Ich hoffe, die Switch 2 lernt von der Xbox Kinect

Da die Switch 2 kommt, beobachten die Leute Nintendo mit einem sehr scharfen Auge, und das Unternehmen hat gerade ein mysteriöses neues Gerät vorgestellt bei der Federal Communications Commission zur Genehmigung eingereicht – aber es ist nicht die Switch 2. In den Berichten wird es als „kabelloses Gerät“ bezeichnet, doch es scheint keine Batterie zu haben und funktioniert nur, wenn es an die Steckdose angeschlossen ist. Es verfügt außerdem über ein Wi-Fi-Funkgerät und einen Radarsensor, mit dem es Bewegungen verfolgen kann.

Es ist unklar, was genau das ist. Es könnte sich um ein Switch 2-Peripheriegerät handeln, das eine Gestensteuerung oder etwas Ähnliches ermöglicht, oder es könnte zur Unterstützung von Augmented-Reality-Funktionen verwendet werden. Es könnte sogar völlig unabhängig von der Switch sein. Da wir nur sehr wenig über den Switch-Nachfolger wissen, ist es schwer zu sagen, um was es sich genau handelt. Aber was ich weiß, ist, dass ich mich wieder nach der Xbox Kinect sehne.

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Ich bin immer wieder überrascht, wie wenig die Leute im Nachhinein über die Kinect sprechen. Als Kinect Ende 2010 auf den Markt kam, hat es die Art und Weise, wie ich meine Xbox benutzte, komplett verändert. Bei mir zu Hause war das Wohnzimmer dem Fernsehen und den Filmen gewidmet – ein zweiter Fernseher, den meine Eltern geschenkt bekommen hatten, wurde speziell für meinen Bruder und mich im Keller aufgestellt, damit wir Spiele spielen konnten, ohne sie zu stören. Die Xbox-Spiele, die ich als Kind spielte, waren größtenteils Einzelspieler-Spiele, was das Spielen zu einer einsamen, manchmal klaustrophobischen Erfahrung machte.

Aber die Kinect hat alles verändert. Sie erinnerte mich an Nintendo-Konsolen in dem Sinne, dass ich sie benutzte, wenn ich Freunde zu Besuch hatte. Genauso wie ich jetzt mit meinen Freunden Jackbox spiele, wenn wir ein Treffen veranstalten, hat die Kinect meinen Keller in einen Treffpunkt verwandelt. Wenn meine Eltern Partys veranstalteten, saßen die Erwachsenen oben, hörten Musik und tranken Unmengen von Wein. Die Kinder zog es in den Keller, angezogen von der Kinect und ihrem Versprechen auf stundenlangen Spielspaß.

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Die Kinect war in meiner Kindheit der Auslöser für viele Tanzpartys im Keller. Es gab kein besseres Gefühl als die absolute Freiheit.
zu zerreißen.
durch eine Version von Britneys „Toxic“ in Dance Central 2 zu tanzen und den Boden mit all den Touristen zu wischen.

Ich muss der Wii ein wenig Anerkennung zollen – die Möglichkeit, Guitar Hero World Tour darauf zu spielen, war ein großer Anreiz, und ihre Vielseitigkeit bedeutete, dass sie sowohl für Einzelspieler- als auch für Partyspiele geeignet war. Aber die Kinect hatte etwas wirklich Befreiendes an sich, weil man sie ohne glitschige Controller benutzen konnte, die einem aus den Händen zu fliegen drohten, wenn man sich zu sehr aufregte. Die Spieler aus einem Spiel auszuschalten, wenn die ihnen zugewiesene Spielzeit vorbei war, war so einfach, wie aus dem Blickfeld der Kinect zu gehen.

Gestensteuerung gibt es bei Konsolen eigentlich nicht mehr. Das nächste Analogon ist VR, wo Spiele, die sich auf Handsteuerung verlassen, florieren, aber diese Technologie kann ziemlich kostspielig sein, und ich hasse es, wie sperrig VR-Headsets sind. Kinect bot das Beste aus beiden Welten und ermöglichte ein völlig controller- und headsetfreies Erlebnis, das sich hervorragend für Partys eignete. Die Switch ist bereits die führende Konsole für Partyspiele, und obwohl ich nicht glaube, dass Nintendo die Gestensteuerung in die Switch 2 integrieren wird, hoffe ich das sehr.

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