Meuchelmörder's Creed Shadows könnte das Unvermeidliche verzögern

Assassin’s Creed Shadows wurde aus diesem Jahr in den Februar verschoben. Das ist wahrscheinlich das Beste. Wie Shigeru Miyamoto wahrscheinlich nicht gesagt hat, ist ein verspätetes Spiel letztendlich gut, ein überstürztes Spiel ist für immer schlecht. Wenn es einen Weg gibt, Assassin’s Creed Shadows auf Kosten einiger Monate besser zu machen, ist das ein lohnender Kompromiss. Aber es stellen sich zwei Fragen: Welche Möglichkeiten gibt es, und warum Februar?

Normalerweise ist es ziemlich einfach zu verstehen, warum Spiele verschoben werden – sie sind noch nicht fertig. Das ist bei Shadows nicht der Fall. Eine Version des Spiels, die gut genug für die Öffentlichkeit ist, ist fertig, gibt Ubisoft zu. Aber es kann noch besser werden, also wird es verschoben. Das ist ungewöhnlich, und nicht immer ein gutes Zeichen. Das letzte Mal, als ein Spiel diesen Weg beschritten hat, Suicide Squad: Kill the Justice League, schien nie in der Lage zu sein, seine grundlegenden Probleme zu beheben, und als es auf den Markt kam, war es das immer noch nicht.

Was genau wird Assassin’s Creed Shadows beheben?

Bei Shadows sind die Dinge nicht so düster. Weder ich noch ein anderer Journalist hat das Spiel bisher gespielt, aber ich habe es auf dem SGF gesehen, wo es eine ausführliche Gameplay-Präsentation gab. Es sah gut aus. Es war ein Assassin’s Creed-Spiel. Es hatte immer noch den Charme, den diese Spiele haben – beeindruckende Grafik, historischer Zeitraum, coole Kills – aber auch die Nachteile. Die Animationen sahen weniger flüssig aus als bei Ubisofts Konkurrenten, da sie vergeblich versuchten, mit dem Abstieg der Spiele in den Realismus Schritt zu halten, und es gab eine Menge anderer veralteter Aspekte.

Einmal kroch Naoe an einer Kerze auf einer hohen Stange vorbei und löschte sie aus, während sie noch kroch (ohne sich zu bewegen), weil sie eine Taste drückte. Als sie einen Dolch warf, um eine Laterne zu zerstören, schaute der Wachmann erschrocken von einer Seite zur anderen und ging dann weiter auf seinen Posten. Das muss der Wind gewesen sein, oder? Als alle Spiele dies taten, kam man mit diesen Dingen davon, aber andere Spiele sind immersiver, taktiler und reaktiver geworden. Man kann nicht so aussehen wie sie und sich nicht so verhalten wie sie. Man macht sich absichtlich schlechter, indem man zum Vergleich einlädt. Wie kann man das mit ein paar Monaten Verspätung beheben?

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Shadows ist zwar innovativ, aber nicht in einer Weise, die von Bedeutung ist. Man scheint sich darüber im Klaren zu sein, dass Assassin’s Creed sich weiterentwickeln muss, aber es gibt keine Ideen, wie man das anstellen könnte. Die realistische Wetter-Engine hatte keinen Einfluss auf das Gameplay, weder bei dem Playthrough, den ich auf dem SGF gesehen habe, noch bei dem, den meine Kollegin Rhiannon Bevan auf der Gamescom beobachtet hat. Mir wurde gesagt, dass es alternative Möglichkeiten gibt, die Mission, die ich gesehen habe, zu spielen, wenn der See zugefroren ist, aber obwohl mir drei Durchläufe gezeigt wurden, blieb der See jedes Mal derselbe.

Ubisoft wurde von Shadows‘ Kulturkrieg überrumpelt

Dieser Mangel an Ideen zeigt sich auch in dem Feuersturm, der um das Spiel entfacht wurde. Zu Ubisofts Verteidigung muss man sagen, dass man davon ausgehen konnte, dass im Jahr 2024 ein Schwarzer in einem Videospiel nicht als der leibhaftige Teufel angesehen werden würde. Yasuke ist ein interessanter historischer Charakter, dessen generelle Existenz unumstritten ist, und genau die Art von Figur, die ich in einem Assassin’s Creed-Spiel erwarten würde. Es ist bedauerlich, dass er zu einem Blitzableiter für Rassismus geworden ist. Aber Ubisoft hat die Situation schlecht gehandhabt.

