No More Heroes 3 ist ein weiteres Spiel, von dem ich wünschte, es wäre nicht für Nintendo Switch erschienen

No More Heroes 3 lief auf der Nintendo Switch nicht besonders gut, aber es kam als Exklusivtitel für die Plattform auf den Markt, sodass die Fans nicht wirklich eine Wahl hatten, wenn sie es spielen wollten. Wie bei den Vorgängern dauerte es nicht lange, bis bessere Ports auftauchten, die das Vorgängerspiel verbesserten. Travis Touchdown hasst wahrscheinlich auch beschissene Frameraten.

Die ursprüngliche Version war voller Leistungsprobleme und lästiger Steuerungen, die Gimmicks über die Funktionalität stellten, und so habe ich es schon lange vor dem Abspann aufgegeben. Es ist eine Schande, weil ich Suda51s Arbeit verehre und der Regisseur weiterhin einige der ausgefallensten Spiele auf dem Planeten herausbringt, mit denen niemand mithalten kann.

Er ist eindeutig ein riesiger Nerd, mit einer Liebe für Anime, Wrestling, klassische Filme und das Medium, in dem seine Karriere zuhause ist. No More Heroes 3 ist eine klare Hommage an diese Hingabe und erstrahlt auf PS5, PS4 und PC heller denn je. Es fühlt sich immer noch unzeitgemäß an, aber diese Seltsamkeit fühlt sich jetzt eher beruhigend als frustrierend an, und ich wünschte, es wäre von Anfang an in der Lage gewesen, dieses Qualitätsniveau zu erreichen. Aber wir wurden mit einem Spiel auf einer Konsole festgehalten, die nichts anderes tat, als es zurückzuhalten.

Ich habe schon ein paar Mal über die Nintendo Switch gemeckert. Die Hardware ist fast sechs Jahre alt und hat seit dem Jahr der Markteinführung mit Problemen in Sachen Grafik und Leistung zu kämpfen. Beliebte Exklusivtitel wie Breath of the Wild und Super Mario Odyssey sind in der Lage, mehr aus dem Gerät herauszuholen, aber Portierungen von Drittanbietern und andere Spiele dieser Art fühlen sich immer wie eine Lähmung an, als müssten die Entwickler die Leistung auf eine Art und Weise reduzieren, die sich am Ende nachteilig auf das Erlebnis auswirkt. Sicher, es gibt Portierungen wie The Witcher 3 und Outer Worlds, aber wer will sie wirklich auf diese Weise spielen, wenn es so viele andere Optionen gibt?

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No More Heroes 3 hat uns keine andere Wahl gelassen, also mussten wir uns mit den Ecken und Kanten abfinden, ob es uns gefiel oder nicht. Die begrenzten Kampfarenen und Zwischensequenzen waren trotz der simplen Umgebungen und des begrenzten Budgets gut genug, aber die offene Welt war eine ganz andere Geschichte. Sie lief beschissen, und selbst das Drehen der Kamera auf Travis‘ Motorrad führte zu einem Einbruch der Bildrate, da sich das Bild in ein unscharfes Pixelgewirr verwandelte. Es war zwar nicht unspielbar, aber ich wünschte mir etwas Besseres. Doch eine Portierung war nicht in Sicht, also schluckte ich meinen Frust herunter und machte weiter. Das tat ich auch eine Zeit lang, aber die Notwendigkeit, die offene Welt auf der Suche nach eintönigen Quests zu durchqueren, die die bereits erwähnten technischen Probleme noch verschlimmerten, machte es zu einer Übung in Ausdauer. Ich bin nicht schockiert, dass das Spiel ein technisches Chaos war – das ist bei Kulttiteln wie diesem oft der Fall, weil sie allein aus Leidenschaft zusammengebastelt werden, ohne dass sie gut laufen oder viel besser aussehen. Man könnte sagen, das ist Teil des Charmes, aber mit diesem Argument kommt man nicht weit, bevor man eine Ohrfeige bekommt.

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Bei Deadly Premonition 2 war es genauso. Es ist ein großartiges Spiel und es gibt nichts Vergleichbares, aber auf der Switch war es ein teuflisches Erlebnis. Die Framerate lag oft im einstelligen Bereich, und die Steuerung war so umständlich, dass man kaum erkennen konnte, was man überhaupt tat, wenn zu viele Feinde den Bildschirm füllten. Am Ende kam es auf den PC und eine Reihe von Patches glättete die Dinge, aber jeder, der es sofort spielte, blieb mit einem Spiel zurück, das so viel mehr kann.

Der Schreibstil ist super lustig und schrullig, und die Anspielungen auf Film- und Fernsehklassiker sind erstaunlich gut umgesetzt. Man muss nur versuchen, die Tatsache zu ignorieren, dass das Spiel mit 8 Bildern pro Sekunde läuft und man eine ständige Migräne bekommt. Es war ein verdammter Albtraum, und ich bin mir nicht sicher, warum es überhaupt ein Switch-Exklusivtitel sein musste. Es ist ja nicht so, als hätte Nintendo ein Bayonetta 2 abgezogen und das ganze Ding finanziert. Ich habe aufgehört zu zählen, wie viele Spiele herausgekommen sind oder angekündigt wurden und ich habe mit den Augen gerollt, weil sie trotz allem Switch-exklusiv sind. Vielleicht haben mich die neuen Konsolen mit ihrer üppigen Grafik und den schnellen Ladezeiten verwöhnt, aber Nintendo hinkt weiterhin auf eine Art und Weise hinterher, die sich ständig bewährt.

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No More Heroes 3 ist auf der PS5 ein angenehmeres Spiel. Es spielt sich besser, sieht schöner aus, lädt schneller und fällt keinen technischen Mängeln zum Opfer. Man kann ein paar seiner inneren Abläufe bei einer höheren Auflösung durchscheinen sehen, aber die Geschmeidigkeit des Gameplays von Moment zu Moment und eine Stadt zu erkunden, die mein Gehirn nicht verletzt, bedeutet, dass die Risse, die manchmal auftauchen, ein kleiner Preis sind, den man zahlt. Ich weiß, dass frühere Switch-Exklusivtitel wie No More Heroes 3 in Zukunft wieder auftauchen werden, und jedes Mal, wenn das passiert, werde ich von den Dächern rufen, dass wir dringend eine neue Konsole brauchen, die nicht völlig untermotorisiert ist. Es ist Zeit für ein Upgrade, und ich hoffe, dass Nintendo für das nächste Jahr etwas in petto hat.

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