Magic: The Gathering – Leitfaden für Golgari-Befehlshaber-Klammern

Das Leben nach dem Tod. In Magic: The Gathering bietet Golgari mit seiner Kombination aus grünem und schwarzem Mana eine mächtige Kombination, die sowohl das Leben als auch den Tod beherrscht. In Golgari-Commander-Decks könnten Karten in deinem Friedhof genauso gut in deiner Bibliothek liegen, so leicht kannst du sie zurückholen, während gegnerische Kreaturen schon so gut wie tot sind.

Grün und Schwarz sind vielleicht die vielseitigsten und stärksten Kombinationen im Commander, mit Zugang zu Tonnen von Removal, Reanimation, Ramp und Card Draw. Mit diesen Golgari-Commander-Grundnahrungsmitteln kannst du nie etwas falsch machen.

Ramp

Mit Grün in der Mischung erhalten Golgari-Commander-Decks Zugang zu allem, was Grün zur Königin des Ramp macht. Llanowar, Fyndhorn, und Mystische Elfen kommen neben Wucherndes Wachstum, kultivieren, Kodama’s Reichweite und über ein Dutzend anderer grüner Zaubersprüche, die Ländereien finden und sie schneller als deine Gegner spielen.

Grün ist auch der herrschende Monarch der Farbfixierung, mit Elfen des tiefen Schattens, Vögel des Paradieses, Prophet des Schädels, und Entzückter Halbling können alle schwarzes Mana erzeugen.

Da Golgari es liebt, seine Kreaturen wiederzubeleben, geht eine besondere Erwähnung an Waldelfen denn sie können jedes Mal, wenn sie ins Spiel kommen, einen Wald aus deiner Bibliothek holen. Kombiniert mit einer permanenten Form der Wiederbelebung, wie die Kehrseite von Reise in die Ewigkeit und du hast eine einfache Möglichkeit, jeden Wald aus deinem Deck zu saugen.

  • Llanowar-Elfen
  • Sakura-Stammesältester
  • kultivieren.
  • Wucherndes Wachstum
  • Elfen des tiefen Schattens
  • Vögel des Paradieses
  • Kodama’s Reach
  • Entzückter Halbling
  • Schädel-Prophet
  • Waldelfen
  • Llanowar-Tote
  • Ritualist der Todesblüte

Kartenziehen

Golgaris bevorzugte Art, Karten zu ziehen, ist in der Regel die Nutzbarmachung des Todes. Moldervine Reclamation und Ritual des Todesstoßes sind perfekte Beispiele, die es dir ermöglichen, jedes Mal eine Karte zu ziehen, wenn eine Kreatur stirbt. Andere Karten wie Vraska, Golgari-Königin erlauben es dir, Permanente zu opfern, um eine Karte zu ziehen, während Todesbrückengesang entweder eine Kreatur wiederbelebt oder eine Karte zieht, je nachdem, welche zufällige Karte du aus deinem Friedhof ziehst.

Golgari liebt es auch, mit Ländern in deinem Friedhof herumzuspielen. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Grausige Bergung oder ein Satyr-Wegfinder was dazu führt, dass einige Länder in deinen Friedhof gelegt werden. Leben aus dem Lehm zu einer attraktiven Option. Kombiniere das mit etwas wie Das Gitrog-Monster und du hast eine starke Kartenzieh-Maschine.

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Behalte im Hinterkopf, dass Golgari’s Zugang zu schwarzem Mana dir immer noch alles bietet, was ein Schwarzmagier zum Kartenziehen bekommen würde, wie z.B. Das Flüstern der Nacht, Phyrexianische Arena, und Lies die Knochen, und auch all die verschiedenen Tutoren die es dir ermöglichen, jede beliebige Karte aus deiner Bibliothek zu bekommen.

  • Ritual des Todesstoßes
  • Satyr-Wegweiser
  • Grässliche Bergung
  • Harads Befehle
  • Moldervine-Rekultivierung
  • Das Gitrog-Monster
  • Glissa Sonnentöter
  • Vraska, Golgari-Königin
  • Unterreich-Lich
  • Garruk, Verfluchter Jäger (auch Entfernung)
  • Totenbrückengesang (auch Wiederbelebung)
  • Jarads Befehle
  • Doppelklingen-Assassine
  • Dämonische, vampirische und diabloische Tutoren
  • Leben aus dem Lehm
  • Mulch

Abfuhr

Schwarz mag es, Kreaturen zu töten. Grün tötet gerne Verzauberungen und Artefakte. Nimm sie zusammen, und du du hast die meisten Permanenzen der Magie abgedeckt.

