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Wichtige Erkenntnisse

  • Palworld wird nicht auf ein Free-to-Play-Modell mit Live-Service umsteigen, beteuert der Entwickler Pocketpair.
  • Stattdessen wird das Spiel Buy-to-Play bleiben, trotz Gerüchten, die auf das Gegenteil hindeuten.
  • In einem Statement, das auf Twitter veröffentlicht wurde, stellte Pocketpair klar, dass die Gerüchte auf ein Monate altes Interview zurückgehen und dass das Spiel ein Buy-to-Play-Titel bleiben wird.

Trotz gegenteiliger Gerüchte haben die Entwickler von Palworld, Pocketpair, offiziell bekannt gegeben, dass das bahnbrechende Online-Multiplayer-Survival-Spiel nicht als Free-to-Play-Titel erscheinen wird. Es wird auch nicht zu einem Games-as-a-Service-Modell wechseln.

Stattdessen, Palworld wird ein Buy-to-Play-Titel bleiben.

Die Erklärung, die am Samstag veröffentlicht wurde. veröffentlicht wurde, kommt, nachdem Gerüchte über Palworlds Zukunft aufkamen, nachdem ein Interview zwischen Pocketpair CEO Takuro Mizobe und einer japanischen Publikation online übersetzt wurde. In diesem Interview erwog Mizobe die Möglichkeit, Palworld in einen Free-to-Play-Titel mit Live-Service-Elementen umzuwandeln, um die Lebensdauer des Spiels zu verlängern und seine Rentabilität zu erhöhen.

Das berichtete Interview ist alt, laut Pocketpair

Wie sich jedoch herausstellt, ist das Interview veraltet, laut Pocketpair Dieses spezifische Interview wurde „vor einigen Monaten geführt“, als das Studio alle seine Optionen in Betracht zog. Doch in der Zwischenzeit „haben wir bereits entschieden, dass der F2P/GaaS-Ansatz für uns nicht geeignet ist.“

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Laut Pocketpair „würde es zu viel Arbeit erfordern, das Spiel zu diesem Zeitpunkt anzupassen.“ Das war etwas, das Mizobe in dem datierten Interview angemerkt hatte, wobei er sich auf die Probleme bezog, die Spiele wie Fall Guys und PUBG bei der Umstellung hatten.

In der Erklärung heißt es weiter, dass Skins und zukünftiger DLC derzeit in Betracht gezogen werden, um die Entwicklung zu unterstützen, obwohl sie zu einem späteren Zeitpunkt diskutiert werden. „Im Moment bleibt es unsere Priorität, Palworld zum bestmöglichen Spiel zu machen“, heißt es in dem Statement, das mit einer Entschuldigung für etwaige Unklarheiten endet.

Seit der Erstveröffentlichung Anfang des Jahres hat Palworld damit zu kämpfen, eine konstante Spielerbasis zu erhalten. Ein Allzeithoch von 2.101.867 Spielern hat sich seitdem in in eine rollende 24-Stunden-Spitze von knapp 30.000 Spielern verwandelt, laut SteamDB-Charts.

Es ist offensichtlich, dass eine Art von Verschiebung stattfinden muss, damit das Spiel auf lange Sicht überleben kann. Aus dieser Aussage geht jedoch eindeutig hervor, dass die Verschiebung nicht in Richtung Free-to-Play gehen wird. Nur die Zeit wird zeigen, ob sich dieses Glücksspiel auszahlen wird.

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