Original Life Is Strange-Regisseur schimpft "Hasserfüllt" Fans nach „Double Exposure“-Gegenreaktion

Wichtigste Erkenntnisse

  • Einer der Schöpfer des ursprünglichen Life is Strange, Michel Koch, beschwert sich über „hasserfüllte“ Nachrichten von Fans über das neue Spiel Double Exposure.
  • Dies geschieht, nachdem Double Exposure eine sehr unpopuläre Enthüllung über Chloes Schicksal nach dem ersten Spiel macht, falls sie überlebt hat.
  • Koch deutet jedoch an, dass dies auch nicht das Ende für Chloe ist, das er geschrieben hätte, und dass er aus diesem Grund eine Fortsetzung vermeiden wollte.

Der Regisseur des ursprünglichen Life is Strange, Michel Koch, verteidigt Deck Nine und spricht von „hasserfüllten Nachrichten“ gegen die Entwickler von Life is Strange: Double Exposure. Dies geschah, nachdem die neue Life is Strange-Fortsetzung eine unpopuläre Entscheidung in Bezug auf Max und Chloe getroffen hatte, in der es darum ging, was mit den beiden nach den Ereignissen des ersten Spiels geschah.

Spoiler für Life is Strange: Double Exposure voraus In den ersten beiden Episoden von Life is Strange: Double Exposure kannst du Max‘ Zimmer erkunden und herausfinden, was aus ihrer Beziehung zu Chloe geworden ist, wenn sie im ersten Spiel zusammenkamen. Leider findet man einen Trennungsbrief von Chloe, aus dem hervorgeht, dass sie und Max schon seit einiger Zeit nicht mehr zusammen sind. Dies führte schnell zu Reaktionen von Fans, woraufhin Koch eine Antwort gab.

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Michel Koch hat nicht an Double Exposure gearbeitet. Sein Studio, Don’t Nod, entwickelte die ersten beiden Hauptspiele, während Deck Nine die Erweiterung Before the Storm, True Colors und nun Double Exposure entwickelte.

Der ursprüngliche Schöpfer von Life Is Strange verteidigt die Entwickler von Double Exposure gegen „hasserfüllte“ Botschaften

In den Antworten ging Koch auch auf seine Ansichten ein. „Man kann enttäuscht sein, man kann sich andere Erzählungen für die Charaktere wünschen, die man liebt, oder andere Geschichten“, sagt Koch. „Aber letztendlich ist das Schaffen schwer und sehr subjektiv, und wenn [Double Exposure’s] Geschichte Ihnen nicht gefällt, löscht das nicht aus, was Sie sich vorgestellt haben.“

Als Antwort auf einen anderen Fan deutete Koch jedoch an, dass dies auch nicht das Ende war, das er sich für Max und Chloe vorgestellt hatte. „Von dem, was ich gelesen habe, denke ich, dass wir die Dinge nicht auf die gleiche Weise geschrieben hätten“, sagt er. „Aber bei den Comics und Vor dem Sturm habe ich das Gleiche gefühlt und es irgendwie akzeptiert. Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich meine Charaktere nicht wiedererkennen werde, wenn ich das komplette Spiel spiele, aber das ist bei verschiedenen Autoren auch unvermeidlich.“

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In einer Antwort an einen anderen Fan fügt er hinzu, dass das ursprüngliche Team genau aus diesem Grund eine Fortsetzung vermieden hat – es wollte, dass die Fans entscheiden können, was mit Max am Ende des Spiels passiert. Da Double Exposure sie jedoch zurückbringt, ist es möglich, dass die neuen Entwickler mehr über ihr Leben entscheiden werden, während sie eine neue Geschichte mit einer älteren Version der Figur erzählen.

Life is Strange: Double Exposure sind die ersten beiden Episoden bereits erschienen. Das vollständige Spiel kommt am 29. Oktober auf den Markt.

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