Putrefy ist der Goldstandard der Golgari-Entfernung, aber vergiss nicht Innere Bestie die Fähigkeit, jede bleibende Karte unabhängig von ihrem Typ zu negieren. Das Gleiche gilt für Abrupter Verfall und Assassin’s Trophy. Sterblichkeitsspeer und Wingrace’s Urteil sind technisch gesehen immer noch gezieltes Entfernen, obwohl sie potenziell so viele Permanente wegpusten können, dass sie genauso gut Massenentfernung sein könnten.

Und weil Golgari sowohl grün als auch schwarz ist, hast du immer noch Zugang zu Karten wie Anspruch der Natur, Krosan-Griff, und Welke um mit Verzauberungen und Artefakten umzugehen, sowie Terror, Mord, und Untergang des Helden.

  • Verwesung
  • Innere Bestie
  • Krosan-Griff
  • Der Anspruch der Natur
  • Mord
  • Trophäe des Mörders
  • Abrupter Verfall
  • Kriegsopfer
  • Todessprosse
  • Sterblichkeitsspeer
  • Vraska die Unsichtbare
  • Windgrace’s Urteil
  • Die Bindung der alten Götter
  • Vraska, Reliquiensucher
  • Himmelsfischer-Spinne
  • Grimmiger Wettstreit
  • Welke

Brett löschen

Blick aus Granit und Verderbliche Tat sind vielleicht zwei der besten Board-Clearer, die man im Commander finden kann und sollten in so ziemlich jedem Deck der Golgari-Farben enthalten sein. Neben diesen beiden, Golgari-Zauber, Tötungsritual, und Finden/Finalität bieten sowohl Nützlichkeit als auch etwas mehr situative Massenentfernung.

Gemetzel-Wurm bekommt ein besonderes Lob dafür, dass er gut mit Golgaris Vorliebe für Wiederbelebung zusammenpasst, und der Zugang zu Schwarz bedeutet, dass es keine Entschuldigung gibt, nicht Verdammnis.

  • Golgari-Zauber
  • Blick aus Granit
  • Verderbliche Tat
  • Finden/Finalität
  • Tötungsritual
  • Verdammnis
  • Gemetzel-Wurm
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Wiederbelebung

Tote wieder in eine Armee von Monstern zu verwandeln, ist die Spezialität von Golgari, und es gibt so viele Möglichkeiten, das zu tun. Es gibt natürlich die üblichen schwarzen Zaubersprüche wie Tote beleben, Diabolische Knechtschaft, und Lebendiger Tod, aber es gibt auch weitere Zauber mit Golgari-Geschmack.

Eilige Wiedergeburt, Reise in die Ewigkeit, Leben/Tod, Diregraf Wiedergeburt, und Lebenskraft des Todes sind allesamt großartige Möglichkeiten, um tote Kreaturen wieder in Gang zu bringen. Rise of the Witch-King dient auch als Removal, da es von den Gegnern verlangt, Kreaturen zu opfern, während du eine bleibende Karte ins Spiel zurückbringen kannst. Kombiniere diese Zaubersprüche mit Karten wie Entomb und Lebendig begraben um eine hochpreisige Kreatur ins Spiel zu mogeln.

  • Wiederbeleben
  • Tote beleben
  • Reise in die Ewigkeit
  • Eilige Wiedergeburt
  • Vigor Mortis
  • Aufstieg des Hexenkönigs
  • Diregraf Wiedergeburt
  • Leben/Tod
  • Lebendiger Tod
  • Diabolische Knechtschaft

Verzauberungen

Viele Golgari-Verzauberungen helfen entweder dabei, Kreaturen wiederzubeleben, Karten zu ziehen oder beides, aber es gibt auch ein paar andere Verzauberungen die Golgari-Magier kennen sollten.

Nekrogenese und Golgari-Keimung können dich beide mit einer Armee von Saprolingen versorgen, aber nur Nekrogenese kann problematische Friedhofsstrategien (wie sie Golgari gerne einsetzt) ausschalten. Friedhofsmanipulation mag zwar schwarz sein, aber es passt gut zu Golgaris Strategie, seinen Friedhof zu füllen, um seine Wiederbelebungspläne zu stärken.

