Zukünftige Overwatch 2-Herausforderungen sollten dich nicht dazu zwingen, Spielmodi zu spielen, die du nicht magst

Overwatch 2 ist dafür bekannt, dass es vor einigen kontroversen Entscheidungen nicht zurückschreckt, wenn es um das Gameplay geht. Seit der Veröffentlichung Ende letzten Jahres haben die Spieler viel Grund zur Beschwerde über die zahlreichen Änderungen, die an der Fortsetzung vorgenommen wurden, gefunden. Einer der größten Streitpunkte ist die Art und Weise, wie die Event-Herausforderungen gehandhabt werden. Nun führt Blizzard endlich einige neue Änderungen ein, um dieses Problem hoffentlich zu beheben!

In einem neuen Blog-Post auf der Overwatch-Website, der liebevoll als „Bonus Dev Chat“ hat der Director des Spiels, Aaron Keller, mitgeteilt, was die Spieler von Overwatch 2 in Bezug auf Karten- und Leveldesign erwarten können. Nachdem er die Änderungen an der Karte besprochen hat, geht Keller auf die Probleme mit den Event-Herausforderungen ein. Insbesondere, wie unzufrieden die Spieler mit Event-Herausforderungen sind, die sich „zu sehr auf das Spielen des Event-Spielmodus konzentrieren“.

Nachdem man sich die Beschwerden der Spieler angehört hatte, entschied man sich bei Blizzard, einige Änderungen vorzunehmen. Oder, wie Keller es ausdrückt: „Wir haben unsere Werte hier geändert. Wir ändern die Richtung, um mehr Herausforderungen einzubauen, die euch erlauben, so zu spielen, wie ihr es bevorzugt, während wir weiterhin Event-Spielmodi einführen. Einige der Event-Herausforderungen werden diese Änderungen in Saison 3 widerspiegeln. Wir werden dies weiterhin beobachten und in Zukunft ändern, wenn es sich nicht richtig anfühlt.“

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Ich bin überrascht, dass es so lange gedauert hat, etwas zu beheben, das sich von vornherein so kaputt anfühlt. Es fühlte sich fast wie eine Strafe an, eine Event-Herausforderung durchzuarbeiten, aber gezwungen zu sein, bei einem Spielmodus zu bleiben, den ich nicht mochte oder in dem ich völligen Müll war. Ich finde, Spiele sollten Spaß machen. Ich liebe zwar Herausforderungen, aber ich möchte nicht etwas spielen, das mich dazu bringt, wütend aufzuhören oder mich zu ärgern. Das fühlt sich also wie ein Schritt in die richtige Richtung für Overwatch 2 an.

Wer will schon einen Spielmodus spielen, bei dem man die meiste Zeit damit verbringt, auf den Respawn zu warten oder sich vor allen anderen zu verstecken. Davon habe ich in Call of Duty genug.

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