Ich brauche mehr Spiele wie Tchia in meinem Leben

Menschen spielen Videospiele aus einer schier endlosen Anzahl von Gründen. Dank The Last of Us lernen viele Außenstehende, dass manche Videospiele unglaubliche Geschichten erzählen. Der Erfolg des Remakes von Dead Space und die durchschlagenden Kritiken für das Remake von Resident Evil 4 haben auch gezeigt, wie viele Menschen sich gerne von ihren Spielen erschrecken lassen, vor allem von solchen, die sie wahrscheinlich schon einmal gespielt haben. Vielleicht spielst du sogar Spiele nur aus Wettbewerbsgründen und liebst den Nervenkitzel, jemanden in FIFA zu schlagen oder in Fortnite einen Sieg zu erringen.

Wenn du viele Spiele spielst, dann tust du das aus einer Vielzahl von Gründen. Welches Spiel du heute Abend spielst, kann durchaus von deiner Stimmung abhängen. Ich habe kürzlich festgestellt, dass ich genau das Gegenteil tue. Nicht meine Stimmung bestimmt, welche Spiele ich spiele, sondern die Spiele, die ich spiele, verändern meine Stimmung, und zwar nicht zum Besseren. Mir war nicht klar, dass ich das zu meinem Vorteil nutzen kann, bis ich Tchia gespielt habe.

PlayStation wirbt schon seit einer ganzen Weile mit Awacebs neukaledonischem Abenteuer. Ich weiß noch, wie ich es das erste Mal während einer State of Play-Vorführung gesehen habe, und es hat mich nicht wirklich beeindruckt. Aber als ich mir den letzten Trailer vor der Veröffentlichung ansah und darüber nachdachte, ob ich für Tchia Geld ausgeben würde, wurde zum Schluss verkündet, dass PlayStation Plus Extra- und Premium-Abonnenten das Spiel als Teil ihres Abonnements erhalten werden.

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Am 21. März, dem Tag der Veröffentlichung, bin ich dabei und spiele Tchia. Deine Reise beginnt auf einer winzigen Insel, wo du dich mit deinem Vater treffen musst. Die Karte gibt dir eine ungefähre Vorstellung davon, wo er sich aufhält, aber es ist keine dringende Angelegenheit. Holen Sie ihn einfach ein, wenn Sie sich fertig umgesehen haben. Er hat es nicht eilig, weiterzukommen, und du solltest es auch nicht haben.

Wenn du dich mit deinem Vater triffst, isst du mit ihm, machst eine Pause am Lagerfeuer und spielst ein wenig auf der Ukulele. Es ist nichts als ruhige Stimmung. Ich bin erst ein paar Stunden dabei, aber zu den beruhigenden Aktivitäten, die ich bisher gemacht habe und die ich noch nicht erwähnt habe, gehören das Tauchen nach Perlen und das Stapeln von Steinen. Letzteres habe ich fast sofort vermasselt, aber hey, das macht nichts, das kann man reparieren, und das hat man auch.

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Schon bald erhältst du ein Floß, mit dem du zwischen den Inseln von Tchia hin und her segeln kannst. Das vielleicht beruhigendste Element des Spiels, das ich bisher erlebt habe, ist, wenn du auf offenem Wasser unterwegs bist, in der Gewissheit, dass Tchia nicht sofort stirbt, wenn sie mit dem Meer in Berührung kommt, wie Tommy in Vice City. Wenn einem das Herumsegeln ein wenig einsam vorkommt, kann man in Aemoon an Land gehen – der ersten großen Insel, die man besucht. Dort wimmelt es zwar nicht von Menschen, aber die, die du triffst, geben dir im Vorbeigehen gerne ein High Five. Einfach gute, gesunde Dinge.

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Während Tchia sicherlich wie eine Art neukaledonische Lebenssimulation behandelt werden kann (kleine Spoiler für den Beginn des Spiels vorausgesetzt), wird dein Vater entführt. Er wird von Bösewichten in einem Hubschrauber in die Luft geschleppt, die offensichtlich mit der entspannten Lebensweise der Inselbewohner nicht vertraut sind oder sie einfach nur stören wollen. Ihr wisst schon, typischer Bösewicht-Kram. Selbst diese Zwischensequenz hat meine Stimmung nicht getrübt, obwohl ich kurz das Gefühl hatte, dass meine heitere neue Welt bald zerstört werden würde.

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Zurück zu der Tatsache, dass Tchia eine willkommene und entgegengesetzte Wirkung auf mich hatte als alles andere, was ich in letzter Zeit regelmäßig gespielt habe. Wenn dich etwas stört oder langweilt, kannst du es auslassen. Lehnen Sie sich einfach zurück und lassen Sie Tchia das für Sie erledigen. Wenn du keine Lust hast, das Ukulelen-Rhythmusspiel zu spielen, oder du es ein bisschen schwierig findest, kannst du auf Autoplay drücken und dich einfach zurücklehnen und der Musik zuhören.

Zum Vergleich: Das Spiel, das ich im Moment wahrscheinlich am meisten spiele, ist Rocket League. Obwohl ich im Laufe der Jahre mehr Stunden in das Spiel investiert habe, als ich zugeben möchte, bin ich am Steuer eines fußballspielenden Autos immer noch eher durchschnittlich. So sehr, dass meine Gewinnquote fast genau 50/50 beträgt. Wenn ich gewinne, bin ich glücklich, aber wenn ich verliere, macht mich das meistens wahnsinnig. Weil es ein Auto ist? Ich bin für dich verloren. Jedenfalls gilt das auch für FIFA, und sogar einige storybasierte Spiele haben in letzter Zeit meine Laune getrübt. Ich habe Arkham City diese Woche zum ersten Mal zu Ende gespielt, aber die letzte Catwoman-Mission hat mich so viel Zeit gekostet (weil ich immer wieder gestorben bin, nur falls das nicht klar war), dass ich fast meinen Umhang hingeworfen hätte.

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Ich hatte vergessen, dass es Spiele wie Tchia gibt, oder genauer gesagt, ich hatte vergessen, welchen positiven Effekt sie auf mich haben können. Es geht nicht immer darum, um jeden Preis zu gewinnen oder ein Spiel zu wählen, das deine Fähigkeiten und manchmal auch deine Laune bis an die absolute Grenze treibt. Manchmal möchte man einfach nur auf einem Floß herumsegeln, Ukulele spielen und vielleicht seinen Vater vor ein paar bösen Jungs in einer seltsamen schwebenden Himmelsfestung retten, wann immer man die Zeit dazu hat. Ich bin sicher, es wird ihm gut gehen. Tchia fühlt sich wirklich nicht wie ein Spiel an, das mir irgendwann mitteilt, dass es zu spät ist, weil ich zu lange mit dem Stapeln von Steinen verbracht habe, obwohl ich eigentlich hätte herausfinden sollen, wie ich meinen entführten Vater retten kann. Ich werde es dich wissen lassen müssen.

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