Metapher: ReFantazio Direktor Doesn't wie Spiele "Entworfen von CEOs in einem Sitzungssaal"

Die wichtigsten Schlüsse

  • Metapher: ReFantazio-Direktor Katsura Hashino glaubt an einen kreativen, auf den Menschen ausgerichteten Ansatz bei der Entwicklung von Videospielen.
  • Er hat kein Interesse an Spielen, die von Geschäftsführern entwickelt werden.
  • Angesichts des Erfolgs seiner Spiele sind die Spieler Fans seines Ansatzes.

Metapher: ReFantazio hat sich für den Entwickler Atlus als Riesenerfolg erwiesen: In weniger als 24 Stunden wurden über eine Million Exemplare verkauft, was es zum am schnellsten verkauften Spiel des Studios machte. Es ist auch ein Kritikerliebling mit einer durchschnittlichen Punktzahl von 92 auf OpenCritic und ist damit eine der am besten bewerteten Veröffentlichungen des Jahres 2024.

Dieser Erfolg ist zu einem nicht geringen Teil Katsura Hashino zu verdanken, dem Regisseur von Persona 3, Persona 4, Persona 5 und jetzt Metaphor: ReFantazio. In einem Interview mit IGN . sprach Hashino über seine Philosophie, wie er Charaktere schreibt und Spiele entwickelt.

„Ich möchte, dass etwas – selbst wenn es nicht vollständig ist, selbst wenn es wirklich grob ist, selbst wenn es etwas Unfertiges ist – mir einen Einblick in die Menschlichkeit dahinter gibt“, sagt Hashino. “[I want to know] Ich möchte wissen, wer es geschaffen hat, und ich möchte einen Einblick in die Emotionen bekommen, die es inspiriert haben.“

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Menschen, nicht Unternehmen, machen Spiele

In einer Welt, in der alles auf Profit ausgerichtet ist, wird die Vision kreativer Menschen manchmal zugunsten einer maximalen Rentabilität verworfen. Natürlich sind die meisten IPs, die die Menschen lieben, ursprünglich aus der Kreativität dieser Menschen entstanden. Wenn man den Menschen nicht die Möglichkeit gibt, sich selbst auszudrücken, wird sich niemand für das Spiel begeistern können.

Hashino bringt zum Ausdruck, dass er kein Interesse an Spielen hat, hinter denen keine kreative Vision steht – Erfahrungen, die von Geschäftsleuten geschaffen wurden, um die Spieler um ihr Geld zu bringen.

„Ich habe das Gefühl, dass mich diese superhochglanzpolierten Spiele, die aussehen, als wären sie von einem Haufen Leute in einem Vorstandszimmer entworfen worden, nicht wirklich begeistern – sie interessieren mich nicht wirklich“, verrät Hashino. „Aber wenn ich diese Art von Spielen sehe, bin ich nicht begeistert. [which reveal a little about the people that made them]erfülle ich mich mit der Motivation, weiter zu entwickeln. Die Tatsache, dass diese Künstler, diese Kreativen etwas sagen wollten, inspiriert mich und gibt mir den Antrieb, selbst weiterhin kreativ zu sein.“

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Wenn der Erfolg von Metaphor: ReFantazio und Hashinos Karriere als Ganzes ein Hinweis darauf ist, dass die Spieler mit seinem Ansatz des Geschichtenerzählens übereinstimmen.

5.0 /5

Metaphor: ReFantazio

Metapher: ReFantazio ist ein brandneues Fantasy-Rollenspiel vom Regisseur von Persona 5, Katsura Hashino. Darin musst du um den Thron eines Königreichs kämpfen und dabei die Welt retten.

Siehe auf der offiziellen WebsiteIm Playstation Store ansehen

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