Payday 3 Entwickler arbeitet an einem Multiplayer Dungeons & Dragons Spiel
Payday 3-Entwickler Starbreeze Entertainment hat angekündigt, dass es sich mit Wizards of the Coast zusammenschließt, um ein kooperatives Multiplayer-Spiel zu entwickeln, das auf dem beliebten Dungeons & Dragons-Franchise. Starbreeze hat noch keinen Namen für den Titel bekannt gegeben, aber sie haben verraten, dass es unter dem Namen Project Baxter entwickelt wird und irgendwann im Jahr 2026 erscheinen wird.
In einem Posting auf der offiziellen Website von Starbreeze Entertainment (Dank Eurogamer), wird weiter erklärt, dass Project Baxter „die charakteristischen Starbreeze-Spiel-Eckpfeiler des kooperativen Multiplayers“ enthalten wird und dass es ein Service-Spiel sein wird, das voraussichtlich mehrere Jahre lang laufen wird. Starbreeze-CEO Tobias Sjögren bedankt sich bei Wizards of the Coast für die gute Zusammenarbeit und erklärt, wie sehr er sich auf die Zusammenarbeit mit der D&D-Lizenz zu arbeiten.
Als wir uns nach möglichen IPs für unsere zukünftigen Projekte umsahen, stand Dungeons and Dragons immer ganz oben auf unserer Liste und ich bin unglaublich glücklich, diese Lizenz ankündigen zu können.
Dungeons & Dragons ist offensichtlich ein sehr multiplayerorientiertes Erlebnis (man könnte es auch alleine spielen, aber das wäre sehr traurig), aber es wird interessant sein zu sehen, wie Starbreeze die Lizenz nutzt, um ein Payday 3-ähnliches Erlebnis zu schaffen. Aus irgendeinem Grund bezweifle ich, dass eine Gruppe von Abenteurern Masken tragen und die Dorfbank ausrauben wird, aber die Idee, einen Raub mit einer Gruppe von Dungeons & Dragons-Charakteren durchzuführen, klingt ziemlich cool.
Was auch immer Projekt Baxter am Ende sein wird, es ist klar, dass Wizards of the Coast und Hasbro jetzt sehr daran interessiert sind, die Dungeons & Dragons-Lizenz so oft wie möglich an Spieleentwickler zu vergeben. In Anbetracht der Tatsache, dass Baldur’s Gate 3 einen 40-prozentigen Anstieg der digitalen Einnahmen für ein so großes Unternehmen wie Hasbro bewirken konnte, macht es Sinn, dass es versucht, aus der Popularität der IP und der Videospiele viel mehr Kapital zu schlagen.
Projekt Baxter wird höchstwahrscheinlich der Anfang einer Reihe von Dungeons sein & Dragons-basierte Videospiele sein, da es jeden Publisher da draußen wahrscheinlich juckt, die Lizenz in die Finger zu bekommen und sein eigenes Baldur’s Gate 3 zu machen. Obwohl keiner von ihnen in der Lage sein wird, den Erfolg zu wiederholen, wird Dungeons & Dragons hat offensichtlich eine reiche und interessante Geschichte, die in zukünftigen Videospielen gerne noch weiter vertieft werden darf.
Im Moment können wir uns an Baldur’s Gate 3 erfreuen, das immer wieder umfangreiche Updates erhält, die noch mehr Dinge zu tun und zu sehen geben. Zum Beispiel fügte der letzte Patch einen völlig neuen Epilog hinzu, der sechs Monate nach den Ereignissen des Basisspiels spielt und in dem die geliebte Baldur’s Gate 3-Ikone Bing Bong zum Kanon wurde.
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