Ich verlor meinen Hitman-Fortschritt und versetzte meinem inneren Kind einen tödlichen Schlag

Einer der großen Vorteile, wenn man in den Medien arbeitet, ist, dass man sein Trauma nicht bei seinen Freunden und seiner Familie abladen muss, sondern dass man es stattdessen der ganzen Welt antun kann. Also los geht’s – sind Sie in der richtigen Verfassung, um Informationen zu erhalten, die Sie möglicherweise verletzen könnten? Durch eine sehr spezifische und verworrene Reihe von Umständen habe ich meinen gesamten Hitman-Fortschritt verloren. Mein gesamtes Profil, meine Lebens-EP, alle meine Ortsmeisterschaftsstufen und Freischaltungen sowie mein Fortschritt bei den Herausforderungen – alles weg, für immer.

Der Verlust dieses hart erarbeiteten Fortschritts gab mir ein Gefühl, das ich nicht mehr hatte, seit ich als kleines Kind mit meinen Geschwistern um den Speicherplatz auf der Speicherkarte gekämpft habe, und es ist genauso schlimm wie damals. Mir ist jetzt klar, dass ich nie gelernt habe, mit dieser besonderen Art von Verlust umzugehen. Ich habe das Spiel noch, ich erinnere mich noch an die Erfahrung, es zu spielen, aber ich habe alle Beweise für die Zeit, die ich damit verbracht habe, verloren. Das sollte überhaupt keine Rolle spielen, aber das tut es wirklich, wirklich.

Es ist folgendermaßen passiert. Ich habe die Hitman-Trilogie auf Stadia gespielt. Viele von euch denken jetzt wahrscheinlich: „Da hast du deinen ersten Fehler gemacht“, und ich kann nur sagen: „Tritt einen Mann nicht, wenn er schon am Boden liegt. Hitman auf Stadia zu spielen war fantastisch. Manchmal habe ich auf meinem Fernseher über Chromecast gespielt, manchmal auf meinem PC mit Maus und Tastatur, und gelegentlich lag ich im Bett und spielte auf meinem riesigen Samsung-Tablet. Einmal nahm ich mein Handy mit ins Badezimmer und würgte den Leadsänger von The Class heraus, während ich ein Brot schnitt. Ekelhaft, aber verdammt befriedigend.

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Spiele auf Stadia zu spielen war ein Vergnügen, aber als begeisterter Nutzer war es nicht sehr überraschend, als Google Anfang des Jahres ankündigte, den Dienst einzustellen. Das Unternehmen versprach zwar, Käufe zu erstatten, konnte aber nichts für die vorhandenen Speicherdaten tun. Zum Glück hat sich Hitman-Macher IO Interactive eine Lösung einfallen lassen.

Die Hitman-Trilogie ist einzigartig, wenn es um Datenübertragungen zwischen Spielen geht. Als Hitman 2 auf den Markt kam, hat IOI alle Schauplätze und Missionen aus dem ersten Spiel neu konfiguriert, damit sie in der Fortsetzung funktionieren. Wenn Sie Hitman gespielt haben, konnten Sie Ihren Fortschritt in Hitman 2 übernehmen und sogar alle alten Missionen mit allen neuen Geräten und Systemen von Hitman 2 erneut spielen. IOI hat das Gleiche für Hitman 3 getan und es den Spielern ermöglicht, ihren Fortschritt mitzunehmen und alle drei Teile zu spielen, als wären sie ein einziges großes Spiel. Dies könnte IOI in eine einzigartige Position gebracht haben, um mit der Schließung von Stadia umzugehen, denn nicht lange nach der Ankündigung enthüllte das Studio, dass es eine Möglichkeit für Stadia-Spieler entwickelt hatte, einen einmaligen Transfer auf eine andere Plattform vorzunehmen.

