Nintendo verteidigt rechtliche Schritte gegen Dolphin und sagt, Emulatoren „ersticken Innovationen“

Nintendo bricht sein Schweigen zu seiner jüngsten Klage gegen den beliebten Emulator Dolphin. In einer Erklärung sagt Nintendo, es sei „verpflichtet, die harte Arbeit und Kreativität“ seiner Entwickler zu schützen, und argumentiert, dass der Emulator dem Studio „schadet“ und „die Innovation erstickt“.

Und das, obwohl Dolphin nur Spiele unterstützt, die auf den inzwischen verstorbenen Konsolen Wii und GameCube veröffentlicht wurden. Es gibt nur sehr wenige Titel aus dieser Ära, die man legal kaufen und spielen kann, wobei die Emulation oft die einzige Möglichkeit ist, den Weg über Händler zu vermeiden.

„Nintendo ist bestrebt, die harte Arbeit und die Kreativität von Videospielingenieuren und -entwicklern zu schützen“, so ein Nintendo-Sprecher in einer Erklärung, die an Kotaku. „Dieser Emulator umgeht auf illegale Weise Nintendos Schutzmaßnahmen und führt illegale Kopien von Spielen aus. Die Verwendung illegaler Emulatoren oder illegaler Kopien von Spielen schadet der Entwicklung und hemmt letztlich die Innovation.

„Nintendo respektiert die geistigen Eigentumsrechte anderer Unternehmen und erwartet im Gegenzug, dass andere dasselbe tun.“

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Das deutet darauf hin, dass Nintendo nicht nur möchte, dass Dolphin seinen Plan, Spiele auf Steam zu veröffentlichen, zurückzieht, sondern vielleicht sogar den Betrieb ganz einstellt. Dies wäre ein schwerer Schlag für die Innovation in der Nintendo-Modding-Szene, da Dolphin es Fans ermöglicht, ältere Spiele auf dem PC zum Laufen zu bringen. Wenn beispielsweise Super Smash Bros. Melee über Dolphin läuft, können die Fans HD-Mods für das Spiel veröffentlichen und sogar das Online-Spiel zum Laufen bringen.

Dolphin muss noch auf den rechtlichen Druck von Nintendo reagieren, hat aber gesagt, dass es „derzeit eine Untersuchung durchführt“. [its] Optionen“. Aus diesem Grund wurde die Steam-Veröffentlichung von Dolphin „auf unbestimmte Zeit verschoben“, während das Unternehmen „eine ausführlichere Antwort“ auf die erhaltene DMCA ausarbeitet.

Während die Fans des Dolphin-Emulators enttäuscht sind, dass die Steam-Veröffentlichung nun möglicherweise nicht stattfinden wird, sind nur wenige überrascht. Nintendo geht seit langem proaktiv gegen Piraterie vor, selbst wenn es sich um Spiele handelt, die nicht mehr offiziell erhältlich sind. Vor diesem Hintergrund sollten wir diese Nachricht nicht als Hinweis darauf verstehen, dass Nintendo tatsächlich plant, einen Großteil seines GameCube- und Wii-Spielekatalogs zu veröffentlichen – DMCAs und rechtliche Drohungen sind zu diesem Zeitpunkt zu erwarten. Aber ohne eine legitime Alternative werden viele Spiele aus dieser Ära aus zweiter Hand gekauft werden müssen, je nach Titel möglicherweise zu einem hohen Preis.

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Das gilt nicht nur für die Heimkonsolen von Nintendo. Letzte Woche brachte Nintendo ein Update für den weitgehend nicht unterstützten 3DS heraus, das es den Nutzern vorübergehend unmöglich machte, die Konsole zu hacken und damit Raubkopien zum Laufen zu bringen. Dies wurde zwar schnell umgangen, aber angesichts der Tatsache, dass Nintendo nicht einmal mehr den eShop auf dem 3DS unterstützt, sahen viele das Update als Angriff auf die Modding-Community, um sie daran zu hindern, ihre Systeme zu hacken.

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