Jedes Risiko des Regens 2 Charakter, Rangliste
Risk of Rain 2 kombiniert rasante Kämpfe mit schurkenähnlichen Elementen und bietet eine Erfahrung, die nur wenige Spiele bieten. Eine Fülle von Optionen steht dir zur Verfügung, die du vor jedem Durchgang anpassen kannst, darunter zu verwendende Charaktere, Fähigkeiten und sogar Stufenmodifikatoren.
Eine der wichtigsten Entscheidungen, die du vor dem Start eines Laufs treffen musst, ist die Wahl deines Charakters. Jeder Charakter in Risk of Rain 2 verfügt über einzigartige Fähigkeiten, jede mit Stärken und Schwächen. Ob du Horden von Gegnern aufschlitzen oder Pfeile vom Himmel regnen lassen willst, hier sind alle Charaktere von Risk of Rain 2 in der Reihenfolge vom schlechtesten zum besten.
Welchen Überlebenden du einsetzt, ist letztlich deine Entscheidung. Wenn dein Favorit zufällig ganz unten auf unserer Liste steht, ist das okay! Wir wissen, dass jeder Charakter unter den richtigen Bedingungen überragend sein kann.
Aktualisiert am 4. Mai 2023 von Jacqueline Zalace: Risk of Rain 2 hat eine wachsende Anzahl von Charakteren. Wir haben diese Liste mit neuen Überlebenden aktualisiert, die dem Spiel hinzugefügt wurden, darunter Bandit, Railgunner und Void Fiend. Jetzt kannst du alle aktuellen Überlebenden im Spiel finden.
14 Kommando
Da er der erste Charakter ist, den du verwenden kannst, ist es nicht überraschend, dass er das am wenigsten überzeugende Mitglied der Besetzung ist. Das heißt aber nicht, dass Commando schlecht ist. Mit den Fertigkeitsvarianten kann Commando seine Ausrüstung verändern, um mehr Schaden gegen härtere Gegner und Menschenmengen zu verursachen.
Splittergranaten und Phasenstoß sind die besten Fertigkeiten, die ein Commando-Hauptcharakter verwenden kann, aber das ändert nichts an der Tatsache, dass Commando unglaublich ausrüstungsabhängig ist, mehr als andere Charaktere. Infolgedessen können die Runs mit Commando von unglaublich bis wenig überzeugend variieren.
13 Ketzer
Ketzer ist ein geheimer Charakter, der durch den Erwerb von Mondgegenständen freigeschaltet wird. Die vier Lunar-Gegenstände, die du brauchst, ersetzen deine Fähigkeiten; wenn alle vier ersetzt sind, wirst du zum Ketzer. Da deine Ausrüstung im Wesentlichen nur aus Lunar-Gegenständen besteht, gibt es nicht viel Abwechslung beim Spielen des Ketzers.
Diesen geheimen Überlebenden freizuschalten, kann eine lustige Herausforderung sein, aber es kann bei jedem Durchlauf ein bisschen mühsam werden. Erschwerend kommt hinzu, dass Heretic mit der Zeit an HP verliert. Das lässt sich zwar mit ihrem hohen Angriff und ihrer Geschwindigkeit ausgleichen, aber es kann trotzdem frustrierend sein.
12 Acrid
Tödliche Gifte an Feinde zu verteilen, ist sowohl Acrids Stärke als auch seine größte Schwäche. Dieser Charakter kann eine wahnsinnige Menge an Schaden mit seinen Fähigkeiten im frühen Spiel zu tun, aber Acrid beginnt nach ein paar Stufen zu fallen.
