Jede Minecraft-Schwertverzauberung in der Rangfolge
Verzaubern ist ein wichtiger Teil der Minecraft-Erfahrung, den man lernen muss, wenn man sein Potenzial im Spiel maximieren will. Das gilt besonders für den Kampf, wo du mehrere Verzauberungen zur Verfügung hast und ein Vorteil dich vor dem Tod bewahren kann, sei es gegen Mobs in einem Survival-Spiel oder einen anderen Spieler im PvP.
Die eigentliche Kampfwaffe des Spiels, das Schwert, hat von allen Werkzeugen die meisten möglichen Verzauberungen. Bei den zehn zur Auswahl stehenden Verzauberungen sind einige sicher nützlicher als andere, je nachdem, was sie bieten und in welchen Situationen sie sich als nützlich erweisen.
Aktualisiert am 29. September 2022 von Jacqueline Zalace: Wir haben die Reihenfolge der Verzauberungen in dieser Liste aktualisiert und aufgefrischt, um euch die Auswahl der besten Verzauberungen für euer Schwert zu erleichtern. Außerdem findet ihr jetzt einige zusätzliche Informationen zu jeder Verzauberung.
10/10 Fluch des Verschwindens
Tiers-Effekte
1 | Der Gegenstand verschwindet beim Tod. |
Es gibt nicht viel zu sagen, siee; Der Fluch des Verschwindens ist buchstäblich eine negative Verzauberung. Er ist zwar nicht so schlimm wie, sagen wir, der Fluch der Bindung, den man auf einer Rüstung finden kann, aber er ist immer noch nicht sehr angenehm zu haben.
Der Fluch des Verschwindens lässt ein Schwert nach dem Tod seines Benutzers verschwinden. Während dies in einer Hardcore-Welt nichts bedeutet, wäre es ein ziemliches Unglück, mit einem Schwert mit dem Fluch des Verschwindens in der Hand zu sterben, besonders wenn es aus einem wertvollen Material wie Diamant oder Netherit besteht.
9/10 Fluch der Gliederfüßer
Stufen Schaden (basierend auf einem Netherit-Schwert mit einem Grundschaden von 8)
1 | 10.5 |
2 | 13 |
3 | 15.5 |
4 | 18 |
5 | 20.5 |
Die Verzauberung „Fluch der Gliederfüßer“ ist die schlechteste unter den nicht schädlichen Verzauberungen (z.B. „Fluch des Verschwindens“), einfach weil ihr Nutzen im Allgemeinen am wenigsten spürbar ist.
Die Verzauberung verursacht mehr Schaden an Arthropoden-Mobs, nämlich Spinnen, Höhlenspinnen, Bienen, Silberfischchen und Endermiten. Es wäre zwar toll, ein spezialisiertes Schwert zu verzaubern, das diese speziellen Mobs tötet, aber keine dieser Mobs ist besonders gefährlich, abgesehen vielleicht von Höhlenspinnen und Silberfischchen. Außerdem hindert man sich mit „Fluch der Arthropoden“ selbst daran, ein Schwert mit anderen, wohl besseren schadensbezogenen Verzauberungen wie „Pein“ oder „Schärfe“ zu verzaubern.
Insgesamt ist der Schaden, der Spinnen zugefügt wird, im Vergleich zu anderen Verzauberungen immer noch sehr hoch, daher ist dies eine großartige Verzauberung für ein Schwert, das in einer Spinnenfarm eingesetzt wird.
8/10 Peinigen
Tiers-Schaden (basierend auf einem Netherit-Schwert mit einem Grundschaden von 8)
1 | 10.5 |
2 | 13 |
3 | 15.5 |
4 | 18 |
5 | 20.5 |
Wie „Fluch der Arthropoden“ verursacht „Pein“ deutlich mehr Schaden an bestimmten Mobs, wenn es auf ein Schwert angewendet wird. Es rangiert höher als „Fluch der Arthropoden“, weil „Pein“ zwar nicht unbedingt bei jedem Mob wirkt, aber bei einer beträchtlichen Anzahl von ihnen.
