Mario Kart: Super Circuit gab den Spielern geheime Punkte je nach gewähltem Charakter
Wir sind uns alle einig, dass die Spiele der NES- und SNES-Ära viel mehr Geheimnisse hatten als der KGB. Wie zur Hölle dachten die Entwickler, dass wir eine geheime Passage finden würden, die an einer zufälligen Stelle versteckt war, und eine bestimmte Reihe von Befehlen eingeben würden, um sie zu öffnen? Natürlich konnten wir diese Geheimnisse damals nicht im Internet nachschlagen, denn das gab es ja noch nicht. Viele dieser Geheimnisse, Mortal Kombat Fatalities und Anleitungen gab es in der Zeitschrift Nintendo Power, die wir unbedingt kaufen mussten. Es gibt jedoch einige Geheimnisse, die auch heute noch gelüftet werden.
Es hat sich herausgestellt, dass Mario Kart: Super Circuit auf dem Game Boy Advance den Spielern heimlich Punkte auf der Grundlage der von ihnen gewählten Charaktere gegeben hat. Wenn du dich also gefragt hast, warum deine Punkte immer so niedrig waren, wenn du als Yoshi und nicht als Bowser gespielt hast, dann liegt das daran, dass die Entwickler es für angemessen hielten, Bowser 45 Extrapunkte zu geben, nur weil er Bowser ist.
Wie berichtet von Kotaku, wurde diese Information dank einer Dataminer der die Bonuspunkte für jeden Charakter berechnet hat. „In Mario Kart: Super Circuit wird der Grand-Prix-Rang mit einer komplexen Formel berechnet, die Punkte für die Spielerleistung vergibt. Allerdings vergibt die Formel auch kostenlose Bonuspunkte, nur weil man als bestimmter Charakter spielt“, heißt es in einem Tweet von Supper Mario Broth
So gibt es 45 Extrapunkte für die Wahl von Bowser, 40 für die Wahl von Wario und Donkey Kong, 30 für Mario und Luigi, zehn für Peach und Toad und null für die Wahl von Yoshi. Es ist unklar, warum die Entwickler Yoshi so sehr gehasst haben. Vielleicht war sein Charaktermodell während der Entwicklung am nervigsten zu handhaben. Die einzig verständliche Erklärung dafür ist, dass diese geheimen Punkte die Geschwindigkeit und Kontrolle, die Yoshi im Gegensatz zu Charakteren wie Bowser und Wario bot, ausglichen.
Spieler, die vor all den Jahren und auch heute noch Yoshi spielten, waren verständlicherweise frustriert, als sie von dieser Enthüllung hörten. Man stelle sich vor, dass man keine Ahnung hat, warum man mit Yoshi weniger Punkte erzielt, nur um Jahre später zu erfahren, dass die Entwickler den anderen Charakteren einfach zusätzliche Punkte gegeben haben.