Das liegt an seinen fehlenden Schnellangriffsfähigkeiten und defensiven Mechaniken. Acrids inhärente Lebensregeneration reicht bei weitem nicht aus, um ihn nach der ersten Stufe am Leben zu erhalten, geschweige denn nach einer vollständigen Rotation. Die Beschränkung auf Nahkampfangriffe ist auch keine große Hilfe. Abgesehen davon ist Acrid ein solider Charakter für das frühe Spiel, der die meisten Gegner vernichten kann. Wenn das Zufallsprinzip auf deiner Seite ist, kann Acrid ein fantastischer Überlebenskünstler sein. Wenn du bestimmte Gegenstände nicht zum Fallenlassen bekommst, kann Acrid nicht mit dem Rest des Roster mithalten.
11 Rex
Obwohl Rex bei der Einführung wenig überzeugend war, hat er einige Verbesserungen erhalten, die ihn zu einem großartigen Überlebenskünstler mit einem hohen Fertigkeitslevel gemacht haben. Seine Fähigkeit, Lebenspunkte aus erlittenem Schaden zu saugen, macht ihn zu einem starken Überlebenskünstler, der nicht auf Ausrüstung angewiesen ist.
Rex‘ Fähigkeiten drehen sich darum, sich selbst Schaden zuzufügen, um durch seine Angriffe Lebenspunkte zu stehlen. Der Wechsel zwischen seinen Fähigkeiten kann einen konstanten Zustrom von Lebenspunkten bedeuten, was ihm erlaubt, in späteren Phasen große Mengen an Schaden zu tanken. Sowohl die Nützlichkeit als auch der Schadensoutput von Rex‘ Fähigkeiten machen ihn zu einem ausgezeichneten Charakter für die ersten paar Stufen. Seine Fähigkeiten skalieren auch gut mit On-Hit-Effekten, aber Rex leidet unter einem Mangel an Mobilitätsfähigkeiten. Wenn du ein paar Wachswachteln und Ziegenhufe auftreiben kannst, ist Rex eine ausgezeichnete Wahl.
10 MUL-T
MUL-T ist ein unterschätzter Überlebenskünstler, der eine viel stärkere Ausrüstung hat, als den meisten bewusst ist. MUL-T hat den größten Gesundheitspool im Spiel, verfügt über eine passive Rüstung, die Schadensresistenz gewährt, eine Primärwaffe, die zuverlässig On-Hit-Items aktivieren kann und kann Ziele mit Blast Canister betäuben.
Die Ausrüstung von MUL-T hat eine Menge zu bieten; das Einzige, was fehlt, ist die Mobilität. Der Transportmodus ist eine solide Fähigkeit, um sich horizontal zu bewegen und Ziele zu rammen, aber er verblasst im Vergleich zu den Fähigkeiten von Loader oder Huntress. MUL-T kann dem mit einem doppelten Rebar-Loadout entgegenwirken, was allerdings ziemlich aufwändig ist. Alles in allem, wenn du ein paar Treffer- und Bewegungsgegenstände für MUL-T finden kannst, hast du gute Chancen.
9 Kunsthandwerker
Da Gegenstände in Risk of Rain 2 so wichtig sind, ist es wichtig, einen Charakter zu verwenden, der sie voll ausnutzen kann. Artificer’s hoher Proc-Koeffizient ihrer Fähigkeiten erlaubt es ihr, das Schlachtfeld im frühen Spiel mit wenigen Gegenständen zu dominieren. Die meisten ihrer Fähigkeiten haben einen sehr hohen Proc-Koeffizienten, was bedeutet, dass sie eine hohe Wahrscheinlichkeit haben, einen zustandsabhängigen Gegenstand wie die Ukulele zu aktivieren.
Ihr größter Nachteil ist ihre mangelnde Mobilität, denn sie hat keine Fähigkeiten, mit denen sie ausweichen oder sich schnell bewegen könnte. Sie kann zwar in der Luft schweben, aber das wird dich nur selten vor der Kugelhölle retten, in die sich spätere Stufen verwandeln. Selbst wenn du dieses Problem überwinden kannst, schränkt die Nachlademechanik der Fertigkeiten von Artificer ihr wahres Potenzial in späteren Phasen erheblich ein. Wenn du diese beiden Nachteile umgehen kannst, bietet Artificer einige der stärksten Burst-Schäden im frühen und mittleren Spiel.