Pein richtet speziell bei untoten Mobs Schaden an, also bei Zombies, Skeletten und ähnlichen Kreaturen. Außerdem wirkt sie auf den Verwelkenden, wenn du also jemals mit der gewaltigen Aufgabe konfrontiert wirst, gegen einen solchen zu kämpfen, wird dir ein Peinigungsschwert gute Dienste leisten.
7/10 Rückstoß
Tiers Effekte
1 | 105% Rückstoß |
2 | 190% Rückstoß |
Es kann sehr gefährlich sein, mit einem feindlichen Mob auf Tuchfühlung zu gehen, daher ist es äußerst hilfreich, wenn er zurückweichen kann. Das ist es, was die Verzauberung „Rückstoß“ bietet, die normale Mobs bei ihrer maximalen Verzauberung von zwei Stufen eine beeindruckende Distanz zurückwirft, selbst ohne zu sprinten.
Sie ist eine großartige Maßnahme gegen Creeper, da sie Creeper so weit zurückdrängen kann, dass du dich aus ihrem Explosionsradius entfernen oder sogar ihre Explosion zurücksetzen kannst. Kombiniert man dies mit „Fegende Schneide“, hat man ein Schwert, das sofort mehrere umstehende Mobs zurückholen kann. Knockback hat immer noch einen relativ niedrigen Platz auf unserer Liste, weil in den meisten Fällen, kann es ziemlich ein nuisan seince; Manchmal will man einfach nur schnell durch einen Mob hindurchschlitzen, ohne dass er aus der Reichweite des Schwertes zurückfliegt.
6/10 Kehrende Schneide
Tiers-Effekte
1 | 50% zusätzlicher Schaden |
2 | 67% zusätzlicher Schaden |
3 | 75% zusätzlicher Schaden |
Während sich die meisten für Äxte im Kampf entschieden haben, vor allem im PvP-Bereich, bietet das Schwert einen Vorteil, den die Axt nicht hat: die Fähigkeit, mehrere Gegner auf einmal mit einem Sweep-Angriff zu treffen. Dies funktioniert besonders gut, wenn man von mehreren Mobs umzingelt ist, was das Schwert wahrscheinlich zu einem idealen Überlebenskampf macht.
Die Verzauberung „Wischende Schneide“ verursacht mehr Schaden durch Wischangriffe, was bedeutet, dass man noch mehr Schaden an mehreren Einheiten auf einmal verursachen kann. Die Verzauberung ist auch mit anderen Verzauberungen kompatibel, so dass du sie mit einer anderen schadensverursachenden Verzauberung kombinieren kannst, um noch mehr Schaden zu verursachen.
5/10 Feuer-Aspekt
Tiers-Effekte (basierend auf einem Netherit-Schwert)
1 | Verbrennung für 3 Schaden |
2 | Brennen für 7 Schaden |
Feuerschaden ist ein großer Vorteil im Kampf, so dass es von großem Nutzen sein kann, wenn man in der Lage ist, damit umzugehen, während man mehr als nur einen Feuerstein und Stahl führt. Die Verzauberung „Feueraspekt“ bietet genau das, und zwar auf zwei Stufen der maximalen Verzauberung.
Sie eignet sich zwar am besten, um generell mehr Schaden zu verursachen, aber auch, um die meisten Nutztiere zu schlachten, da sie rohes Schweinefleisch sofort kocht, da sie Schweine und andere Tiere durch Feuer tötet. Leider ist die Verzauberung im Nether im Wesentlichen nutzlos, da sie bei keinem der dortigen Mobs außer Piglins, Hoglins, normalen Skeletten und Endermen funktioniert.
