Overwatch 2 Nerfs alle Panzer außerhalb der Rollenwarteschlange

Alle Panzer erhalten später in Overwatch 2 einen großen Nerf, der jeden Spielmodus außer der Rollenwarteschlange betrifft. Nach dem Update von Saison 3 werden Spielmodi wie die offene Warteschlange den Gesundheitspool jedes Panzerhelden um 150 Punkte reduzieren, wodurch sie viel einfacher zu töten sind.

Open-Queue-Matches sind davon nicht betroffen, wobei der Zug nur gegen Teams unternommen wird, die mehrere Panzer gleichzeitig einsetzen. Zuvor ermöglichten die offenen Warteschlangen- und Arcade-Modi den Spielern, ein komplettes Team von Panzern zu haben, wenn sie dies wünschten, obwohl die Klasse kürzlich neu ausbalanciert wurde, um 5v5 zu berücksichtigen.

„Die Gesundheitssummen für alle Panzerhelden werden niedriger sein, wenn Sie einen Spielmodus spielen, der keine Rollenwarteschlange hat“, heißt es im letzten Klebenotizzettel „Gesundheitssummen bleiben für Panzer gleich, wenn sie ein Spiel mit Rollenwarteschlange spielen.“

Dies wird in einem Kommentar der Entwickler weiter erläutert, der darauf hindeutet, dass dies auf Teams abzielt, die Kompositionen wie Triple Tank ausführen. Zugegeben, wenn dies mit zwei Support-Helden gepaart wäre, wäre das Team unglaublich schwer zu töten.

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Wenn Sie sich jedoch in der offenen Warteschlange befinden und Ihr Team immer noch nur einen einzigen Panzer hat, sind diese Nerfs immer noch vorhanden, wodurch Sie eine viel schwächere Version des Charakters erhalten. In Anbetracht dessen können wir höchstwahrscheinlich davon ausgehen, dass Teams mit offener Warteschlange von nun an mehrere Panzer benötigen, um diesen Nerf auszugleichen. Es bedeutet auch, dass Support-Helden ihre Tanks genau im Auge behalten müssen, da sie definitiv häufiger einige Heilungen benötigen werden.

Abgesehen davon haben alle Panzer ihre eigenen individuellen Patchnotizen, die von großen Buffs bis hin zu enttäuschenden Nerfs reichen. Beispielsweise kann Reinhardt häufiger aufladen, wobei sich die Abklingzeit um eine Sekunde verringert. In ähnlicher Weise wird Roadhogs Ultimate länger halten, obwohl es schwieriger sein wird, es aufzuladen. Winston hat jetzt jedoch einen schwächeren Schild, was es dem anderen Team erleichtert, ihn zu zerstören.

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