Metal Gear Solid Delta Snake Eater Release-Datum wird bald enthüllt werden

Wichtigste Erkenntnisse

  • Es wird nicht mehr allzu lange dauern, bis Metal Gear Solid Delta: Snake Eater enthüllt wird, so ein neuer Bericht im PlayStation Blog.
  • An anderer Stelle wurden mehrere neue Details zum Spiel enthüllt, darunter weitere Informationen zum Battle Damage-System und zu den Zugangsmöglichkeiten.
  • Obwohl es sich um ein Remake handelt, scheint Delta: Snake Eater eine getreue Modernisierung des Ursprungs von Big Boss zu sein scheint.

Silent Hill 2 ist nicht das einzige Konami-Spiel, das ein Remake erhält. Auch das bahnbrechende Metal Gear Solid 3: Snake Eater wird in Form von Metal Gear Solid Delta für ein modernes Publikum aufbereitet: Snake Eater. Ursprünglich wurde Delta während des PlayStation Showcase 2023 enthüllt: Snake Eater bringt den Ursprung von Big Boss auf Current-Gen-Konsolen, komplett mit der Original-Stimmenbesetzung und den Gameplay-Elementen des Originals.

Trotz der vielen bisher enthüllten Details und der Collector’s Edition des Spiels, die ebenfalls vorbestellt werden konnte und sofort ausverkauft war, wurde noch kein Veröffentlichungsdatum genannt.

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Glücklicherweise scheint sich das zu ändern, und zwar relativ bald. Laut einem neuen Hands-On-Bericht im offiziellen PlayStation Blog Ein Veröffentlichungsdatum wird „später in diesem Jahr“ bekannt gegeben. Das ist aber nicht die einzige Information, die man aus dem Bericht herauslesen kann.

Kümmere dich um die Schlange

Eine der bemerkenswerteren Informationen aus dem Blog dreht sich um das „Battle Damage System“. Spieler werden sich vielleicht daran erinnern, dass Snake im ursprünglichen Snake Eater verschiedene Wunden hatte, die er behandeln musste, sowie echte Krankheiten wie Vergiftungen und die Magengrippe.

Delta: Snake Eater wird die Dinge auf die nächste Stufe heben, was bedeutet, dass alle Wunden, die Snake hat, während des gesamten Spiels sichtbar sein werden. Diese Wunden werden scheinbar das Gameplay in größerem Maße beeinflussen, so dass die Spieler dazu ermutigt werden, Snakes verschiedene Gebrechen und Brüche aktiv zu pflegen.

Apropos Snake pflegen: Das Tarnsystem wird durch die Grafik noch weiter verbessert, da Snake in der Lage sein wird, mit der Umgebung eins zu werden. Wenn man Snake zum Beispiel in ein Sumpfgebiet eintaucht, wird sein Tarnungsindex maximiert, wodurch er praktisch unsichtbar wird.

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Zugänglichkeitsoptionen in Hülle und Fülle

Eines der wichtigsten Merkmale moderner Spiele ist die große Anzahl an Zugänglichkeitsoptionen, die Spielern mit unterschiedlichen Fähigkeiten helfen, ihr Hobby zu spielen und zu genießen. Delta: Snake Eater wird sich dieser Schar anschließen, mit Optionen zur Änderung der Art und Weise, wie man eine Waffe oder Ausrüstung benutzt, der Aufhebung von Tastenkombinationen und der Optimierung visueller Elemente, wie z.B. Farbkorrekturen, neben anderen Optionen.

Das Spiel wird auch ein modernes Steuerungssystem bieten, obwohl sich langjährige Spieler auch für ein System entscheiden können, das auf dem ursprünglichen System basiert. Diese Entscheidung bleibt ganz dem Spieler überlassen.

Mit der Enthüllung eines Veröffentlichungsdatums am Horizont wird es nicht mehr lange dauern, bis Fans herausfinden, wann sie wieder in die Welt von Metal Gear Solid eintauchen können. Und den Informationen nach zu urteilen, wird es sich um ein getreues Remake mit genügend moderner Sensibilität und klassischen Hommagen handeln.

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