Phyrexianische Reklamation ist nicht ganz Card Draw und auch keine wirkliche Wiederbelebung, aber es bietet eine fertige Engine, um Karten aus deinem Friedhof zu sehr geringen Kosten auf deine Hand zurückzubringen.

  • Nekrogenese
  • Golgari-Keimung
  • Friedhofsmanipulation
  • Phyrexianische Urbarmachung

Ländereien

Als zweifarbiges Deck willst du natürlich Länder vorrätig haben, die sowohl schwarzes als auch grünes Mana liefern können. Davon gibt es jede Menge, also erinnern wir dich nur daran, dass einige deiner anderen Zaubersprüche Grundländer benötigen, um zu funktionieren, also vergiss nicht die einfachen Sümpfe und Wälder.

Es gibt noch ein paar andere Länder, die gut zur Golgari-Thematik passen. Svogthos, das ruhelose Grabmal und Krypta von Agadeem nutzen beide die Tendenz von Golgari aus, so viele Kreaturen wie möglich in den eigenen Friedhof zu werfen, während Hexenhäuschen dabei hilft, den Friedhof ganz von alleine zu füllen.

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Gedenkstätte für Torheit kann eine tote Kreatur zurück auf deine Hand bringen, während Unfruchtbare Moore helfen kann mit Leben aus dem Lehm um einfach mehr Karten zu ziehen.

  • Überwuchertes Grab, Llanowar Wastes, Golgari Rot Farm, Golgari Guildgate, Twilight Mire, Underground Stadium, Woodland Cemetery, etc.
  • Svogthos, Das ruhelose Grabmal
  • Ödes Moor
  • Zischender Morast
  • Krypta von Agadeem
  • Das Hexenhäuschen
  • Gedenkstätte für Folly

Utility Critters

Bevor wir zu den großen Viechern kommen, sollten wir zuerst einige von Golgaris unglaublich nützlichen kleinen Pommes hervorheben. Deathrite-Schamane und Golgari-Gildenmagier bieten beide außergewöhnliche anhaltende Effekte für sehr wenig Mana, während Teufelshandwerker, Dina, Seelenstecher, und Jarad, Golgari-Lichfürst bieten zusätzlich zu ihren nützlichen Effekten auch Möglichkeiten zum Opfern.

Gloomshrieker und Eternal Witness sind beides großartige Möglichkeiten, um die gewünschten Karten aus deinem Friedhof zurück auf deine Hand zu bekommen, und Kreuzwald-Liege bietet einen Schub für all die Saprolings, die durch Nekrogenese. Valentin, Dekan der Ader ist ein bevorzugtes Spiel für den ersten Zug, aber Lisette, Dekanin der Wurzel ist für Golgari-Magier da, die lieber Leben gewinnen wollen.

  • Deathrit-Schamane
  • Valentin, Dekan der Ader
  • Giftpfeil-Bogenschütze
  • Dina, Seelenstecher
  • Jarad, Golgari-Lichfürst
  • Lehnsmann von Kreakholz
  • Golgari-Gildenmagier
  • Teufelshandwerker
  • Gloomshrieker
  • Ewiger Zeuge

Große Kreaturen

Im Einklang mit einer Farbkombination, die Tod und Wiedergeburt liebt, lieben es Golgaris größte Monster, andere große Monster zurückzubringen, wenn sie sterben. Moldgraf-Monstrosität und Sheoldred, Flüsterer haben zwar keine gemeinsame Farbe, sind aber beide perfekt für Golgari-Commander-Decks.

Herr der Auslöschung kann absolut massiv sein, wenn man bedenkt, wie sehr Golgari seinen Friedhof füllen kann, während Geierhafter Zombie gut mit Golgaris Fähigkeit zusammenpasst, Kreaturen aus einer Laune heraus zu zerstören. Yargle und Multani haben vielleicht keine nennenswerten Effekte, aber 18 Macht für sechs Mana ist schwer zu bestreiten, besonders wenn man bedenkt, wie leicht man sie aus dem Friedhof zurückholen kann, wenn sie sterben.

  • Herr der Auslöschung
  • Yargle und Multani
  • Aasgeier-Zombie
  • Sheoldred, Flüsterer
  • Moldgraf-Monstrosität
  • Holzfäller-Primus

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