8 Jägerin
Huntress ist etwas schwierig zu spielen, wenn du neu in Risk of Rain 2 bist. Sie hat einen kleinen Lebenspunktepool und einen Mangel an Schadensabsorption durch Fähigkeiten. Sie ist jedoch alles andere als wehrlos.
Blink ist ein fantastisches Bewegungswerkzeug, mit dem Huntress sich blitzschnell aus einer hektischen Situation befreien kann. Noch besser: Sie ist der einzige Überlebende im Spiel, der angreifen kann, während er sprintet. Mobilität ist der Eckpfeiler des Spielstils von Huntress. Sie skaliert außerdem absurd gut mit ihrer Ausrüstung, da sie Ziele so schnell angreifen kann. Der einzige Nachteil von Huntress ist ihre Abhängigkeit von Ballista, um im frühen Spiel Einzelzielschaden zu verursachen, eine Fähigkeit, die für neue Spieler unglaublich schwer zu erlernen ist.
7 Lader
Wenn du mit deinen Feinden auf Tuchfühlung gehen willst, ist Loader eine fantastische Wahl. Fäuste mit hohem Schaden werden mit einem hochbeweglichen Enterhaken kombiniert, um Loader eine fantastische Mobilität zu verleihen. Sie verlässt sich jedoch nicht nur auf ihre Mobilität. Ihre Hauptangriffe richten aus der Nähe enormen Schaden an.
Wenn man einige ihrer Fähigkeiten austauscht, kann man sie von einer Nahkämpferin in eine äußerst mobile Attentäterin verwandeln, was eine Vielzahl von Spielstilen ermöglicht, mit denen nur wenige Charaktere konkurrieren können. Ihr größter Nachteil ist ihr langsames Angriffstempo, was bedeutet, dass Gegenstände, die bei einem Treffer wirken, bei Loader nicht annähernd so mächtig sind. Glücklicherweise hat dieser Nachteil keine großen Auswirkungen auf sie, da ihre Fähigkeiten von sich aus so viel Schaden verursachen.
6 Söldner
Der Söldner hat einen der einzigartigsten Spielstile in Risk of Rain 2, verglichen mit dem Rest der Besetzung. Er ist der einzige Charakter, der nur durch Nahkampfangriffe Schaden verursacht, aber auch unglaublich mobil ist.
Leider ist der Söldner auch einer der am schwersten zu meisternden Überlebenden. Wenn du es gewohnt bist, als Fernkampf-Charakter zu spielen, dann kann der Wechsel zum Söldner etwas schwierig sein. Wenn du es schaffst zu lernen, wie man den Söldner spielt, wirst du dich freuen, denn er kann schnell sehr übermächtig werden.
5 Leere Unhold
Void Fiend ist ein neuer Überlebender, der mit dem DLC Survivors of the Void zum Spiel hinzugefügt wurde. Dieser Überlebende ist von der Leere korrumpiert worden, was ihm ein unheimliches Aussehen verleiht. Diese Verderbnis ist auch die Quelle seiner Macht, denn der Void Fiend kann in eine verderbte Form wechseln, die den Schaden aller Angriffe erhöht.
Alles in allem ist Void Fiend ein Überlebender, der Spaß macht. Die Verwaltung der Verderbnis durch Heilung und Unterdrückung der Verderbten kann eine praktischere Erfahrung bieten. Wenn du es schaffst, die Verwandlung von Void Fiend zeitlich zu timen, kannst du bei Bossen und stärkeren Gegnern großen Schaden anrichten. Es gibt keine freischaltbaren Fähigkeiten für Void Fiend, wodurch sich ein Durchspielen nicht ganz so einzigartig anfühlt.
4 Hauptmann
Captain hat alles, was man sich von einem Survivor wünschen kann. Er verursacht exzellenten Einzelziel-Schaden, Schaden an Gruppen, hat eine angeborene Möglichkeit, Schaden zu mindern und bringt einen soliden Batzen an Nutzen mit sich.
Die wohl stärkste Fähigkeit des Captains ist das Orbital Supply Beacon. Er kann zwei verschiedene Leuchtfeuer herbeirufen, die hervorragende Nutzenverbesserungen bieten, von denen eines den Preis von Objekten in der Nähe auf $0 reduziert. Dies funktioniert bei Truhen, Drohnen, Schreinen und sogar legendären Truhen! Die Mikrobots des Kapitäns sorgen dafür, dass die meisten Projektilangriffe während eines Laufs harmlos sind. Für diejenigen unter euch, die nicht so geschickt im Ausweichen von Geschossen sind, ist das ein großer Segen.
3 Banditen
Bandit ist ein zurückkehrender Überlebender und ein Fan-Favorit aus dem ersten Risk of Rain-Spiel. Wie sein Name schon sagt, ist Bandit ein waffenschwingender Cowboy, der mit seiner Waffe einigen Serienschaden anrichten kann. Die passive Fähigkeit Backstab sorgt dafür, dass alle Angriffe von hinten kritische Treffer sind.
Lights Out, Bandits Spezialfähigkeit, ist eine der besten Fertigkeiten, die es gibt. Mit einer Abklingzeit von vier Sekunden feuerst du damit deinen Revolver ab und verursachst 600 Prozent Schaden. Durch den Einsatz dieser Fähigkeit werden alle Abklingzeiten zurückgesetzt. Du hast richtig gelesen: alle, nicht nur eine. So kannst du alle deine Fertigkeiten kontinuierlich einsetzen, ohne auf eine Abklingzeit warten zu müssen. Solltest du doch einmal in eine Falle geraten, kannst du eine Rauchbombe werfen und weglaufen.
2 Railgunner
Railgunner ist neben Void Fiend der zweite Überlebende, der im DLC Survivors of the Void eingeführt wurde. Als Scharfschützin hat Railgunner eine Railgun, die eine unglaublich große Reichweite hat. Anstatt sich den Feinden zu nähern, um sie zu töten, kannst du dich weit zurückziehen und aus der Ferne schießen.
Railgunner’s Passiv garantiert, dass alle Treffer auf schwache Punkte kritische Treffer sind. Um dies zu verstärken, werden ihre Fähigkeiten M99 Sniper und HH44 Marksman Schwachpunkte hervorheben. Darüber hinaus verursacht Supercharge Schwachstellenschaden. Das eigentliche Tüpfelchen auf dem i ist, wie Railgunner mit der Chance auf kritische Treffer umgeht. Railgunner hat keine zufälligen kritischen Treffer, also wird diese Chance in Schaden umgewandelt. Insgesamt kann Railgunner mit Gegenständen, die die kritische Trefferchance erhöhen, ein One-Shot-Wunder sein.
1 Ingenieur
Gegenstände sind das A und O von Risk of Rain 2, da sie die Bewegungsfähigkeit und den Schadensausstoß eines Spielers drastisch verbessern. Ein legendärer Gegenstand reicht aus, um einen Lauf zu drehen, aber was ist mit drei? Die größte Stärke des Ingenieurs sind seine Geschütztürme. Diese verursachen eine obszöne Menge an Schaden und verbrauchen alle Gegenstände, die du gerade bei dir hast. Das bedeutet, dass mit der Skalierung des Ingenieurs auch seine Geschütztürme mitwachsen.
Während der Mangel an Mobilität normalerweise ein großer Nachteil bei Überlebenden ist, machen die Geschütztürme des Ingenieurs dies in gewisser Weise wieder wett. Du kannst dich ausschließlich auf das Plündern von Gebieten konzentrieren, da deine Geschütztürme das Töten übernehmen werden. Die Primärwaffe des Ingenieurs ist in der Tat eher schwach, aber das beeinträchtigt seine Ausrüstung nicht sonderlich, wenn man bedenkt, wie absurd stark seine anderen drei Fähigkeiten sind.