Ich bin froh, dass Tomb Raider nicht wie ein komplettes Remake aussieht

Bittet und ihr werdet empfangen. Kaum habe ich meinen akribisch und leidenschaftlich vorgetragenen Denkanstoß (sprich: Schimpftirade) über die mangelnde Unterstützung für das kommende Tomb-Raider-Remaster und die Serie im Allgemeinen geschrieben, da fängt die Werbung schon an zu laufen. Ich sehe Lara Croft immer noch nicht so auf Bussen, wie sie es verdient hätte, aber wir haben mehr Material, einige nette Easter Eggs und einen Hinweis auf einige Achievements/Trophäen erhalten. Wahrlich, ihr seid alle willkommen.

Meine lebenslange Erfahrung mit der Tomb Raider-Community hat mich gelehrt, dass sie nur schwer einen Scherz vertragen kann, also, um das klarzustellen, dies ist kein Scherz. Ihr alle schuldet mir euer Leben, eure Besitztümer und das eine Geheimnis, das ihr mit ins Grab nehmen wolltet.

Wie immer hat dies zu einem kleinen Machtkampf geführt. Tomb Raider gibt es schon seit den 90er Jahren, aber erst mit dem Reboot von 2013 wurde der Fotorealismus angestrebt. Da das Spiel nun 11 Jahre alt ist, haben viele Fans dies zum ersten Mal erlebt. Vielleicht ist es immer noch das einzige Tomb Raider-Spiel, das sie gespielt haben. Das macht ein Remaster aus ästhetischer Sicht etwas schwierig.

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Tomb Raider sah in den 90er Jahren nicht realistisch aus, weil in den 90er Jahren nichts realistisch aussah. Ein Remaster hätte das Spiel näher an die moderne Survivor-Trilogie heranführen können, um es als viel größeres Spektakel zu verkaufen. Die Remakes von Resident Evil machen das Gleiche, obwohl sie aus der gleichen Ära stammen wie Tomb Raider. Remakes und Remaster sind zwei verschiedene Dinge, und der Weg von Tomb Raider ist wahrscheinlich billiger, aber selbst wenn die Entscheidung aus zynischen Gründen getroffen wurde, bin ich mit diesem Ergebnis viel zufriedener.

Einige Leute wollten eine vollständige Resident Evilifizierung der ursprünglichen Tomb Raider-Spiele, und ich kann das nachvollziehen. Die Survivor-Spiele sehen großartig aus, und viele ziehen Fotorealismus dem Kunststil vor. Aber die überdrehten Schauplätze und Handlungsstränge von Tomb Raider eignen sich hervorragend für den animierten Look des Remasters, und es fühlt sich eher wie eine Perfektionierung des damaligen Aussehens an als eine Neuerfindung. Das ist einer der Gründe, warum die Remaster von Crash und Spyro so erfolgreich waren – so habe ich sie mir als Kind vorgestellt. Die Resident Evil-Remakes sehen so aus, wie man sie sich wünscht, aber Crash und Spyro (und jetzt auch Tomb Raider) sehen so aus, wie man sie in Erinnerung hat, wenn Nostalgie und Zuneigung alle Ecken und Kanten geglättet haben. In der Realität haben sie scharfe und hässliche Dreiecke, die überall herausragen, trübe Farben und vage Texturen.

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Aber das Remaster zeigt, was jeder wirklich gesehen hat, jenseits der Winkel und der niedrigen Auflösung, als er an Tomb Raider dachte. Ich warte auf das nächste vollständige Spiel, seit ich entdeckte, dass das Shadow’s-Cut-Ende Natla angeteasert hatte, was sich prompt wiederholte, als uns gesagt wurde, dass die Legend- und die Survivor-Trilogie im nächsten Teil zusammengeführt würden. Ich möchte sehen, wohin Tomb Raider als nächstes geht. Aber darum geht es bei den Remasters nicht. Sie sind Laras Vergangenheit, nicht ihre Zukunft, und das sollten sie auch entsprechend würdigen.

Diese Mischung aus Alt und Neu zieht sich durch das gesamte Design der Remaster, wobei die alte Panzersteuerung eher als Option denn als Standard vorhanden ist.

Die Tomb Raider-Remaster werden nicht die bestaussehenden Spiele des Jahres sein, und wer das erwartet hat, wird enttäuscht sein. Sie haben genau die Art von übermäßig animiertem Stil, in dem Tomb Raider immer gediehen ist und der perfekt dazu passt, wie sehr sich diese Spiele auf überzogene Action stützen. Es ist ein Spiel, in dem sie ihre Sonnenbrille herunterzieht, um in die Kamera zu zwinkern. Es muss ein bisschen cartoonhaft sein.

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In gewisser Weise sind sie die bestaussehenden Spiele des Jahres, denn dies wird nicht nur daran gemessen, wie fotorealistisch oder grafisch beeindruckend ein Spiel aussieht. Tomb Raider ist eines der am besten aussehenden Spiele, weil es, zumindest nach den Trailern zu urteilen, den Reiz dieser Spiele voll und ganz zu verstehen scheint und genau so aussieht, wie wir es durch unsere rosaroten Röhren in Erinnerung haben.

Tomb Raider 1 – 3 Remastered

Die ursprüngliche Trilogie der Tomb Raider-Spiele für PS1 wurde für moderne Plattformen neu aufgelegt. Die Grafik aller drei Spiele wurde verbessert, alle DLCs sind enthalten, und die Spieler können zwischen der alten und der neuen Grafik wechseln.

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