Octopath Traveler 2: Agnea Kapitel Vier Komplettlösung

Octopath Traveler 2: Agnea Kapitel Vier Komplettlösung

Bevor Agnea zur großen Gala aufbricht, muss sie einen wichtigen persönlichen Zwischenstopp in der westlichen Stadt Sai einlegen, wo sie vielleicht mehr über ihre Mutter erfährt, die sie viel zu früh im Leben verlassen hat. Diese Enthüllungen werden eine brandneue Figur einführen, die es wert ist, auf ihrem eigenen Abenteuer verfolgt zu werden, während wir mehr Informationen über die berühmt-berüchtigte Dolcinaea erhalten, als wir vielleicht erwartet hätten.

Es ist das vierte von fünf Agnea-Kapiteln in Octopath Traveler 2, und der Einsatz für Agneas kommenden Auftritt wird sich am Ende des Kapitels viel höher anfühlen als am Anfang. Lasst uns anfangen zu tanzen, Leute.

Stadtphase: Sai

Willkommen (zurück) in Sai, denn wir gehen davon aus, dass du schon mindestens einmal hier warst. Aber hey, wenn nicht? Macht das Übliche: ‚Erkundigt euch‘ / ‚Untersucht‘ die Leute nach ihren Informationen und versteckten Gegenständen. Bittet’/’Stehlt’/’Überfallt‘ sie um alles, was sie wert sind. Das Übliche.

Beachten Sie unseren zweiten Screenshot in dieser Phase, auf dem Sie einen der besten Gegenstände des Spiels finden, den Elementarverstärker. Bittet diesen Kerl mit Agnea auf Stufe 25 oder höher – das sollte jetzt wirklich ein Kinderspiel sein – und ihr erhaltet ein Accessoire, das den Elementarangriff eines Gruppenmitglieds enorm verstärkt. Osvald ist die erste Wahl.

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Nach der Einführungsszene geht ihr nach Osten und Agnea entdeckt die Statue. Sie tanzt natürlich praktisch aus dem Bauch heraus; dann lernen wir Laila kennen, ein Kind mit einem echten Problem auf der Schulter.

Als Erstes begeben wir uns zu Platt’s House im östlichen der beiden Bildschirme von Sai. Hier werden wir in das behelfsmäßige Waisenhaus eingeführt und erfahren auch mehr über Laila. Leider taucht bald eine Frau namens Veronica auf, um die Einwohner daran zu erinnern, dass Sai zugunsten eines Freizeitparks zugepflastert wird. Nicht gerade subtil, wie Octopath schreibt, aber wir verstehen schon, worauf du hinaus willst.

Kehren Sie zur Statue zurück, um sich mit Laila zu treffen. Nach dieser Szene ist es unser Ziel, ihre neuen Schuhe zu finden. Du findest sie über „Entreat“, wenn du mit einem alten Mann sprichst, der vor dem Waffenladen der Stadt auf dem westlichen Bildschirm steht. Kehrt mit ihnen wieder zu Laila zurück.

In den kommenden Rückblenden werden wir einiges über Dolcinaea erfahren, und danach werden wir von dem Superstar selbst hören. Es ist an der Zeit, nach Dragonridge zu fahren und ihr ein Stück von Agneas fähigem Verstand zu geben.

Dungeonphase: Dragonridge

Wie üblich empfehlen wir, diesen Dungeon bei Nacht zu durchqueren, mit Thronés „Segen der Schatten“ und Temenos‘ eigenen Talenten zum Abschwächen von Gegnern im Schlepptau. Dies sollte den doppelten Effekt haben, die Herausforderung eurer Feinde zu erhöhen und somit die Erfahrung und die Geldbelohnung zu verbessern, während ihr gleichzeitig einen Vorteil gegenüber ihnen habt, trotz ihrer erhöhten Stärke, was die Kämpfe beschleunigt.

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Die verschiedenen Schatztruhen in Dragonridge enthalten alle ziemlich normale Heilgegenstände und stufengerechte Rüstungsteile. Nichts in der Größenordnung des Elementar-Augmentors von vorhin. Aber in der Tradition von Octopath Traveler ist auch dieser Dungeon nicht gerade voller Wendungen, so dass die wenigen Umwege, die nötig sind, um alles einzusammeln, was das Auge sehen kann, dich in Kampfform für das bringen sollten, was noch kommen wird.

Die Monsterschwächen, die ihr oben seht, sind die häufigsten in diesem Verlies, also nehmt Leute mit, die damit umgehen können, und ihr seid in bester Verfassung. Agnea selbst ist in der Lage, mit den Dolchen und dem Wind fertig zu werden, auch ohne eine zweite Klasse, die ihre Leistung erhöht.

Boss-Phase: Veronika

Showdown-Zeit. Veronica ist schwach gegen Dolche, Äxte, Feuer, Eis und Dunkelheit. Sie hat auch relativ bescheidene sechs Schildpunkte. Im Grunde genommen stellt sie keine große Bedrohung dar – und genau darin liegt ihre wahre Stärke.

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In der ersten Hälfte des Kampfes werden die Dinge für dich wahrscheinlich ziemlich locker bleiben. Sobald sie jedoch etwa die Hälfte ihrer HP erreicht hat, wird Veronica beginnen, mehrere Züge auf einmal zu machen, mit einem Anstieg ihres Schadensausstoßes und einer erhöhten Wahrscheinlichkeit, mehrere Ziele auf einmal zu treffen. Die richtige Vorbereitung auf diese Wendung kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.

Nachdem ihr mehrere Tausend HP abgezogen habt, solltet ihr darauf achten, dass eure Blutdruckwerte mit eurer gesamten Gruppe von da an maximal sind. So könnt ihr Veronicas HP abbauen, solange sie noch keine große Bedrohung darstellt, anstatt alles gegen sie zu unternehmen und euren Vorteil für später zu verlieren. Wenn sie ihren Angriff beginnt, sollte Agnea ihre verborgene Kraft nutzen, um so viele Runden wie möglich „Tanzen“ auf alle zu wirken und so für reichlich Verstärkung zu sorgen.

In der Zwischenzeit sollten eure eher angriffsorientierten Charaktere mit Schlägen wie „Brandklinge“, „Angeheuerte Hilfe“ und allem, was ihr auftreiben könnt, auf Veronicas Schwachpunkte losgehen. Um diesen Kampf (und auch dieses Kapitel) zu gewinnen, darf man niemals unterschätzen, was Veronica tun kann, wenn sie in die Ecke gedrängt wird. Tellereisen ist ein weiteres hervorragendes Hilfsmittel, das die Anzahl ihrer Treffer gegen Ende verringert.

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