Jemand hat bereits Armored Core 6 mit den Fäusten geschlagen

„Kann man Armored Core 6 ohne Waffen besiegen?“, fragt YouTuber ZeroLenny in ihrem neuesten Video. Die Antwort lautet: Ja. Du kannst dich durch Rubicon schlagen, ohne auch nur ein Sturmgewehr oder einen Raketenwerfer anzufassen.

Der Durchlauf endete fast mit dem Tutorial, denn man bekommt die Waffen ausgehändigt, ohne die Möglichkeit, auf den Zusammenbau zuzugreifen. Das bedeutet, dass man seinen Mech nicht anpassen kann, um sie zu entfernen. Aber ZeroLenny hat eine Lösung gefunden: Man kann sich auf Gegner stürzen, um ihnen Schaden zuzufügen. Also haben sie angefangen, Leute aus dem Weg und in Schrotthaufen zu stoßen. Das hat sogar beim Hubschrauber-Boss funktioniert.

Beim Schlagen wird zwar keine Munition verbraucht – man schlägt nur mit den Fäusten zu -, aber es verbraucht Ausdauer, so dass man sich verheerenden Angriffen aussetzen kann, wenn man spammt. ZeroLenny hat dieses Problem umgangen und genug Credits für den DF-GN-02 LING-TAI-Generator gespart, die Batterie mit der schnellsten Aufladezeit im Spiel. Das bedeutet, dass sich die Ausdauer viel schneller erholt und ZeroLenny noch mehr Bösewichte in noch kürzerer Zeit besiegen kann.

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Faustschläge scheinen ein todsicherer Weg zu sein, das Spiel unnötig schwer zu machen, aber sie richten überraschend viel Schaden in der Haltung an und unterbrechen die Ausdauerbalken der Gegner schneller als die meisten Waffen. Und während sie betäubt sind, richten Schläge erhöhten Schaden an, so dass es keine unrentable Methode ist, Armored Core 6 zu besiegen, nur keine empfehlenswerte. Selbst der notorisch schwierige Balteus war einfach genug, weil er einen Schlag nach dem anderen betäubt hat.

ZeroLenny fand später heraus, dass die Panzerbeine den Schaden der Schläge des Mechs am stärksten erhöhten, aber die geringe Mobilität machte diese Erhöhung wieder zunichte, da ein Großteil des waffenlosen Laufs davon abhängt, dass man den Gegnern ausweichen kann. Somit blieben die normalen oder Vierbeiner die beste Option. Sie begannen auch, die Kick-Fähigkeit zu verwenden, die praktisch ist, um gegnerische Mechs von Klippen zu stoßen. Zugegeben, sie verwendet eine viel mehr Ausdauer als beim Schlagen, also kommt es auf das richtige Timing an, um sich nicht zu sehr angreifbar zu machen.

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Eine der schwierigeren Herausforderungen bei diesem waffenlosen Durchgang war die Turmverteidigungsmission, bei der man drei Raketen in einem Zeitfenster von fünf Minuten vor Angriffswellen schützen muss. Während man normalerweise herumwirbeln und auf Ziele schießen kann, die der eigenen Basis Schaden zufügen, muss man in diesem Durchgang zu ihnen hinfliegen, was viel mehr Zeit in Anspruch nimmt. Um zu gewinnen, musste man die Mission meistern und lernen, welche Feinde haben um die man sich sofort kümmern muss und welche man liegen lassen kann. Am Ende hat ZeroLenny nur eine Rakete verloren.

Später im Lauf setzen sie den Schildstoß ein, der ein wenig Schaden anrichtet und die Haltung schneller auflöst. Sie müssen auch den Anti-Eiswurm-Raketenwerfer für den jeweiligen Bosskampf einsetzen, eine unvermeidliche Waffe. Aber größtenteils werden keine benutzt, nur „Werkzeuge“, Fäuste und der eine oder andere Tritt. Mit all dem dringen sie durch das Video vor und besiegen jeden Endgegner eines jeden Kapitels, was im Endkampf gipfelt, den sie mit nichts als rechten Haken zerfetzen.

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