4/10 Unbrechbar
Tiers Haltbarkeit (basierend auf einem Netherit-Schwert mit einer Grundhaltbarkeit von 2032)
1 | 4062 |
2 | 6069 |
3 | 8128 |
Alles, was das vermeintlich unausweichliche Schicksal, dass dein Schwert zerbricht, hinauszögert, ist gut zu gebrauchen, und Unbreaking bietet genau das. Die Verzauberung reduziert die Haltbarkeit deines Schwertes (und aller anderen Werkzeuge) und verlängert so effektiv die Lebensdauer deines Schwertes.
Das ist zwar nett, aber sicher nicht besser als „Ausbessern“, eine weitere Verzauberung, die sich auf die Haltbarkeit bezieht. Werkzeuge mit „Unbreaking“ gehen trotzdem irgendwann kaputt, während Werkzeuge mit „Mending“ praktisch ewig halten können. Dafür braucht man Erfahrungspunkte, aber Mobs sind eine unendliche Entität, die immer wieder Erfahrungspunkte fallen lassen kann.
Wenn Ausbessern und Zerbrechen kombiniert werden, kannst du weniger Erfahrungspunkte ausgeben, um dein robustes Schwert zu reparieren.
3/10 Plünderung
Tiers-Effekte (basierend auf einem Netherit-Schwert)
1 |
|
2 |
|
3 |
|
Es ist nichts falsch daran, wertvollere, wertvolle Beute zu bekommen. Während eine Glücksspitzhacke in diesem Lager wahrscheinlich mehr zu bieten hat, wenn sie für Diamantenerz und dergleichen verwendet wird, ist sie großartig, um zum Beispiel deine Nahrung zu verdoppeln, wenn du deine Nutztiere schlachtest.
Plünderungsschwerter sind hilfreich, um Ender-Perlen und Flammenstäbe sowie den begehrten Kopf des Wither-Skeletts zu bekommen. Wenn du jemals gegen die Wither kämpfen wolltest, weißt du, dass die Beschwörung ziemlich teuer ist. Mit einem Looting-III-Schwert kannst du schnell drei Wither-Skelettköpfe sammeln und den Wither im Handumdrehen beschwören.
2/10 Ausbessern
Tiers-Effekte
1 | Zwei Haltbarkeit wiederhergestellt von einem Erfahrungspunkt |
Dies ist eine der begehrtesten Verzauberungen überhaupt, denn der Wert, den sie mit sich bringt, ist unvergleichlich, besonders bei Diamant- und Netherit-Werkzeugen. Die Verzauberung „Ausbessern“ stellt die Haltbarkeit mit der Erfahrung wieder her, was bedeutet, dass ein Werkzeug niemals kaputt gehen kann, wenn man oft Erfahrung sammelt.
Wenn ihr nicht gerade Erfahrung farmen müsst, kann es nie schaden, wenn ihr ein Werkzeug mit „Ausbessern“ ausstattet. Das gilt besonders für Schwerter, da sie zum Töten von Mobs verwendet werden, was die Hauptquelle für Erfahrung im Spiel ist.
Ausbessern ist eine „Schatz“-Verzauberung, was bedeutet, dass man sie nicht von einem Verzauberungstisch erhalten kann. Der beste Ort, um dieses Verzauberungsbuch zu finden, ist der Handel mit Dorfbewohnern.
1/10 Schärfe
Tiers Damage (basierend auf einem Netherit-Schwert mit einem Grundschaden von 8)
1 | 9 |
2 | 9.5 |
3 | 10 |
4 | 10.5 |
5 | 11 |
Die Allround-Schadensverzauberung „Schärfe“ fügt eurem Schwert einige Punkte Nahkampfschaden zu. Wie Bane of Arthropods verfügt sie über fünf Stufen der Verzauberung.
Schärfe“ ist höher als „Pein“ und „Fluch der Arthropoden“, weil es zwar insgesamt weniger Schaden verursacht, dafür aber mehr Mobs trifft. Mit einem Peinigungsschwert fügt man nur den Untoten zusätzlichen Schaden zu, aber mit Schärfe fügt man allem zusätzlichen Schaden zu, auch anderen Spielern. Interessanterweise ist es auch die einzige Schwertverzauberung, die auf den Ender-Drachen wirkt.