Die große Frage: Was ist dein Lieblingsspiel mit dem schlechtesten Start?

Pokemon Scharlachrot & Violet hat gerade bewiesen, dass man ein Spiel in einem völlig kaputten Zustand auf den Markt bringen und trotzdem Millionen von Exemplaren verkaufen kann. Aber das ist bei weitem nicht das einzige Spiel, das wir vernachlässigt haben.

Diese Woche blicken wir zurück auf Spiele, die in einem miserablen Zustand veröffentlicht wurden, in die wir uns aber trotzdem verliebt haben. Welches ist dein Lieblingsspiel mit dem schlechtesten Start?

Pokemon Brillanter Diamant & Glänzende Perle

Rhiannon Bevan, Nachrichtenredakteurin

Shining Pearl hat mir alles gegeben, was ich mir von einem Gen 4-Remake gewünscht habe – ein hübsches Makeover, erhöhte Geschwindigkeit und sonst so gut wie nichts. Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass der Preis für das, was es war, zu hoch war, aber das wurde durch Beschwerden über Bugs und einen allgemeinen Mangel an Politur übertönt. Trotz der vielen Rückschläge habe ich in meinem Durchgang nichts davon mitbekommen und hatte einen Riesenspaß dabei, die guten alten Zeiten in Sinnoh wieder aufleben zu lassen. Ja, ich weiß, dass es so kaputt war, dass Speedrunner es kurz nach der Veröffentlichung in nur wenigen Minuten geschafft haben, aber selbst das war ein nostalgisches Gefühl. Auch wenn es sich am Erscheinungstag nicht von seiner besten Seite gezeigt hat, ist dies mein zweitliebstes Pokemon-Remake, nur hinter dem legendären Heart Gold & Soul Silver.

Neue Welt

Harry Alston, Senior Specialist Writer

New World hatte einen explosiven Start und erreichte innerhalb einer Woche eine Million aktive Spieler. Von da an ging es bergab, bergab, bergab, bis das Spiel Anfang dieses Jahres mit dem Brimstone Sands-Update einen Aufschwung erlebte. Es war ein miserabler Start – das Spiel hätte mindestens noch ein paar Monate länger im Tank sein müssen, obwohl ich denke, dass sie noch ein Jahr hätten warten sollen. Die Hype-Maschine wurde ihnen zum Verhängnis, und nachdem sie das Spiel bereits mehrfach verschoben hatten, tappten sie in eine uralte Falle und veröffentlichten es viel zu früh. Zum Glück hat das engagierte Entwicklerteam weiterhin kluge Änderungen am Spiel vorgenommen. Ich zähle es jetzt zu einem meiner Lieblings-MMOs, in das ich mich für ein Wochenende mit Basteln und Geselligkeit stürze.

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Destiny

Lex Luddy, Junior-Redakteur

Man kann sich kaum noch daran erinnern, aber es gab eine Zeit, in der die Behauptung, Destiny sei schrecklich, keine sehr kontroverse Meinung war. Nach Jahren der Gerüchte und der Vorfreude veröffentlichte Bungie, der Entwickler, der Halo entwickelt und die FPS für immer revolutioniert hat, endlich ein neues Spiel. Es war ein Spiel, von dem Activision versprach, dass es ein lebendiges, atmendes 10-Jahres-MMO sein würde und, nun ja, jeder, der die Kampagne sechs oder so Stunden lang gespielt und alles gesehen hatte. Trotzdem und obwohl die meiste Zeit, die ich 2014 mit dem Spiel verbracht habe, darin bestand, dass ich die gleichen paar Strikes immer und immer wieder gemahlen habe oder auf Planeten herumgelaufen bin, um Materialien zu sammeln, immer und immer wieder, habe ich es absolut geliebt.

Das lag zum großen Teil daran, dass ich, obwohl es nicht viel zu bieten hatte, zum ersten Mal nicht nur einen Multiplayer-Shooter, sondern auch ein MMO gespielt habe. Hier lernte ich meine ersten Freunde über einen „Looking For Group“-Reddit kennen, nahm an meinem ersten Schlachtzug teil und lebte eine Zeit lang in einem wirklich lebendigen Universum. Es war inhaltlich leicht, aber das war mir egal, ich lebte für eine Weile in einer anderen Welt.

