Ich bin besorgt über die unvermeidliche Rückkehr von Metal Gear Solid 4

Metal Gear Solid schien die längste Zeit wie ein totes Franchise zu sein. Selbst als Silent Hill im letzten Jahr zurückkehrte, blieb Metal Gear ein unbeschriebenes Blatt. Im Jahr 2023 war das jedoch anders, denn es wurden ein vollwertiges Metal Gear Solid 3-Remake und eine Master Collection angekündigt, die die ursprüngliche MGS-Trilogie und jede Menge Bonusmaterial enthält. Es ist großartig, dass diese Titel auf modernen Plattformen spielbar sind, aber die Ergebnisse waren bestenfalls mittelmäßig, während die Entscheidung über Delta noch aussteht.

Trotz der Aussage von Konami, dass MGS2 und 3 auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S mit 1080p laufen würden, läuft es immer noch mit nativen 720p. Die Grafik war überraschenderweise auch schlechter als die der HD Collection von Bluepoint, was vor allem für Xbox-Spieler auffällig war.

Als jemand, der mit der HD Collection vertraut ist, musste ich zweimal hinschauen, als ich die neuen Versionen der Master Collection zum ersten Mal sah. Ich fand, dass sie nicht gut aussahen, und der Wechsel zur HD Collection hat meinen Verdacht schnell bestätigt. Ich wäre besser dran gewesen, wenn ich MGS1 separat für 20 Dollar gekauft hätte, da ich bereits die besseren Editionen von 2 und 3 von vor über einem Jahrzehnt besitze.

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Dies ist nur Band 1 der Sammlung, und es ist ziemlich offensichtlich, dass der Rest von Kojimas Metal Gear Saga als nächstes kommen wird. Die Jahre, in denen die anderen Spiele spielen, sind sogar im Hauptmenü angegeben. Die meisten freuen sich auf Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots, das seit seiner Veröffentlichung 2008 ein PS3-Exklusivtitel ist. Nach der Qualität des ersten Bandes zu urteilen, bin ich sehr besorgt.

Schauen wir uns zunächst einmal an, wie schwierig dieses Projekt allein sein wird. Jahrelang haben viele gesagt, dass eine Portierung dieses Spiels aufgrund der Komplexität der PS3 unmöglich sei. Das war bis zu diesem Sommer so, als ein Produzent von MGS4 enthüllte, dass eine Xbox 360-Version in Arbeit war. Diese wurde schließlich aufgrund der Anzahl der für die Konsole erforderlichen DVDs gestrichen. Die neue Master Collection-Version wird wahrscheinlich auf der abgesagten 360-Portierung basieren, was beunruhigend ist.

In Band 1 war die Basis für MGS2 und 3 die hervorragende HD Collection. Die Basis hier ist wahrscheinlich eine unfertige Portierung, was die Sache schon zehnmal schwieriger macht. Das Spiel muss nicht nur auf modernen Plattformen laufen, sondern Konami muss auch die verschiedenen Probleme im Hauptspiel selbst beheben.

Dies ähnelt auf unheimliche Weise der Silent Hill HD Collection, die ebenfalls aus unfertigem Material entwickelt wurde und zu einem der katastrophalsten Remaster aller Zeiten führte. Metal Gear Solid 4 ist einfach der schwierigste Teil der gesamten Master Collection. Wenn Konami es nicht einmal schafft, MGS2 und 3 richtig hinzubekommen, wenn sie die HD Collection als Grundlage haben, sind die Hoffnungen nicht groß, dass es bei einem unfertigen Port anders laufen wird.

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Die zweite große Sorge sind mögliche Änderungen aufgrund von Lizenzproblemen. Die offensichtlichen Übeltäter sind die Apple-Produkte, aber die sind nicht so wichtig. Sicher, sie machen den Charme des Spiels aus, aber im Großen und Ganzen sind sie keine große Sache, die geändert werden müsste. Was ein Problem ist, sind die Gesichter der B&B-Korps. Dies sind die vier Hauptbosse des Titels, und ihre Gesichter stammen von echten Models. Da MGS4 ein Spiel aus dem Jahr 2008 ist, könnten die Verträge mit den Models abgelaufen sein und ihre Gesichter könnten sich ändern.

Ich hasse es, wenn so etwas passiert. Wenn du mit der Yakuza/Like a Dragon-Reihe vertraut bist, ist das Austauschen von Gesichtern ziemlich häufig. Mehrere Hostessen aus dem ursprünglichen Yakuza 3 wurden im Remaster ausgetauscht, weil die Verträge über die Ähnlichkeit abgelaufen waren. Was mich wirklich verärgert hat, war die Vertauschung des Gesichts von Tanimura in der Neuauflage von Yakuza 4, die nach rechtlichen Problemen aus dem Spiel entfernt wurde.

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Yakuza 3 und 4 waren meine ersten beiden Spiele der Serie, und mit dem ursprünglichen Tanimura-Gesicht bin ich aufgewachsen. Das ist der Charakter für mich, und so viele Jahre später etwas anderes zu sehen, ist ein Aspekt, den ich innerlich ablehne. Das gleiche Gefühl wird sich einstellen, wenn die B&B-Corps-Gesichter ändern, denn viele, die MGS4 gerne gespielt haben, als sie noch viel jünger waren, werden diese Bosse gar nicht mehr als dieselben Charaktere ansehen.

Eine Neuauflage von MGS4 ist etwas, das sich Konami nicht leisten kann. Dieses Spiel allein ist der Grund, warum einige immer noch eine PS3 besitzen. MGS4 muss auf andere Plattformen kommen und darf nicht an dieses alte System gebunden sein. Selbst der Weg über die Emulation ist für die meisten nicht gangbar, da man immer noch ein ziemlich starkes System braucht, um MGS4 mit RPCS3 auf höchster Stufe zu spielen. Bei diesem Spiel wäre eine minderwertige Version einfach nur katastrophal. Konami muss hier einen Volltreffer landen, und die Master Collection gibt nicht viel Grund zur Hoffnung.

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