Nintendo World Championships: NES Edition hindert Sie daran, Glitches auszuführen
Highlights
- Nintendo World Championships: NES Edition ist endlich erschienen und bietet Speedrunnern eine
Lauf
für ihr Geld. - Die neue Zusammenstellung von NES-Klassikern ist allerdings überraschend streng, da sie den Spieler daran hindert, Glitches auszuführen.
- Wenn du versuchst, einen Glitch zu benutzen, um ein Level zu beschleunigen oder es in irgendeiner Weise zu manipulieren, wirst du verwarnt und das Level wird zurückgesetzt.
Nintendo World Championships: NES Edition erlaubt es den Spielern anscheinend nicht, Glitches für eines der in der Sammlung enthaltenen Spiele auszuführen, da dies zu einem Reset führt.
Die Switch 2 hat zwar noch nicht ihre große Enthüllung erlebt, aber die letzten Monate waren dennoch sehr aufregend für Nintendo-Fans, von der Ankündigung eines neuen Famicom Detective Club-Spiels bis hin zur letzten Direct, die Spiele wie Mario & Luigi: Brothership und Echoes of Wisdom. Eine der überraschendsten Ankündigungen war die der Nintendo World Championships: NES Edition, die diese Woche auf den Markt kam.
Ähnlich wie bei Spielen wie Ultimate NES Remix, Nintendo World Championships: NES Edition eine Reihe von klassischen Spielen zusammen. aus dem Nintendo Entertainment System wie Donkey Kong, Kid Icarus und Super Mario Bros. und fordert die Spieler heraus, gegen über 150 Speed-Running-Herausforderungen anzutreten. Es überrascht vielleicht nicht, dass der Wettbewerb mit einigen Regeln verbunden ist.
Nintendo World Championships: NES Edition verbietet Glitches
Wie der Twitter-Benutzer SMB64585 gezeigt hat zeigt, führt der Versuch, den Glitch „Minus World“ in Super Mario Bros. auf dem NES auszuführen, dazu, dass das Spiel einfriert und eine Meldung anzeigt, die lautet: „Strategie nicht verfügbar“. Die Meldung behauptet auch, dass das Spiel zurückgespult wird, aber das tut es auf ziemlich dramatische Weise, indem es dich das ganze Level noch einmal beginnen lässt.
Fairerweise muss man sagen, dass Minus World einer der bekanntesten Glitches in allen Spielen ist, daher ist es keine allzu große Überraschung, dass Nintendo in einem Spiel, in dem es um Speedrunning geht, dagegen vorgeht. Es ist derzeit nicht klar, wie viele Glitches und Bugs mit der Rückspul-Bestrafung versehen wurden, aber es scheint wahrscheinlich, dass Nintendo verhindert hat, dass sie in Nintendo World Championships verwendet werden kann, wenn es eine bekannte Strategie ist: NES Edition.
Es ist naheliegend, dass jeder der Warp-Pannen im ersten Super Mario Bros. dazu führt, dass die Meldung erscheint und die Zeit zurückgespult wird. Es könnte sich lohnen, es einfach so zu spielen, wie es für diese Sammlung vorgesehen ist.
Super Mario Bros. ist auch nicht das einzige Spiel in der Sammlung, das ein solch strenges Verfahren hat. Wie von Bagel Le Stinky auf GBATemp hervorgehoben hervorgehoben hat, führt auch der Versuch, die Leiter in der ersten Welt hinunterzugehen, dazu, dass die Meldung erscheint und das Level zurückgesetzt wird. Es werden wahrscheinlich noch weitere Beispiele folgen, sobald das Spiel vollständig veröffentlicht ist, aber im Moment sieht es so aus, als ob so ziemlich jeder Speedrunning-Fehler behoben wurde.