Microsoft räumt ein, dass sich Xbox Game Pass negativ auf den Softwareverkauf auswirkt

Seit einiger Zeit haben die Verantwortlichen von Xbox und Microsoft behauptet, dass ein Spiel, das auf Xbox Game Pass veröffentlicht wird, nicht automatisch bedeutet, dass es dadurch weniger verkauft wird. Tatsächlich wurde das Gegenteil von Phil Spencer im Jahr 2018 behauptet, der sagte, dass ein Spiel, das im Game Pass veröffentlicht wird, normalerweise zu höheren Verkaufszahlen führt.

Da der Game Pass so günstig ist, wie er ist, und Spiele heutzutage immer teurer werden, macht diese Aussage nicht wirklich Sinn. Warum etwas für 70 Dollar kaufen, wenn man es im Rahmen eines Abonnements für 14,99 Dollar pro Monat herunterladen kann? Ob es damals stimmte oder nicht, ist eine ganz andere Frage, aber Microsoft hat jetzt zugegeben, dass Spiele, die über den Dienst veröffentlicht werden, tatsächlich einen Rückgang bei den Verkaufszahlen der Basisspiele im Vergleich zu den Spielen verzeichnen, die nicht über den Dienst veröffentlicht werden.

In einem neuen Bericht (danke gamesindustry.biz) der britischen Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) und einem Eingeständnis von Microsoft ist zu lesen, dass bei der Einführung eines Spiels auf dem Dienst „ein [redacted]Rückgang der Verkaufszahlen von Basisspielen in den zwölf Monaten nach ihrer Einführung“. Der genaue Prozentsatz wurde in dem Bericht aus Datenschutzgründen geschwärzt, sodass es so gut wie unmöglich ist, zu beurteilen, ob es sich um einen kleinen oder großen Rückgang handelt, aber es widerspricht dem Argument, das Spencer 2018 vorbrachte, dass der Dienst stattdessen die Verkäufe ankurbelt.

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Es ist keine große Überraschung, und der Prozentsatz unterscheidet sich wahrscheinlich stark, je nachdem, ob es sich um einen Xbox-First-Party-Titel oder einen kleineren Indie-Titel handelt, aber es bestätigt, dass Xbox Umsatzeinbußen erleidet, wenn es seine Spiele auf Game Pass stellt. Das ist auch etwas, was Activison Blizzard zu befürchten hat, denn derselbe Bericht zeigt, dass der Publisher nicht allzu scharf darauf ist, seine Titel auf Abonnement-Dienste zu stellen, da sie „B2P stark kannibalisieren“. [buy-to-play] Verkäufe, insbesondere bei neueren Veröffentlichungen“.

Obwohl Xbox Geld verliert, ist das Unternehmen wahrscheinlich froh, die Kosten zu tragen, um seine Konsolen attraktiv zu halten. Mit einer Reihe von vielversprechenden First-Party-Titeln am Horizont wird es jedoch interessant sein zu sehen, ob Xbox den Game Pass als das fantastische Angebot für Fans beibehält, das er im Moment ist.

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