuch im Tartarus müde sein.

Es ist eine Art Blockade, um euch zu zwingen, euch eine Auszeit vom Grind zu nehmen und den Rest der Geschichte ein wenig außerhalb der Kämpfe zu erleben, und um dem Team eine dringend benötigte Pause zu gönnen.

Außerhalb von Tartarus

Die Handlungen eures Protagonisten außerhalb von Tartarus können auch seinen eigenen Zustand auf Müde verringern.

Wenn du zu viele Zeitabschnitte hintereinander studierst, ohne dich auszuruhen, ist es wahrscheinlich, dass dein Protagonist sich müde fühlt.

Wenn du außerdem im Naganaki-Schrein das ganz große Pech hast, wirst du ebenfalls müde.

Was passiert, wenn ein Charakter krank ist?

Wenn du dachtest, dass der Zustand „Müde“ beim Durchqueren des Tartaros lästig war, wirst du es mit dem Zustand „Krank“ noch viel schlimmer haben.

Wenn eure Gruppenmitglieder während einer Erkundung krank werden, erleiden sie noch mehr Schaden als im Zustand „Müde“, während sie gleichzeitig viel weniger Schaden verursachen. Wenn sie während eines Kampfes niedergeschlagen werden, ist es sehr wahrscheinlich, dass sie sich während des Kampfes nicht mehr davon erholen und bis zum Ende des Kampfes liegen bleiben.

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Je länger ihr euch im Tartarus aufhaltet, vor allem, wenn ihr ein Gruppenmitglied antreibt, das sich bereits als müde geäußert hat, desto wahrscheinlicher ist es, dass es zu Sick degradiert wird.

Wenn ein potenzielles Gruppenmitglied bereits krank ist, bevor es in den Tartarus geht, kann es sich weigern, der Gruppe in dieser Nacht beizutreten, genau wie bei müden Mitspielern.

Wenn sie jedoch bereit sind, der Gruppe beizutreten, wird ihre Leistung wie oben beschrieben sein, so dass es ratsam sein kann, sie nicht zu fragen.

Obwohl sich euer Protagonist von jedem Zustand relativ schnell erholen kann, brauchen Teamkameraden länger, um sich zu erholen, wenn sie krank oder müde werden. Behalte diese Einschränkung im Hinterkopf, wenn du deine Erkundungen planst.

Wie man sich von Krankheit oder Müdigkeit erholt

Es scheint, dass die Mitglieder von SEES unterschiedlich auf Bedingungen reagieren. Dein Protagonist ist sehr leicht zu beeinflussen, und er kann an einem Tag mehrmals zwischen verschiedenen Zuständen wechseln. Alle Mitglieder der SEES können jedoch bis zu einer Woche brauchen, um wieder fit zu werden.

Mr. Edogawa ist der Schulkrankenpfleger der Gekkoukan High und bietet deinem Protagonisten eine seltsame Medizin an, wenn du ihn besuchst, während du entweder krank oder müde bist. Er lässt dich eigentlich nur in sein Büro, wenn du krank bist.

Dies ist ein guter Weg, um deinen Mut zu steigern und deinen Zustand zu heilen. Du kannst Herrn Edogawa und seine seltsamen Medikamente im Büro der Krankenschwester finden, indem du in die Hauptlobby im ersten Stock gehst und hier den Gang entlang gehst, in der Nähe des Fakultätsbüros.

Du kannst auch Yawn-B-Gone entweder innerhalb oder außerhalb des Tartarus benutzen, um deinen Zustand von Müde auf Gut zu verbessern. Du kannst bis zu drei Stück pro Woche aus dem Automaten in der Gekkoukan High – 2F kaufen.

Wir haben es bereits oben besprochen, aber das Einkaufen bei Be Blue V in der Paulownia Mall kann die Kondition deines Protagonisten von „Müde“ auf „Gut“ erhöhen, zusätzlich zur Erhöhung deiner Kondition auf Großartig.

Es ist nicht konsequent, aber wenn du im Zustand „Müde“ auf die Toilette gehst, kann das gelegentlich den Schub geben, den du brauchst, um den Zustand „Gut“ zu erreichen. Es ist nie ein Versprechen, aber es ist kostenlos und kostet keine Zeit, also ist es immer einen Versuch wert.

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