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über 343

Halo: Die Master Chief Collection

Amanda Hurych, Leiterin für Evergreen-Inhalte

Vom Konzept her ist die Master Chief Collection eine brillante Idee. Alle Halo-Spiele an einem Ort zu versammeln, ist ein wahr gewordener Traum für einen Fan wie mich. Aber verdammt, der Start war so mies. Das Matchmaking dauerte Stunden. Nichts schien zu laden, vor allem, wenn man versucht hat, die Art des Spiels, das man spielen wollte, anzupassen und zu filtern. Ich war immer noch begeistert, es zu besitzen, aber ich erkenne den katastrophalen Start an. Heutzutage jedoch ist die MCC die Perfektion des Chefkochs. Sie enthält alle wichtigen Halo-Spiele, die jemals veröffentlicht wurden, mit Ausnahme von Halo 5: Guardians und Halo Infinite. Sie wird komplett mit Firefight und Spartan Ops geliefert. Die Kampagnen-Wiedergabelisten sind eine unterhaltsame Möglichkeit, in die verschiedenen Spiele einzutauchen, die auf unterschiedlichen Themen basieren. Und nichts ist besser als ein CTF-Spiel auf einer Halo: Combat Evolved-Karte mit einer gesunden und vollen Spielerbasis.

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Cyberpunk 2077

Justin Reeve, Nachrichtenredakteur

Ich kann mir eigentlich keinen schlechteren Start als Cyberpunk 2077 vorstellen. Dieser Titel wurde in einem so traurigen Zustand veröffentlicht, dass ich mir nicht einmal die Mühe gemacht habe, das Spiel in die Hand zu nehmen, ungeachtet einiger positiver Kritiken. Ein Jahr später, als die meisten Bugs und Glitches ausgemerzt waren, habe ich es dann doch ausprobiert, was ich nicht bereue, denn das Spiel hat sich zu einem meiner Lieblingsspiele entwickelt, zumindest in letzter Zeit. Cyberpunk 2077 kommt mit einer großartigen Besetzung interessanter Charaktere und einer überraschend starken Geschichte daher, die einige faszinierende Themen wie Liebe, Leben und soziale Zugehörigkeit berührt. Ich empfehle, das Spiel mindestens einmal zu spielen, wenn Sie es nicht schon getan haben.

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Gran Turismo Sport

Lu-Hai Liang, Nachrichtenredakteur

Das erste Gran Turismo-Spiel, das auf der PS4 erschien, hatte einen schlechten Start, da Kritiker den Polyphony-Titel für einen Mangel an Inhalten kritisierten. Der Karrieremodus von Sport war mangelhaft, es gab nicht so viele Autos und Rennstrecken, und am schlimmsten war, dass der angepriesene Teil von Sport, der Online-Multiplayer, unausgereift schien. Aber im Laufe der Jahre wurde das Spiel immer weiter ausgebaut, bis es zu einem viel umfassenderen Erlebnis wurde. Glücklicherweise stürzte ich mich in den letzten Jahren der PS4 auf Sport, sodass ich das größere Spiel mit einem Preisnachlass genießen konnte, da ich es aus einem Secondhand-Laden mitgenommen hatte. Um ehrlich zu sein, leidet Gran Turismo 7 unter ähnlichen Problemen wie Sport und könnte ein viel besseres Erlebnis werden, da der Entwickler nach der Veröffentlichung kontinuierlich Inhalte hinzufügt.

No Man’s Sky

David W. Duffy, Evergreen-Redakteur

Jeder weiß, wie berüchtigt der Start von No Man’s Sky war. Von der Marketing-Maschine von Sony in den Himmel gehoben, war es leicht zu verstehen, warum Sean Murray und sein kleines Team bei Hello Games in den Sturm gerieten. Was viele erwarteten, war möglicherweise das Spiel mit dem größten Umfang aller Zeiten, und was sie stattdessen bekamen, war eine Ressourcen-Farming-Simulation, der es an dem Diplos des Trailers mangelte. Und doch war es ein Spiel, das ich bewunderte – eine Möglichkeit für mich, mich in einer kathartischen Spielschleife zu verlieren, die sowohl düster als auch faszinierend war. Seitdem hat es so viele Änderungen und Ergänzungen erfahren, und es ist immer noch mein Lieblingsspiel, aber für viele ist der Start am besten in die Geschichte eingegangen.

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