Jemand hat in „Marvel Rivals“ den Großmeister erreicht, ohne jemals Schaden zu nehmen
Zusammenfassung
- „NoDmgRocket“ hat es geschafft, in Marvel Rivals Großmeister zu werden, indem er genau das tat, was sein Name andeutet.
- Indem sie sich ausschließlich auf die Heilung konzentrierten, konnten sie die Ränge erklimmen, ohne jemals einen einzigen Schadenspunkt zu verursachen.
- Auf Reddit beschrieb der Spieler, wie er dieses Kunststück vollbringen konnte.
Für sich genommen ist das Erreichen des Großmeisters in Marvel Rivals zwar cool, aber eher uninteressant. Aber wie wäre es, Großmeister zu werden, ohne auch nur einen einzigen Schadenspunkt zu verursachen?
Ja, du hast richtig gelesen.
Ein Marvel Rivals-Spieler namens „NoDmgRocket“ hat es geschafft, Großmeister III zu werden, ohne auch nur einen einzigen Schadenspunkt zu verursachen und mit 0 Eliminierungen. In 108 Matches und fast 19 Stunden Spielzeit haben sie das geschafft, was manche als unmöglich bezeichnen würden.
So haben sie es geschafft
In einem Beitrag auf Reddit hat „NoDmgRocket“ beschrieben, wie sie es bis zum Großmeister geschafft haben, ohne eliminiert zu werden oder Schaden zu erleiden.
Ihre Methode? Oh, knapp 3 Millionen an Heilung. Das, plus 3.666 Assists und über 315.000 geblockter Schaden und 71 Siege in 108 Kämpfen, war die Grundlage dafür, dass sie es geschafft haben.
„Siehst du? Ich bin verdammt hilfreich.“ schrieb ein Spieler cheeikly als Antwort.
Natürlich ist es wichtig zu erwähnen, dass es nicht so ist, dass sie noch nie eine Waffe abgefeuert haben. Der Spieler bezeugt, dass sie Moon Knights Ankhs, Loki-Klone und Rocket-Baken abgeschossen haben, wann immer es möglich war. Aus welchem Grund auch immer, zählen diese nicht als Schaden, aber sie tragen zur Trefferquote bei.
„Wenn das der Fall ist, ist es eine Überraschung, dass du nie versehentlich auf jemanden geschossen hast, der in der Nähe war, oder versehentlich auf einen echten Loki, der sich als Klon ausgab.“ schrieb ein Nutzer als Antwort, als andere bemerkten, wie nervenaufreibend es gewesen sein muss.
Davon abgesehen, wie ein Nutzer anmerkte, wäre es fast unmöglich, einen ähnlichen Lauf mit jemand anderem als Rocket durchzuführen. Seine Bewegung, plus seine Fähigkeiten, machen ihn zu einem perfekten Kandidaten für einen „Kein Schaden“-Spielstil. was bei anderen Support-Charakteren, die trotz ähnlicher Rolle anders spielen, unmöglich wäre. Dennoch ist es ein ziemliches Kunststück, und es wird interessant sein, zu sehen, ob sie versuchen, mit diesem Stil noch höher zu klettern.