Ich kann es kaum erwarten, die Neuauflage von Riven mit meinem Vater zu spielen

Abenteuerspiele waren für mich schon immer „Papa-Spiele“. Als ich aufgewachsen bin, haben meine ältere Schwester und ich viele davon mit meinem Vater gespielt. Wir saßen um den Heimcomputer in der Küche herum und arbeiteten uns durch Kopfkratzer wie Syberia, Riddle of the Sphinx: An Egyptian Adventure und andere obskure Spiele aus den 90ern und frühen 00ern. Meine Eltern leben immer noch in diesem Haus, aber der Computer ist schon vor langer Zeit aus der Küche ausgezogen. Wenn ich das kommende Remake von Riven, dem Nachfolger von Myst, spiele, das ein diese Woche einen neuen Trailer wird es auf meinem 2020er-Gaming-Laptop sein.

Riven zeichnete sich durch sein stimmungsvolles Abenteuer aus

Der PC-Klassiker von Cyan Worlds befand sich auf fünf Discs verteilt in der CD-Hülle, in der wir unsere DVDs und Computerspiele aufbewahrten. Es ist eines der Spiele, an die ich mich am deutlichsten aus dieser Zeit erinnere, aber ich war zu jung und zu dumm, um viel damit anfangen zu können. Die Rätsel sind vielleicht über meinen Verstand gegangen, aber ich erinnere mich an die kleinen Details. Die aus Messing gefertigten und an Säulen befestigten Skarabäus-Käfer, die ihre Flügel öffneten, wenn man an einer Schnur zerrte. Die Federzeichnungen in Notizbüchern. Die steinernen Iglus auf Stelzen an den Felswänden. Die Hebel und Knöpfe und Sucher und seltsamen Symbole. Die von orangefarbenen Lichtern beleuchtete Unterwasser-Achterbahn, die von einem Bereich zum anderen führte. Es war ein Spiel mit suggestiven Bildern, die für mein kindliches Gehirn damals nicht zu übersetzen waren.

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Vielleicht finde ich es auch heute noch schwer verständlich. Es ist schwer, sicher zu sein, da ich seit Jahrzehnten nicht mehr zu Riven zurückgekehrt bin. Aber das 3D-Remake von Cyan Worlds ist eine ebenso gute Ausrede wie jede andere. Cyan hat dasselbe bereits für Myst getan, und wenn Riven gut läuft, kann man davon ausgehen, dass Myst 3: Exile das nächste sein könnte (obwohl Cyan nur dieses Spiel veröffentlicht hat).

Ich sehe Myst und Riven – die seltsame Welten präsentieren, die man erforschen muss, um sie zu verstehen – in einem anderen Genre als Spiele wie
The Secret of Monkey Island
und Day of the Tentacle – die sich mehr auf Humor und Dialoge konzentrieren – obwohl beides Point-and-Click-Spiele sind.

Modernes Myst und Nachfahren von Riven

Wir bekommen heute einfach nicht genug Spiele wie Riven. Auf der PAX East habe ich mich gefreut, Memory’s Reach zu spielen, ein kampfloses 3D-Sci-Fi-Metroidvania, das die Fackel von Myst und The Witness für die nächste Generation von Spielern am Leuchten hält. Aber die meisten dieser Spiele enthalten Kämpfe, mit denen ältere Spieler wie mein Vater nicht umgehen können. Er hat oft gesagt, dass er sich wünschte, die Uncharted-Spiele hätten keine Kampfoption, so dass er die Geschichten, Sehenswürdigkeiten und Rätsel genießen könnte, ohne bei jeder Kampfbegegnung mit dem Kopf gegen die Wand schlagen zu müssen. Cyan Worlds hält seine alten Spiele am Leben, aber nur wenige neue Entwickler arbeiten in diesem Bereich.

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Wir konnten in die Portal-Spiele einsteigen, und mein Vater wurde so gut, dass er einige der kniffligeren Sprungrätsel, die in der zweiten Hälfte des ersten Spiels auftauchen, lösen konnte. Aber ansonsten sind die Spiele, nach denen er sucht, nicht so häufig. Er hat alle The Room-Spiele auf seinem iPad gespielt, und es gibt nicht viele andere Möglichkeiten im modernen Bereich. Ich freue mich also darauf, diese neue Version von Riven mit ihm zu spielen, wenn es später in diesem Jahr herauskommt. Vielleicht werde ich es ihm nicht einmal vorher sagen und kann ihn dann mit einer neuen Version eines alten Lieblingsspiels überraschen. Aber die bessere Überraschung wäre, wenn moderne Entwickler wieder zu diesem Genre zurückkehren, das wir so lieben.

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