Die Möglichkeit, den Fortschritt zwischen den Spielen zu übertragen, ist beeindruckend, aber der Prozess ist nicht gerade einfach. Normalerweise mussten Sie, wenn Sie Ihren Hitman 2-Fortschritt in Hitman 3 auf derselben Plattform übertragen wollten, ein IOI-Konto erstellen und sich in Hitman 2 einloggen, um eine Sicherungskopie Ihrer Datei zu erstellen, und dann eine Übertragung über das Übertragungsportal von IOI durchführen. Für die Übertragung von Stadia fügte IOI vorübergehend ein zusätzliches Übertragungsportal nur für Stadia-Spieler hinzu, aber die Übertragung war ein mehrstufiger Prozess, der sich über mehrere Wochen erstreckte.

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Erschwerend kam hinzu, dass zur gleichen Zeit, als Stadia eingestellt wurde, auch die Hitman-Trilogie eine große Veränderung erfuhr. Letzten Monat wurde Hitman 3 in World of Assassination umbenannt, wodurch alle drei Spiele offiziell auf einer einzigen Plattform für einen einmaligen Kauf zusammengefasst wurden. Um die Übertragung von Stadia vorzunehmen, müsste ich meines Wissens nach mein IOI-Konto mit der Stadia-Version verknüpfen, nachdem IOI am 11. Januar alles eingerichtet hatte, aber bevor Stadia am 18. Januar geschlossen wurde. Dann müsste ich Hitman 3 auf Steam kaufen und bis zum 26. Januar warten, wenn es zu World of Assassination wird, um dort weiterspielen zu können, wo ich aufgehört habe.

Ich habe mein IOI-Konto verknüpft, bevor Stadia geschlossen wurde, aber wie ich gestern Abend herausgefunden habe, habe ich einen entscheidenden Schritt verpasst. Anscheinend war das neue Fortschrittsportal für Stadia-Spieler nur bis zum 17. Februar auf der Website von IOI verfügbar. Als ich World of Assassination am 22. Februar startete und versuchte, die Übertragung vorzunehmen, stellte ich fest, dass ich fünf Tage zu spät dran war und all meine harte Arbeit, Leute zu ermorden, für immer verloren war.

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Das ist mir schon einmal passiert, aber es ist schon sehr, sehr lange her. Ich kann mich an zwei Fälle erinnern, in denen ich als Kind gespeicherte Dateien verloren habe, beide durch die Hand meines kleinen Bruders. Er löschte meinen Super Mario RPG-Speicherstand beim Kampf gegen die Axem Rangers und er löschte meinen Kingdom Hearts 2 Final Mix Critical Mode-Lauf, als ich gerade auflevelte, um es mit Lingering Will aufzunehmen. Das habe ich dir nie verziehen, Malcolm, ich hoffe, du bist glücklich.

Es ist ein seltsames Gefühl der Hoffnungslosigkeit, das ich heute nicht abschütteln konnte. Die Spiele haben mir schon gefallen, und ich kann sie weiter spielen, wenn ich will. Bei Hitman kann man sogar jede beliebige Mission von Anfang an spielen, ich könnte also alles überspringen, was ich schon gemacht habe, und einfach weitermachen, als wäre nichts passiert. Aber ich habe die Aufzeichnungen über meine Erfolge verloren, und das macht mir viel mehr aus, als ich erwartet hatte.

Ich mache IOI keinen Vorwurf – es ist großartig, dass sich das Studio überhaupt die Mühe gemacht hat, unseren Stadia-Fortschritt zu erhalten. Ich habe niemandem die Schuld zu geben, es ist nur eine unglückliche Situation, die ich wahrscheinlich nie wieder erleben werde. Cloud-Speicher und automatische Backups haben uns vor dieser Art von Problemen bewahrt, aber ich habe es trotzdem geschafft, einen ultra-spezifischen Weg zu finden, eines meiner prägendsten Kindheitstraumata wieder zu erleben. Danke Stadia, ich hoffe, du bist auch glücklich.

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