Nick Brawl 2 ist die zweite und letzte Chance für Plattformkämpfer

Nickelodeon All-Star Brawl 2 kommt noch in diesem Jahr auf uns zu. Das ging schnell, denn ich schwöre, es ist erst ein paar Monate her, dass das erste Spiel mit genügend neuen Inhalten und Korrekturen aktualisiert wurde, um von der großen Mehrheit der Fans als spielbar angesehen zu werden. Aber mit schwindenden Spielerzahlen und dem viralen Erfolg des Originals unter dem Gürtel, nehmen die Entwickler Ludosity und Fair Play Labs einen neuen Anlauf für den Plattformkämpfer, der mehr als nur Nostalgie erzeugen will.

Nachdem MultiVersus im Zuge der Vorbereitungen auf die Veröffentlichung im Jahr 2024 aus den Läden verschwunden ist und alle herunterladbaren Inhalte für Super Smash Bros. ihr Ende gefunden haben, scheint das Genre konkurrenzlos zu sein, und All-Star Brawl will aus dieser leeren Arena Kapital schlagen. Es verschwendet keine Zeit, indem es betont, dass es nur noch ein paar Monate entfernt ist, verspricht aber dennoch eine mehrheitliche Rückkehr seiner Kämpfer, die alle überarbeitet wurden und die neuen Mechaniken voll ausnutzen werden. Außerdem gibt es neue Stages, einen Story-Modus und wer weiß, was noch alles.

Ein Teil von mir hofft, dass diese Fortsetzung endlich das unerfüllte Versprechen des Vorgängers einlösen wird. Bei der Markteinführung war es ein Chaos, mit mittelmäßiger Leistung auf den meisten Plattformen und einem Mangel an Stimmen für die Charaktere, was bedeutete, dass jedes Match zu einem unangenehm stummen Schlagabtausch ausartete. Das Fehlen von Inhalten für alle, außer für diejenigen, die bereit sind, sich in repetitiven Arcade-Modi oder im Mehrspielermodus mit ein paar Freunden zu messen, machte auch den Preis des Spiels schwer zu schlucken. Sobald die Nostalgie der Charakterankündigungen und der witzigen Prämisse versiegt war und wir es tatsächlich spielen mussten, wurde der völlige Mangel an Qualität deutlich. Ich bin mir nicht sicher, ob eine Fortsetzung mit einer so kurzen Entwicklungszeit diese Mängel beheben kann, und selbst wenn sie es kann, wird das ausreichen, um uns zu interessieren?

Siehe auch :  Ein neuer Monster Hunter wurde für Pachinko Machines angekündigt (Yay) (Nein)

Wenn man bedenkt, wie MultiVersus die Welt in Brand zu setzen schien, bevor es nicht einmal ein paar hundert Spieler auf allen Plattformen anziehen konnte, stellt sich mir die Frage nach der Attraktivität von Spielen wie diesem, die nicht Super Smash Bros. sind. Es ist sowohl mechanisch als auch visuell ein besseres Spiel und bietet ein robusteres Live-Service-Erlebnis, das besser für die moderne Landschaft geeignet ist, aber das war nicht genug, um ein Publikum zu halten oder Updates zu liefern, die uns ermutigten, immer wieder zu kommen. Bei Nick Brawl war es genauso, und die Zuschauerzahlen sanken innerhalb weniger Wochen in den einstelligen Bereich, obwohl neue Charaktere und Stages hinzukamen. Es war uns egal, denn das Gameplay ist mittelmäßig und der oberflächliche Reiz, dass sich die Lieblinge der Kindheit duellieren, ist nicht genug, um uns zum Bleiben zu bewegen, wenn größere, bessere Spiele in anderen Genres heutzutage so viel mehr bieten.

Siehe auch :  Elder Scrolls Online bringt die Druiden zum ersten Mal seit Daggerfall zurück

Wann auch immer es zurückkommt, MultiVersus wird wahrscheinlich scheitern. Die Chance, eine vollständige Markteinführung zu erreichen und sein leidenschaftliches Publikum mitzunehmen, ist längst verstrichen, und es besteht kaum eine Chance, eine ähnliche Dynamik zu erreichen.

in einer Vollversion zurückgewonnen werden kann, die sich auf ein Freemium-Modell stützt, das die meisten von uns bereits in der offenen Beta verworfen haben. Apropos, es war seltsam, es so deutlich als offene Beta zu bezeichnen, obwohl Skins, Währung und Vollversionen des Spiels kostenpflichtig waren. Es so plötzlich zurückzuziehen war ein schlechtes Zeichen und hat MultiVersus wahrscheinlich zu seinem eigenen Scheitern verurteilt.

Die Ankündigung von Nick Brawl 2 kam überraschend, und die meisten Reaktionen, die ich von Fans gesehen habe, waren zu gleichen Teilen verwirrt und frustriert. Seit dem letzten Spiel sind weniger als zwei Jahre vergangen, und die Hardcore-Fans haben eine beträchtliche Menge an Geld und Zeit in das Spiel investiert, in der Hoffnung, dass es auch in den kommenden Jahren unterstützt wird. Es war immer absehbar, aber anstatt es an den Nagel zu hängen, haben die Entwickler beschlossen, eine Fortsetzung herauszubringen, die viele Charakterbewegungen und ähnliche Mechaniken neu erfinden wird. Oder zumindest behauptet es, dass es so sein wird.

Siehe auch :  Dragon Ball: Sparking Zero hat bisher 3 DLC-Packs geplant

Es ist eine zweite Chance für diese Spielserie und das Genre, in dem sie angesiedelt ist, und wahrscheinlich die letzte Chance auf Erfolg, bevor andere Studios, die noch nicht in diesem Bereich etabliert sind, davon Notiz nehmen und ihre Verluste zählen. Eine Schande, denn es fühlt sich an, als gäbe es einen Platz in der Welt für Spiele wie dieses, die unsere Liebe für nostalgische Eigenschaften mit einem Spiel kombinieren, das uns sie besinnungslos verprügeln lässt, aber das Gleichgewicht wurde einfach noch nicht gefunden, und mit einem so überstürzten Entwicklungszyklus bin ich mir nicht sicher, ob es das jemals sein wird.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert