Ist es zu spät, um in „Tears of the Kingdom“ einzusteigen?

Ich versuche, einige der besten Spiele des Jahres noch einmal zu spielen, um zu entscheiden, wo genau sie in meiner persönlichen Liste der Spiele des Jahres stehen. Den ersten Platz belegt ein Spiel, das sich auf Pord of the Pings Pollum reimt oder auch nicht, aber die anderen neun sind ein nebulöses Feld von sich ständig verändernden Titeln.

Meine Chefin hat kürzlich davor gewarnt, Spiele zu pauken, bevor man seine Liste schreibt, also ist dieser Absatz nur an sie gerichtet: Keine Sorge, ich spiele, beende, versuche es noch einmal, tauche wieder ein und pauke Spiele nicht komplett neu ein. Das einzige Spiel, das ich noch nicht gespielt habe und das man als „Pauken“ bezeichnen könnte, ist The Invincible, aber wenn es eine Möglichkeit gibt, den Sci-Fi-Walking-Simulator im Eiltempo durchzuspielen, habe ich sie noch nicht gefunden.

Hinweis: Das erste Quartal 2024 könnte eine gute Gelegenheit sein, den Rückstand aufzuholen. Oder beginnen Sie einen weiteren Durchlauf von Baldur’s Gate 3.

Ich bin wieder in die wunderschönen Rätsel von Chants of Sennaar und die PS2-ähnliche High-Octane-Action von El Paso, Elsewhere eingetaucht, habe liebevoll meine fehlerhaften Schritte in Cocoon wiederholt und gleichzeitig meinen Baldur’s Gate 3-Durchgang fortgesetzt. Aber das Spiel, auf das ich mich am meisten gefreut habe, ist The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

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Tears of the Kingdom war mein am meisten erwartetes Spiel des Jahres 2023. Ich bin ein großer Zelda-Fan, und Breath of the Wild war revolutionär – es gibt einen Grund, warum es so viele Nachahmer seiner ikonischen Formel gibt. Ich hatte auf eine düstere, mehr an Majora’s Masky angelehnte Angelegenheit gehofft, ich hatte gehofft, als Zelda zu spielen, ich hatte auf vieles gehofft. Stattdessen hat Nintendo die Spielphysik revolutioniert und Hyrule in einen noch kreativeren Sandkasten verwandelt, aber ansonsten einfach nur mehr vom Gleichen geboten.

Das Problem ist, dass es mir schwerfällt, mich für das Bauen von Dingen zu interessieren. Fuse hat mir Spaß gemacht, weil ich meine eigenen Waffen auf Pilzbasis gebaut habe, um meine Gegner zu überlisten, aber ich konnte mich nie wirklich für den Bau von Mechs oder Fahrzeugen begeistern, was dazu führte, dass mein Fortschritt im Spiel gestört war. Es mag offensichtlich erscheinen, dass die Nichtbefassung mit der Kernmechanik eines Spiels den Spielspaß bremst, aber ohne ein verrücktes Fahrzeug, auf dem man reiten kann, fühlte sich die Fortbewegung langsam und gleichförmig an.

Trotzdem habe ich es noch einmal versucht. Ich weiß, dass so viele Leute das Spiel geliebt haben, dass ich zumindest die Hauptgeschichte abschließen möchte, auch wenn ich nicht wie beim Vorgänger Hunderte von Nebenquests und Schreine erledigen werde. Und dieses Mal macht mir das Spiel noch ein bisschen mehr Spaß.

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Ich behaupte nicht, dass Tears of the Kingdom auf meiner Liste für das Spiel des Jahres landen wird, aber jetzt, wo ich es im November spiele, fühle ich mich viel weniger unter Druck, es zu genießen. Damals, im Mai, lastete der große Ruf von Breath of the Wild auf meinen Schultern, als ich mich voller Vorfreude auf die Fortsetzung stürzte. Ich spürte diese Last, als ich spielte, und anstatt die Erkundung von Hyrule auf dieselbe Weise zu genießen wie zuvor, konnte ich nicht anders, als alles mit dem Vorgänger zu vergleichen. Es half auch nicht, dass es so aussah, als ob alle anderen jede Minute genossen hätten, so dass sich jede Hürde, auf die ich stieß, wie ein Berg anfühlte.

Es gab auch etwas Positives. Der Windtempel und der Weg dorthin ist einer der besten Zelda-Dungeons, die ich je gespielt habe. Das Himmelsarchipel zu erforschen macht unglaublich viel Spaß, auch wenn man manchmal dafür bestraft wird, dass man etwas falsch gemacht hat. Ich habe noch nicht allzu viel von den Tiefen erkundet, also sollte das vielleicht meine nächste Anlaufstelle sein.

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Mit Tears of the Kingdom lasse ich mir dieses Mal Zeit. Vielleicht wird das mein Weihnachtsspiel – in den letzten beiden Jahren habe ich bei meinen Weihnachtsspielen jeweils bereut, dass ich sie nicht auf meine Liste für das Spiel des Jahres gesetzt habe (Chicory und Guardians of the Galaxy) – und ich werde langsam und gemütlich vorgehen. Ich genieße es, dass ich dieses Mal keinen Druck habe, es so sehr zu genießen, und dass ich es nicht in mich hineinstopfen muss, um zeitnahe Features zu finden oder mit allen anderen mitzuhalten.

Ist es zu spät für Tears of the Kingdom, um einen Platz auf meiner Liste für das Spiel des Jahres zu bekommen? Wir werden sehen. Ist es für mich zu spät, um dem Spiel noch eine Chance zu geben? Nicht einmal ansatzweise. Ich lasse es langsamer angehen, gebe ihm eine Chance zu atmen und versuche, es nicht mit seinem Vorgänger zu vergleichen. Ich habe es vorher gepaukt, und jetzt steht die Saison für das Spiel des Jahres vor der Tür. Ich werde alle überraschen, nicht zuletzt meinen Chef, indem ich mir Zeit lasse.

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