Das Unternehmen ist ständig hin- und hergerissen zwischen der Verleugnung der rassistischen Spötteleien der Fans und der Verteidigung seiner kreativen Entscheidungen, was hauptsächlich durch sporadische Interviews mit Personen, die mit dem Spiel in Verbindung stehen, bei seltenen Presseterminen geschieht, und dem Werben um eine entschuldigende Haltung, um so viele Fans wie möglich zu beschwichtigen, was hauptsächlich durch Erklärungen des Unternehmens geschieht. Sogar nach dieser Absage wurde das Thema totgeschwiegen.

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„Ich möchte noch einmal bekräftigen, dass wir ein Unternehmen sind, bei dem die Unterhaltung im Vordergrund steht und das Spiele für ein möglichst breites Publikum entwickelt. Wir bleiben dem Ziel verpflichtet, Spiele zu entwickeln, die jeder genießen kann.“ schrieb der CEO von Ubisoft in einem durchgesickerten Memo in Folge der Verzögerung. Der schlechte Empfang von Outlaws wurde ebenfalls erwähnt, aber ob die Rezensenten mehr als eine Woche mit Shadows bekommen werden, um es in einem wohltätigen Tempo zu erleben, bleibt abzuwarten.

Februar ist die schlechteste Zeit, um Assassin’s Creed Shadows zu veröffentlichen

Dann ist da noch die Frage des Timings. Der Februar ist im Allgemeinen ein ziemlich guter Monat, um Spiele zu veröffentlichen. Es ist lange genug nach den Feiertagen, dass unsere Geldbörsen wieder aufgeladen sind, und normalerweise in einem Zeitfenster, in dem es nur wenig Konkurrenz gibt, da andere Blockbuster stattdessen auf die Vorherrschaft im Frühjahr oder Sommer abzielen. In diesem Satz steckt ein Schlüsselwort. ‚Normalerweise‘.

Abgesehen von einer Handvoll anständiger Remaster gab es in diesem Jahr im Februar drei „große“ Spiele, von denen zwei ohnehin zum Flop verurteilt waren. Das bereits erwähnte Suicide Squad: Kill the Justice League eröffnete den Monat, Skull And Bones kam in der Mitte, und Final Fantasy 7 Rebirth (das sich von einem Standard-Remake unterscheidet) beendete den Monat. Wäre Shadows aus dem Jahr 2023 in den Februar verschoben worden, hätte es nur FF7R genau zum Ende des Februars vermeiden müssen.

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Das ist im Jahr 2025 nicht der Fall. Eine nicht erschöpfende Liste von Februar-Spielen umfasst Avowed, Civilization 7, Monster Hunter Wilds, Kingdom Come Deliverance 2 und Like a Dragon: Piraten-Yakuza auf Hawaii. Bevor viele dieser Spiele ihre Veröffentlichungstermine bekannt gaben, wurde Lost Records: Bloom . & Rage ebenfalls in den Februar verschoben, um eine Überschneidung mit Life is Strange zu vermeiden: Double Exposure. Das könnte das Gesicht für eine reguläre „Spiel ist nicht bereit“-Verzögerung gewesen sein, aber es hat auch schlecht mit Februar gewählt, von der Bratpfanne zum Inferno zu gehen.

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Zumindest Lost Records konnte nicht schauen, bevor es sprang. Assassin’s Creed Shadows hat sich entschlossen, es mit ihnen allen aufzunehmen. Leider scheint es kein Kampf zu sein, den die aktuelle Version von Assassin’s Creed gewinnen kann. Auch wenn es andere Faktoren gibt – die gemeinsame Veröffentlichung auf dem PC ist der größte – hat man das Gefühl, dass sich das Spiel weniger wegen der typischen „Verspätung“ verzögert hat, sondern eher, weil Ubisoft nicht volles Vertrauen in das Spiel hat.

Ein Spiel, bei dem man sich nicht ganz sicher ist, gegen Monster Hunter antreten zu lassen, wirkt albern. Es gegen Monster Hunter und vier andere Spiele antreten zu lassen, die GOTY-Anwärter sein könnten, wenn man es richtig macht, ist geradezu masochistisch. In Verbindung mit dem Unvermögen, die für die Serie notwendige Entwicklung zu verstehen, und der Unfähigkeit, mit der Toxizität moderner Triple-A-Spiele umzugehen, denke ich, dass Shadows von Anfang an zum Scheitern verurteilt gewesen sein könnte.

Assassin’s Creed Shadows
Plattform(en)
PS5 , PC , Xbox Serie X , Xbox Serie S
Freigegeben
November 15, 2024
Entwickler(n).
Ubisoft Quebec
Herausgeber(n)
Ubisoft

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